[外包接案使用調查]
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每件價位 1000~5000 可談,以 (幾何複雜度 + 貼圖複雜度) 論,「簡易」之標準請參照附圖。 1. 可 PBR 貼圖 2. 可手繪貼圖,但僅接受簡易圖樣(No 雕樑畫棟) 3. 若 UV 需要指定位置及鋪法,請事先告知 4. 若面數、拓普有特殊要求或限制,請事先告知 5. render 渲染圖檔若有特別需求角度或焦段,請事先告知。(預設為 45度, 50mm 焦段) 6. 不可架設骨架 (rigging) 7. 不接受客製化 shader (No custom hlsl) 8. 不接受客製化 UDIM (只能平鋪在 cell 1) * 不接受免費建模諮詢,不清楚模型規格者,可直接表明使用用途,我會幫你判斷並建議如何輸出檔案 * glb 預設為貼圖內嵌,若需要 gltf + 貼圖分離,請事先告知 * fbx 一律為 2018 binary 版本以達到最大相容性,若需要特定版本請事先告知
擅長遊戲引擎:Unreal Engine, Godot Engine 擅長軟體: Blender, Krita, Kdenlive 個人網站 A(主要):https://danielhuang.net/#portfolio 個人網站 B(舊版,中文):https://vps.danielhuang.net/ --- * 所有公開資訊及作品皆在個人網站中,在此就不多加贅述。 * 2026-02-07: danielhuang.net 是新網站,目前只有英文,但還未翻譯成中文(或永遠不會,看個人心情)。如果需要中文可以到 vps.danielhuang.net 觀看,只是作品都比較舊跟零碎,見諒。
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