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提案數
1
諮詢數
0
成交數
100%
回覆率
- 平面設計類
- 網頁設計類
- 行銷廣告類
- 短影音製作
- 遊戲設計
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【個人簡介】 "以邏輯建構體驗,用企劃傳遞價值" 您好,我是 Xian!我是具備「前端系統邏輯」與「品牌視覺美感」的跨領域 UI/UX 與數位企劃設計師。 我擅長將複雜的資訊架構轉化為流暢且具商業價值的數位體驗。我不僅具備 UI/UX 視覺設計能力,更能流暢切換行銷、設計與工程三方語言,大幅降低您的專案溝通成本。 擁有系統學習力與數據敏銳度,目前已累積國科會、科技部等多項產學合作計畫的實戰經驗。 【服務項目】 UI/UX 介面與網頁設計: 具備 Pug/Sass 前端網頁開發經驗。 數位互動企劃: 獨立開發「互動網頁遊戲」與「3D 虛擬展間」,帶動促銷轉換。 品牌視覺與影音: 社群視覺定調、圖文排版、紀錄片腳本企劃與剪輯。 數據分析與行銷企劃: 取得 TIMS 初階行銷企劃(iPAS 認證)與網路行銷證照,熟練運用 Excel 樞紐分析、Vlookup,能將行銷成效轉化為可執行的優化策略。 若您有網頁開發、互動企劃或品牌視覺相關需求,歡迎與我聊聊,一起把想法落地成真正好用的數位體驗! 以下為我的作品集:https://411730178xian.github.io/Chih-Hsien_Portfolio/
作品(12)
紐西蘭南島家庭自駕旅遊 Web
透過與 Claude code 進行溝通協作,開發「紐西蘭家庭自駕遊」響應式專屬網頁。加入打卡進度條動態計算、核取方塊狀態綁定等互動功能,並確保網頁在手機、平板與桌機解析度下維持流暢且一致的操作體驗。 連結:https://411730178xian.github.io/nz-south-island-trip/
- 網頁設計
淡江教育科技系網站開發
獨立開發「淡江教育科技系」介紹網站,捨棄傳統冗長的 HTML/CSS,導入 Pug 樣板引擎與 Sass 預處理器進行開發。將學科介紹、課程地圖等複雜的樹狀資訊進行 UX 梳理,轉化為使用者友善的網頁導覽介面,並運用 GitHub 進行版本控管。 作品連結:https://xian1215.github.io/TKUET-Introduction/
- 網頁設計
音浪狂潮 音樂互動教材
科技部高中職音樂教材導入案,負責銜接 UI 視覺設計,運用程式邏輯完成前端介面的事件觸發與系統實作,將饒舌文化知識轉化為遊戲化學習體驗。獲 TAECT 國際學術研討會學生組第二名。 連結:https://xian1215.itch.io/music-project
- 遊戲開發
紀錄片影音企劃《綠意—忠寮社區的綠色奇蹟
負責紀錄片專案,從前期腳本企劃、人物訪談,到後期影音剪輯,產出數位內容。將在地創生與魚菜共生議題,轉譯為具備溫度的影像,展現能為品牌挖掘動人故事的軟實力。
- 紀錄片製作
淨零異世界:綠色淨化之路(畢業專題)
與「綠色公民行動聯盟」合作,使用 Construct 3 開發線上互動遊戲教材。從事件邏輯撰寫、腳本內容設計、企劃書產出、角色配音到現場實體導覽,將艱澀的淨零知識轉化為數位體驗,最終榮獲全系評比第一名。 連結:https://6831bec1b82cb1c73385c4f5--celebrated-hummingbird-86bf99.netlify.app
- 遊戲開發
觀星協會數位經營導入企劃《星之所嚮》
擔任對接「台灣親子觀星會」的窗口,進行需求分析、數位企劃撰寫與互動程式開發。發現實體觀星活動「幼童參與度低、導覽人力不足」的痛點,企劃並使用 Construct 3 開發專屬互動網頁,將天文知識轉譯為遊戲腳本與互動電子書,透過 QR Code 將線下參與者引導至線上闖關,實現虛實整合體驗。 作品連結:https://xian1215.itch.io/start
- 遊戲開發
作品(11)
紐西蘭南島家庭自駕旅遊 Web
透過與 Claude code 進行溝通協作,開發「紐西蘭家庭自駕遊」響應式專屬網頁。加入打卡進度條動態計算、核取方塊狀態綁定等互動功能,並確保網頁在手機、平板與桌機解析度下維持流暢且一致的操作體驗。 連結:https://411730178xian.github.io/nz-south-island-trip/
- 網頁設計
淡江教育科技系網站開發
獨立開發「淡江教育科技系」介紹網站,捨棄傳統冗長的 HTML/CSS,導入 Pug 樣板引擎與 Sass 預處理器進行開發。將學科介紹、課程地圖等複雜的樹狀資訊進行 UX 梳理,轉化為使用者友善的網頁導覽介面,並運用 GitHub 進行版本控管。 作品連結:https://xian1215.github.io/TKUET-Introduction/
- 網頁設計
音浪狂潮 音樂互動教材
科技部高中職音樂教材導入案,負責銜接 UI 視覺設計,運用程式邏輯完成前端介面的事件觸發與系統實作,將饒舌文化知識轉化為遊戲化學習體驗。獲 TAECT 國際學術研討會學生組第二名。 連結:https://xian1215.itch.io/music-project
- 遊戲開發
淨零異世界:綠色淨化之路(畢業專題)
與「綠色公民行動聯盟」合作,使用 Construct 3 開發線上互動遊戲教材。從事件邏輯撰寫、腳本內容設計、企劃書產出、角色配音到現場實體導覽,將艱澀的淨零知識轉化為數位體驗,最終榮獲全系評比第一名。 連結:https://6831bec1b82cb1c73385c4f5--celebrated-hummingbird-86bf99.netlify.app
- 遊戲開發
觀星協會數位經營導入企劃《星之所嚮》
擔任對接「台灣親子觀星會」的窗口,進行需求分析、數位企劃撰寫與互動程式開發。發現實體觀星活動「幼童參與度低、導覽人力不足」的痛點,企劃並使用 Construct 3 開發專屬互動網頁,將天文知識轉譯為遊戲腳本與互動電子書,透過 QR Code 將線下參與者引導至線上闖關,實現虛實整合體驗。 作品連結:https://xian1215.itch.io/start
- 遊戲開發
稻神之守
使用 Construct 3 獨立開發《稻神之守》2D 互動遊戲,主題結合日本稻荷文化,掌控全端事件邏輯、數值變數設定與遊戲腳本企劃,精準掌控全域與區域變數。 連結:https://xian1215.github.io/Inari-guardian/
- 遊戲開發
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專案執行
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準時交付
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