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3D建模、貼圖、骨架綁定、動畫製作等服務: 1、製作客戶提供圖示及想法並製成角色、物件等模型。 2、依照客戶要求製作模型難度類型進行報價及議價。 3、請提供模型正面、側面、背面視圖,如無則由我方自由發揮。 4、完成後交付所需格式檔案一份,依照業主需求可提供Blender、FBX、OBJ、STL等等... 5、免費修改次數每案為三次為限。 https://sketchfab.com/a98b98c98/models
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目前提供3D建模、貼圖、骨架綁定、動畫製作、Ps修圖、AE、PR影像剪輯等服務: 1、製作客戶提供圖示及想法並製成角色、物件等模型。 2、依照客戶要求製作模型難度類型進行報價及議價。 3、請提供模型正面、側面、背面視圖,如無則由我方自由發揮。 4、完成後交付所需格式檔案一份,依照業主需求可提供Blender、FBX、OBJ、STL等等... 5、免費修改次數每案為三次為限。
Blender、Unity 1對1教學
Blender - 基礎操作、建模、UV、貼圖、骨架綁定、動畫、Geo Node等教學及經驗分享 Unity - Blender輸出到Unity使用經驗分享、Unity AR、VR、APP、遊戲開發經驗分享
產品精緻渲染
將提供產品3D繪圖及精緻渲染服務: 1、 請提供產品3D圖檔,格式應爲STEP,並整理好零組件及拆件。 2、 預設為5張5個視角,包括前、側、頂視、30°、45°、60°擇一透視、產品細節、賣點及材質表現。 3、 執行前通過截圖,充分溝通與確認需要的角度,超過5張另有優惠。 4、 如產品渲染需搭配“特定”使用情境或室内外環境,請提供環境模型;如環境需協助建模,費用另計;如有預算考量,將使用AI輔助應用,並酌情計費。 5、 如有偏好的渲染風格,請提供參考圖、照片以了解渲染結果的風格及色彩偏好,避免彼此理解有出入。 6、 渲染出圖會利用Photoshop進行微調,並通過PPT、PDF及浮水印審核與修改委托内容。 7、 審核委托内容無誤後,將交付PSD、PNG或JPEG等檔案格式。
產品設計/工業設計
初期概念構想 討論 速寫草圖提案 3D CAD建模 基礎渲染
建築外觀3D提案
透天/自地自建最怕:外觀「想像跟做出來不一樣」,或是跟建築師、鐵工、玻璃/格柵廠商溝通落差。 我提供 外觀定案的3D立面提案:包含立面比例、材質分割、窗框/格柵尺度、日夜氛圍與周邊環境整合,用清楚可視化成果讓你能快速定案、降低後期改圖與追加成本。 需要的話,我也能把成果整理成「方便溝通的圖面與說明」,讓工班更容易照做。 含 2 次調整(材質/比例/分割),超出另計。 (可加購:外觀漫遊影片 / 3D模型互動展示)