[外包接案使用調查]
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協助開發多種Unity專案,提供服務包括但不限於: • 遊戲/醫療/教育/作業/專題等各類專案 • URP/HDRP渲染管線 • 遊戲性能優化,如物件池、網格合併、遮擋剔除等 • Shader編寫,用於解剖等特殊需求 • 角色控制(移動、跳躍、攀爬、戰鬥等) • 敵人AI程式編寫(巡邏、戰鬥等) • DOTS架構等需求去進行開發 • 多人連線、聊天室、資料庫串接 • AR/VR/MR之相關應用 • 機器學習、影像辨識 • 3D模型修改、骨架重新綁定 • Daz3D/Vroid製作之角色匯入Unity並完成貼圖.骨架等設置 (有充裕的時間進行工作,於研究所求學期間完成8個專案,多為近期完成,其中包括多人連線遊戲,專案品質受到客戶肯定,也曾獲得客戶的額外獎金)