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- 遊戲設計
- UI/UX設計
- 互動設計
- 遊戲開發
專注於手機與電腦瀏覽器可直接遊玩的互動網頁與小型遊戲原型。 可協助將遊戲或互動構想整理成明確玩法,製作開始、遊玩、升級、勝敗、結算與重新挑戰等完整流程,並提供原始碼及基本手機畫面適配。 目前代表作品《核心封鎖:90 秒》包含手機虛擬搖桿、閃避操作、連射/散彈/雷射三路升級、四種敵人、Boss 戰與完整勝利結算。 適合用途: ・活動或宣傳互動小遊戲 ・遊戲概念與玩法驗證 ・提案展示原型 ・個人創意快速製作 ・手機網頁遊戲 目前主要承接單機網頁、小型互動內容及單一核心玩法原型。多人連線、會員系統、金流、後端資料庫及大型 3D 遊戲需另外評估。 確認需求、交付內容與修改範圍後再提供報價。
作品(1)
核心封鎖:90 秒
《核心封鎖:90 秒》是為手機與電腦瀏覽器製作的單頁生存射擊遊戲原型,不需安裝 App,開啟網頁即可遊玩。 玩家需要操作核心戰機移動、閃避敵人、收集能量並選擇武器強化,在 60 秒時迎戰 Boss,成功存活至 90 秒即可完成任務。 主要功能: ・手機虛擬搖桿與閃避按鈕 ・電腦鍵盤操作 ・連射、散彈、雷射三種升級路線 ・普通、稀有、史詩三種升級品質 ・追擊、突進、遠射、自爆四種敵人 ・Boss 衝刺、彈幕與召喚護衛技能 ・擊中效果、傷害提示與音效 ・完整開始、戰鬥、升級、勝利、失敗及重新挑戰流程 ・手機直向畫面適配 本作品採用 HTML、CSS、JavaScript 與 Canvas 2D 製作,所有主要功能整合於單一網頁檔案中,可作為活動小遊戲、玩法驗證、提案展示或客製互動內容的開發案例。 作品性質:個人遊戲原型與接案能力展示。
- 遊戲設計
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