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- 2D製圖
- 3D建模設計
您好,我是具備「機械設計」與「3D 製圖」雙證照的接案新人,帶有模具相關的基礎知識。 因為剛起步,我把每一次的委託都當作精進自己的寶貴機會。我能為您提供以下服務: 2D 平面圖或概念圖轉 3D 實體模型 考量基礎開模邏輯的 3D 繪圖 作品集詳圖請參考https://grabcad.com/yenn-1/models
作品(4)
削鉛筆機
產品內部機構與透視渲染建模 本作品跳脫純粹的外觀雕塑,專注於工業產品的內部機構配置與空間邏輯。模型精準建構了內部核心組件、支撐肋條與定位柱,展現對產品組裝可行性與幾何干涉的基礎理解。外觀特別採用「半透明材質(Translucent Material)」進行渲染,在保留流線型外殼設計的同時,能清晰透視內部的機械結構層次。此作品充分體現了兼具外觀造型與內部實務工程的 3D 設計思維。
- 產品設計
Stormtrooper
經典科幻角色:白兵頭盔 3D 建模 本作品以科幻影史經典角色「白兵(Stormtrooper)」頭盔為主題,展現進階的硬表面建模技巧。相較於純粹的機械稜角,此作品更著重於「有機曲面與幾何細節」的完美結合。模型精準捕捉了原設定中的流線型輪廓與五官比例,並透過細膩的佈線處理眼部鏡片、兩側通風口及嘴部過濾器等複雜的內凹結構。
- 3D建模設計
鋼鐵人頭盔
展現對「硬表面建模(Hard Surface Modeling)」技術的掌握。製作過程中,著重於面數的控制與佈線的合理性,確保金屬曲面的平滑過渡,同時保留裝甲接縫處的俐落稜角。
- 3D建模設計
烏薩奇模型
本作品以時下受歡迎的「盲盒公仔」風格為設計核心,採用極度圓潤飽滿的頭身比例,凸顯角色的可愛感。透過細膩的 3D 建模與平滑處理
- 3D建模設計
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