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Unity互動遊戲開發:軟硬體整合

Yoyo

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2026/04/13 更新
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2026/04/13 更新
軟體程式設計硬體程式設計遊戲設計遊戲開發IOT物聯網設計

服務內容

您好!我是專業的全端開發者,擅長利用 AI 輔助開發技術,為客戶提供「極速交付」且「企業級穩定」的軟體解決方案。無論是 Web 應用程式、硬體互動系統,還是急需救火的技術除錯,我都能在短時間內提供高品質成果。 【服務核心優勢】 • 🚀 極速交付:善用高效 AI 協作,標準 Web 原型(含前後端、資料庫)最快 1-2 天即可交付。 • 🛠 雲端原生架構:所有專案均包含 Docker 容器化設定,確保系統在任何環境皆能一鍵啟動、穩定運行。 • 🎮 跨領域整合:具備 Unity 與 Arduino 軟硬體串接實務經驗,能處理複雜的通訊協定與實體互動展演。 • 🚑 專業即時救火:具備 24 小時內定位並修復重大系統故障(Debugging)的經驗,確保您的專案不卡關。 【服務範疇】 1. Web 開發:React 前端、Spring Boot / PHP 後端、資料庫設計。 2. 互動系統:Unity 遊戲邏輯、Arduino 感測器整合、VFX 視覺效果。 3. 維運佈署:Docker 鏡像製作、K8s 叢集部署建議。

使用的技能專長

GitHub
Arduino
C#
Unity
Unity2d

關於專家

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您好,我是 Yoyo,一名具備設計系背景與資訊工程專業的全端開發者。 我專注於編寫不僅「能跑」,而且「具備長期維護價值」的程式碼。我深知業主在發案時最擔心的往往是系統不穩定或未來難以擴展,因此我的開發流程始終堅持以下三個核心標準: 1. 雲端原生架構 (Cloud-Native):我會為每個專案建立 Docker 容器化環境,確保系統在任何主機上都能一鍵啟動,徹底避免「在我的電腦能跑,但在伺服器壞掉」的窘境。這也為您未來的技術交接提供最高的便利性。 2. 效能與成本優化:透過 React 與 Spring Boot 的深度優化,我能讓系統在有限的硬體資源下流暢運行,協助您在初期節省昂貴的雲端伺服器帳單。 3. 設計與技術的平衡:憑藉設計系的專業訓練,我能精準理解 UI/UX 邏輯,減少溝通成本,確保交付的產品在功能強大的同時,具備直覺且現代的介面。 【服務範疇】 • 全端系統開發:React / TypeScript / Java Spring Boot • 架構顧問與部署:Docker / Kubernetes (K8s) 環境架設 • 效能診斷與優化:舊有系統代碼重構與速度提升 「我不只是在寫程式,我是在為您的商業需求提供最穩定的技術基石。」 如果您正在尋找一位能幫您預先考量架構、解決潛在技術風險的夥伴,歡迎隨時私訊討論您的專案構想。

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