[外包接案使用調查]
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一. 依照模型的精緻與複雜度進行報價。 二. 請提供美術概念圖(三視圖)或其他相關參考圖,如有簡易GrayBox可定位模型尺寸也歡迎提供。 三. 採階段性檢查,業主確認完畢才會進行下一個模型階段的製作,階段性檢查保障你我雙方對於正在製作的模型認知都沒有問題。 舉例 : 完成模型的高模後,我會讓業主檢查,如需要修改也能在此階段提出,業主確認沒問題才會進行下一階段低模+UV的製作。 四. 作業時間依照模型複雜與難易度不等,中低複雜度模型7天內,較困難且複雜的模型7~14天或14天以上(假日及特殊假期不列入作業日) 。 五. 可以先查看我的作品集與Artstation網站以及我的個人網站,如符合你的需求再討論報價並附上詳細參考圖,沒問題再作業。
Artstation : https://www.artstation.com/sater117 個人網站 : https://sater118.mystrikingly.com/ 曾任職遊戲美術外包公司與遊戲開發公司,擅長3D建模與遊戲場景製作。 3D建模 : 1.熟悉次世代PBR 3D美術建模流程,並能獨自完成相關模型的製作。 2.能夠因應不同專案的需求製作不同美術風格的3D模型 場景美術: 1.能夠獨立使用遊戲引擎(UE&Unity)完成遊戲場景的相關工作 2.熟悉遊戲場景後續最佳化(優化)流程與碰撞體(collision)的製作流程 3.配合2D美術與原畫師製作符合需求的場景與3D模型 4.場景中燈光的配置與渲染 聯絡我 : sater118@gmail.com
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