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服務定價視您的需求收取新台幣1500到5000不等 如中途有非我方繪製錯誤之修改需求,一律加收50至100的修改費 我將繪製您持有版權之既有角色的圖片,並使用多張圖片、搭配按鈕、特效等製作成視覺小說 流程約為: 您提供 1.角色參考圖片或者文字說明、甚至風格等文本 2.您持有版權的音樂,或無版權音樂 3.每個段落希望角色擺出的動作表情 4.您希望遊戲為適合手機直向遊玩,還是適合在任何裝置橫向遊玩 -> 我先畫出圖片草稿讓您過目確認大方向無誤-> 我上色後讓您過目最後確認圖片符合您的需求-> 我使用您提供的文本與音樂搭配我繪製的圖片替您製作視覺小說遊戲
$1500
/個
21 天內完成
報價請直接詳談,規模最小 5 萬起價。(先聲名,這價位只能做小遊戲) 可包美術與程式,我擅長的遊戲引擎有 Unreal, Godot 可供選擇。 Unity 也可以但我不擅長,會需要更多時間。 指定引擎時,請同時指定版本號,沒提我也會主動提出建議及討論。 * 可製作平台: Windows, Linux / HTML / Android (斜線間選其一) * 不製作 iOS, MacOS 或 console 平台 * 若選擇 HTML 平台,不得選 Unreal 引擎,且僅輸出 wasm 檔案,不協助上架。 * 若選擇 Android 平台,僅輸出 apk 檔案,不協助上架。 * 不接 AR 類型遊戲 * 可接 VR 類型遊戲,請說明頭盔類型,但不接 apple 的頭盔產品。 * 多人連線需求,目前僅接受運作在 LAN 網路環境之案件。可協助撰寫能銜接 WAN 進行多人連線之程式 (請說明傳輸協定、網路架構才能製作),但不會協助架設伺服器及維運等事宜,我個人的資源提供不起這項服務。
$50000
/件
30 天內完成
每件價位 1000~5000 可談,以 (幾何複雜度 + 貼圖複雜度) 論,「簡易」之標準請參照附圖。 1. 可 PBR 貼圖 2. 可手繪貼圖,但僅接受簡易圖樣(No 雕樑畫棟) 3. 若 UV 需要指定位置及鋪法,請事先告知 4. 若面數、拓普有特殊要求或限制,請事先告知 5. render 渲染圖檔若有特別需求角度或焦段,請事先告知。(預設為 45度, 50mm 焦段) 6. 不可架設骨架 (rigging) 7. 不接受客製化 shader (No custom hlsl) 8. 不接受客製化 UDIM (只能平鋪在 cell 1) * 不接受免費建模諮詢,不清楚模型規格者,可直接表明使用用途,我會幫你判斷並建議如何輸出檔案 * glb 預設為貼圖內嵌,若需要 gltf + 貼圖分離,請事先告知 * fbx 一律為 2018 binary 版本以達到最大相容性,若需要特定版本請事先告知
$2000
/件
7 天內完成
價位 5000~50000 可談,依整體複雜度、個別物件數量、以及客製需求定價。 1. 請明確說明美術風格,附參考圖為佳。 2. 泛用模型如樹、桌、椅、門、窗,若沒特定風格需求,或指定手工客製,預設將套模製作。反之若需要客製,將納入計價考量。 3. 若有面數限制,要低面高面,要不要 sub-division, 都請先提出。(預設抓平均值) 4. 可做基礎打光。 5. 交換檔案會去除燈光,若需要保留(glb),請事先提出。 6. 若需要烘焙燈光至貼圖,請事先告知,輸出格式只可選擇有/無烘焙其中一種。 7. 渲染圖檔若有特殊需求,請先告知(預設為 50mm 焦段,視場景擺拍) 8. 不接受製作動畫,請另開他案計。 9. 若需要導入遊戲引擎,可協助測試 Unity, Unreal, Godot 三項引擎 **其一** 的相容性。
$10000
/件
14 天內完成
本服務提供專業 2D 角色、場景、物件、LINE 貼圖/表情貼 的設計、修圖與完稿。 適用於 遊戲製作、VTuber/IP 角色、品牌形象、社群貼圖、宣傳視覺 等多樣用途。 合作流程如下: ・由客戶提供需求說明(項目、用途、設定、世界觀、風格參考等)。 ・風格確認、草稿設計,確認整體方向。 ・繪製上色、細節修整,交付最終完稿。 ※依實際用途提供最終圖檔(PNG/JPG/指定尺寸與格式) 服務內容包含: ・角色全身或半身設計 ・統一風格配色與角色比例 ・基本修圖與畫面整理 ・貼圖設計與繪製 ・貼圖規範之尺寸與格式 ・基本修改調整 ・2D 場景背景或遊戲物件繪製 ・符合實際使用需求之尺寸與格式 注意事項: ・本服務不包含動畫、Live2D 拆件(可另行討論)。 ・修改次數以 2 次為限(不含大幅度重繪)。 ・請於需求階段盡量提供完整設定,以確保製作品質與時程。 ・本服務不包含 LINE 上架申請與審核 ・不包含動畫或特效製作 ・實際內容與數量依需求調整 ・實際金額與執行天數將依專案需求內容與複雜度進行調整,並於合作前確認。
$10000
/支
7 天內完成
一. 依照模型的精緻與複雜度進行報價。 二. 請提供美術概念圖(三視圖)或其他相關參考圖,如有簡易GrayBox可定位模型尺寸也歡迎提供。 三. 採階段性檢查,業主確認完畢才會進行下一個模型階段的製作,階段性檢查保障你我雙方對於正在製作的模型認知都沒有問題。 舉例 : 完成模型的高模後,我會讓業主檢查,如需要修改也能在此階段提出,業主確認沒問題才會進行下一階段低模+UV的製作。 四. 作業時間依照模型複雜與難易度不等,中低複雜度模型7天內,較困難且複雜的模型7~14天或14天以上(假日及特殊假期不列入作業日) 。 五. 可以先查看我的作品集與Artstation網站以及我的個人網站,如符合你的需求再討論報價並附上詳細參考圖,沒問題再作業。
$5000
/件
14 天內完成
提供高質感原創插畫創作,支援角色設計、雙人互動構圖、奇幻風光影表現,可用於小說封面、遊戲角色立繪或社群展示。 【個人非商業用途】 🔹 方案 A:單人角色 + 完整背景 – NT$5,000 含光影氣氛處理與完整構圖背景 🔹 方案 B:雙人角色 + 完整背景 – NT$7,500 起 適合故事感構圖、小說封面、角色互動場景等 【加購選項】 🔸 商業用途授權 + NT$5,500 用途:可用於封面、商品、廣告宣傳等一次性使用。不得轉售圖像本身或修改後轉授權第三方使用。著作權仍保留於原作者。 🔸 急件(3 日內交稿) + NT$4,500 僅限量開放,需視接單排程決定是否可接受 【委託流程】 討論需求 → 報價確認 → 下單 提供草圖(可免費修改 2 次) 完稿確認(細部微調 1 次) 完稿交付(PNG / JPG) 【注意事項】 圖像不得用於 AI 訓練或再製用途 接案時段:每週一~五,正常交期約 14 天 📅 目前可排單時段為 7/20 後
$5000
/張
14 天內完成
您好,我提供 3D道具建模服務,使用 Blender 製作各類虛擬物件,適合用於: 遊戲開發(Unity、Unreal Engine等) VTuber 使用道具(如武器、椅子、道具箱等) 影片/動畫用模型 📦 服務內容包含: 客製化 3D 道具建模(依照您提供的草圖或參考圖) 模型結構整理與命名清楚 基本 UV 展開(可加購貼圖對應區塊) ❗ 此服務不含: 貼圖繪製(如需另議) 綁骨、動畫、特效 🧰 可交付檔案格式: .blend(原始檔) .fbx / .obj(視需求) ⏳ 製作時間:約 3~10 天 根據物件複雜度與數量調整 每件作品提供 1~2 次免費小修 💬 歡迎提供參考圖或草圖,我會先初步估價報價後再進行製作 我是剛起步的新手建模師,目前誠意接案中! 試問報價完全免費,歡迎先聊聊需求再決定是否下單
$1000
/個
14 天內完成
提供以既有概念或草圖為基礎的角色建模服務,適合遊戲開發、影片專案、展示用途等。 ✦ 3D 角色設計(專業版) 1. 內容含角色低模、簡單高模、材質、拓樸、UV拆解 2. 不含骨架、複雜高模、毛髮、動畫 3. 可為人形或非人形等奇幻生物 4. 完整UV 展開,貼圖採用色塊材質或簡單層次處理(支援換色) 5. 可視需求 bake 基礎高模細節 6. 交付檔案包含:OBJ + 貼圖(PNG / JPG) 7. 模型可直接使用於 Blender / Unity / Maya / Unreal 等平台 8. 適合開發中專案、風格探索階段、個人或小型工作室使用。 若有其他需求如骨架、毛髮、動畫,歡迎洽詢
$13000
/一件(專業款)
10 天內完成