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2026/03/16 更新
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2026/03/16 更新
3D建模設計3D渲染遊戲美術外包

服務內容

價位 5000~50000 可談,依整體複雜度、個別物件數量、以及客製需求定價。 1. 請明確說明美術風格,附參考圖為佳。 2. 泛用模型如樹、桌、椅、門、窗,若沒特定風格需求,或指定手工客製,預設將套模製作。反之若需要客製,將納入計價考量。 3. 若有面數限制,要低面高面,要不要 sub-division, 都請先提出。(預設抓平均值) 4. 可做基礎打光。 5. 交換檔案會去除燈光,若需要保留(glb),請事先提出。 6. 若需要烘焙燈光至貼圖,請事先告知,輸出格式只可選擇有/無烘焙其中一種。 7. 渲染圖檔若有特殊需求,請先告知(預設為 50mm 焦段,視場景擺拍) 8. 不接受製作動畫,請另開他案計。 9. 若需要導入遊戲引擎,可協助測試 Unity, Unreal, Godot 三項引擎 **其一** 的相容性。

使用的技能專長

Blender
Blender 3d

關於專家

3提案數
1諮詢數
0成交數
100%回覆率

擅長遊戲引擎:Unreal Engine, Godot Engine 擅長軟體: Blender, Krita, Kdenlive 個人網站 A(主要):https://danielhuang.net/#portfolio 個人網站 B(舊版,中文):https://vps.danielhuang.net/ --- * 所有公開資訊及作品皆在個人網站中,在此就不多加贅述。 * 2026-02-07: danielhuang.net 是新網站,目前只有英文,但還未翻譯成中文(或永遠不會,看個人心情)。如果需要中文可以到 vps.danielhuang.net 觀看,只是作品都比較舊跟零碎,見諒。

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