[外包接案使用調查]
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1.製作:博奕類、娛樂類、休閒類型小型電玩遊戲 2.前端使用Cocos Creator引擎創作,後端使用Node.js製作。 3.企劃、美術、音效可討論,但不為主要工作內容,仍需討論或業主提供。 4.若是小型專案,可幫忙使用免費網路空間,並安置。若是大型專案,需自架伺服器,需要業主自己維護。 5.可長期合作。
一、目前接案背景 在大型上市櫃遊戲公司擔任主要遊戲程式設計師六年經歷 實際擔任軟體工程師經歷達十年 懂得遊戲程式設計、開發、測試、維護等技能 二、專長項目及特質 懂得電腦繪圖(OpenGL, DirectX) 了解遊戲引擎(Cocos2d-X, Unity) 熟悉多種程式語言(Java, C, C++, Javascript, Lua) 懂得網路通訊(Socket WebSocket) 熟悉UI/UX設計 了解3d(3dmax)和2d(photoshop illustartor)繪圖工具基礎使用 三、接案重要經歷 自行上架過2款Android App 架設過民宿網頁 製作過兩款大型遊戲機遊戲(WedoAC,Muzibox) 製作過兩款手機遊戲(鄉民戰天龍,戀愛100) 懂得中文輸入法程式製作方法 懂得紙娃娃系統設計製作方法
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