想知道
商業設計
行情?
輸入資料,您將獲得 AI 小助理產出的市場行情分析
基本價 ??
平均價 ??
專業價 ??
執行地點
[外包接案使用調查]
公告 如何發案 如何接案 幫助中心篩選
服務類別
(1/10)服務金額
接案地點
(0/10)技能專長
(0/10)想找不同類別服務?點此切換
服務定價視您的需求收取新台幣1500到5000不等 如中途有非我方繪製錯誤之修改需求,一律加收50至100的修改費 我將繪製您持有版權之既有角色的圖片,並使用多張圖片、搭配按鈕、特效等製作成視覺小說 流程約為: 您提供 1.角色參考圖片或者文字說明、甚至風格等文本 2.您持有版權的音樂,或無版權音樂 3.每個段落希望角色擺出的動作表情 4.您希望遊戲為適合手機直向遊玩,還是適合在任何裝置橫向遊玩 -> 我先畫出圖片草稿讓您過目確認大方向無誤-> 我上色後讓您過目最後確認圖片符合您的需求-> 我使用您提供的文本與音樂搭配我繪製的圖片替您製作視覺小說遊戲
$1500
/個
21 天內完成
本服務提供 簡易網頁與互動式系統開發,適合個人作品、活動頁面、展示網站或小型互動應用使用。服務重點在於將需求轉化為可實際操作與展示的網頁系統,而非大型商業網站建置。 服務內容包含頁面結構規劃、基本版面設計、前端互動功能實作與流程整合,可完成單頁或少量頁面的網頁專案,並實作按鈕互動、狀態切換、流程控制或簡單遊戲邏輯等功能。不包含會員系統、資料庫後端、金流串接或長期維運服務。 曾完成互動式網頁遊戲(Wikipedia Game),負責遊戲流程設計、前端互動邏輯與畫面整合,作為小型網頁系統與產品流程實作經驗。 本服務以「功能可使用、流程清楚、畫面可展示」為目標,適合需求單純、以展示或體驗為主的網頁專案,不提供大型網站開發或複雜後端架構。
$5000
/案
7 天內完成
您好!我是一名具有Unity遊戲開發經驗的開發者,提供高品質的遊戲開發服務。無論您是想要開發2D還是3D遊戲,單人還是多人遊戲,我都能夠提供專業的解決方案。 我的服務包括: 遊戲開發:從概念設計到遊戲上架,我將全程協助您完成遊戲開發的每一個步驟。 Unity腳本撰寫:我能夠撰寫高效率的C#腳本,實現各種遊戲功能,包括角色控制、遊戲邏輯、特效等。 多人遊戲開發:利用Unity的Photon等網路引擎,我能夠開發穩定流暢的多人遊戲,讓玩家享受協作與對戰樂趣。 UI/UX設計:我將設計出符合遊戲風格的用戶界面,提升玩家的遊戲體驗。 產品優化:對遊戲進行優化,確保在各種設備上運行流暢,提高遊戲的穩定性和性能。 如果您正在尋找一位可靠的Unity遊戲開發合作夥伴,請隨時與我聯繫,我將竭誠為您服務!
$10000
/件
30 天內完成
報價請直接詳談,規模最小 5 萬起價。(先聲名,這價位只能做小遊戲) 可包美術與程式,我擅長的遊戲引擎有 Unreal, Godot 可供選擇。 Unity 也可以但我不擅長,會需要更多時間。 指定引擎時,請同時指定版本號,沒提我也會主動提出建議及討論。 * 可製作平台: Windows, Linux / HTML / Android (斜線間選其一) * 不製作 iOS, MacOS 或 console 平台 * 若選擇 HTML 平台,不得選 Unreal 引擎,且僅輸出 wasm 檔案,不協助上架。 * 若選擇 Android 平台,僅輸出 apk 檔案,不協助上架。 * 不接 AR 類型遊戲 * 可接 VR 類型遊戲,請說明頭盔類型,但不接 apple 的頭盔產品。 * 多人連線需求,目前僅接受運作在 LAN 網路環境之案件。可協助撰寫能銜接 WAN 進行多人連線之程式 (請說明傳輸協定、網路架構才能製作),但不會協助架設伺服器及維運等事宜,我個人的資源提供不起這項服務。
$50000
/件
30 天內完成
您好!我是專業的全端開發者,擅長利用 AI 輔助開發技術,為客戶提供「極速交付」且「企業級穩定」的軟體解決方案。無論是 Web 應用程式、硬體互動系統,還是急需救火的技術除錯,我都能在短時間內提供高品質成果。 【服務核心優勢】 • 🚀 極速交付:善用高效 AI 協作,標準 Web 原型(含前後端、資料庫)最快 1-2 天即可交付。 • 🛠 雲端原生架構:所有專案均包含 Docker 容器化設定,確保系統在任何環境皆能一鍵啟動、穩定運行。 • 🎮 跨領域整合:具備 Unity 與 Arduino 軟硬體串接實務經驗,能處理複雜的通訊協定與實體互動展演。 • 🚑 專業即時救火:具備 24 小時內定位並修復重大系統故障(Debugging)的經驗,確保您的專案不卡關。 【服務範疇】 1. Web 開發:React 前端、Spring Boot / PHP 後端、資料庫設計。 2. 互動系統:Unity 遊戲邏輯、Arduino 感測器整合、VFX 視覺效果。 3. 維運佈署:Docker 鏡像製作、K8s 叢集部署建議。
$5000
/頁
14 天內完成
協助開發多種Unity專案,提供服務包括但不限於: • 遊戲/醫療/教育/作業/專題等各類專案 • URP/HDRP渲染管線 • 遊戲性能優化,如物件池、網格合併、遮擋剔除等 • Shader編寫,用於解剖等特殊需求 • 角色控制(移動、跳躍、攀爬、戰鬥等) • 敵人AI程式編寫(巡邏、戰鬥等) • DOTS架構等需求去進行開發 • 多人連線、聊天室、資料庫串接 • AR/VR/MR之相關應用 • 機器學習、影像辨識 • 3D模型修改、骨架重新綁定 • Daz3D/Vroid製作之角色匯入Unity並完成貼圖.骨架等設置 (有充裕的時間進行工作,於研究所求學期間完成8個專案,多為近期完成,其中包括多人連線遊戲,專案品質受到客戶肯定,也曾獲得客戶的額外獎金)
$100000
/件
60 天內完成
※按照配音工會收費標準報價※ ◐ 鄭芽痞的配音遊樂園 ◐ voice talents 嗨咿~我是雅玶/雅皮/芽痞/YaYa 新生代女聲配音員 請多指教~歡迎合作:) 如有未盡之處,還請您多多包涵,懇請提點,萬分感謝! ◖企業說書/有聲書/教材/廣告/遊戲/旁白/簡介/營業廣播/電話語音/素人/職人◗ ◖戲劇/廣播劇/任何任何聲音表演/聲音表情/貼圖/配唱◗ ◖單純/嚴肅/可愛/詼諧/潑辣/溫暖/性感/成熟/賣萌/個性/神秘/堅定◗ ◖咬字清晰標準,可朔性高,具備音樂基本之節奏感與音感,可配合角色變換聲音。◗ ◖自備錄音器材,只要是地球上存在的案子都接✌️◗ ◖可提供無背景音之乾稿配音◗ ◖大台北地區可前往錄音室作業◗ ◖本頻道上傳之試錄版/復刻版/DEMO等相關影片,皆不具任何商業行為,僅供作為配音音質參考◗ ◖很開心能先在這裡跟您打招呼,也期待有機會認識您!:D◗ ✉ 任何商業合作請洽 | ccyaping@gmail.com ✉ Line ID 得來速 |yayamirandaccya ✉ WeChat 請搜尋 |yayamirandaccya ╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣ ※※※ 案子類型長度不同,所需時間與價格也不同,歡迎內洽 ※※※ ※※※ 依照配音工會收費標準報價 ※※※ 歡迎大家找我~期待合作!感謝:”D ◈更多DEMO連結:http://bit.ly/2P0t8pk
$3000
/件
1 天內完成
?嘿!急需快速完成一個小型 Unity 專案嗎? I am the guy!? I am comfortable communicating in both Chinese and English, and can use Cantonese if needed. Keywords: 5 年 Unity 開發者、獨自負責過 3 個 Unity 專案、熟練 Unity C#, Blender, Adobe 系列、教育科技系碩士 ?以下為自我介紹,嫌太長可以直接聯繫我: 我有五年高強度使用 Unity 的經驗,了解每個產品開發週期的專業 Unity 開發者,能夠熟練、仔細地由界面設計開始照顧到完成整個產品開發,無論是專案討論、針對需求提出開發上的專業意見、具體開發方面,都有足夠的信心及能力為您服務。 ?針對 Android 及 IOS 平台而言,具體實踐及通用工作流程如下: 0. 了解客戶需求並視情況進行需求分析 / TA 分析 1. 以 Figma 進行 UX 及低保真界面設計(視情況進行高保真設計) 2. 使用 Ps 及 Ai 進行界面繪製 3. Blender 進行 3D 模型製作; 4. 用 Unity Editor 及 IDE 進行程式設計及撰寫 5. 按客戶需求來回修正專案內容 6. 資料流及資料庫串接處理(視情況而定) 7. TestFlight 及 .apk 進行內部調試 8. Android 及 i OS 上架 感謝您的耐心閱讀,我是一位有對開發及調試相當有熱情的獨立開發者,如果您對我的過往作品及經驗有興趣,也請隨時聯繫我。期待您的來信~
$8000
/份
7 天內完成