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Blender - 基礎操作、建模、UV、貼圖、骨架綁定、動畫、Geo Node等教學及經驗分享 Unity - Blender輸出到Unity使用經驗分享、Unity AR、VR、APP、遊戲開發經驗分享
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目前提供3D建模、貼圖、骨架綁定、動畫製作、Ps修圖、AE、PR影像剪輯等服務: 1、製作客戶提供圖示及想法並製成角色、物件等模型。 2、依照客戶要求製作模型難度類型進行報價及議價。 3、請提供模型正面、側面、背面視圖,如無則由我方自由發揮。 4、完成後交付所需格式檔案一份,依照業主需求可提供Blender、FBX、OBJ、STL等等... 5、免費修改次數每案為三次為限。
3D建模、貼圖、骨架綁定、動畫
3D建模、貼圖、骨架綁定、動畫製作等服務: 1、製作客戶提供圖示及想法並製成角色、物件等模型。 2、依照客戶要求製作模型難度類型進行報價及議價。 3、請提供模型正面、側面、背面視圖,如無則由我方自由發揮。 4、完成後交付所需格式檔案一份,依照業主需求可提供Blender、FBX、OBJ、STL等等... 5、免費修改次數每案為三次為限。 https://sketchfab.com/a98b98c98/models
產品外觀開發
【設計與開發說明】 ✦方案產出: 含 2-3 款草圖概念供選擇,定稿後進行 1 款 3D 建模。 ✦修改約定: 報價含 2 次小幅修改(指不變動原設計架構下之文字、色彩或 5% 以內之局部造型調整)。第 3 次修改或大幅架構變動,依總價 15% 酌收修改費。 ✦量產免責: 提供之設計以視覺美學為主。雖會進行基本機構可行性評估,但不包含結構模擬與量產技術保證;若需對接模具廠進行 DFM(可製造性設計)優化,費用另計。 ✦交付規範: 預設交付格式為 [STP, IGS, JPG]。不含可編輯之原生參數檔(如 SLDPRT, 3DM)。若需買斷原始工程檔,需額外支付總費用之 30% 作為知識產權移轉費。
工業設計
針對客戶需求利用3D建模及專業技能知識,完成客戶的需求將產品實現優化。
產品建模、製圖、開發
服務內容中之定價及交期,依案主提供的案子作為調整 可接競品分析、色彩計畫等單一個案 希望業主可提供小弟一個機會,感謝