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使⽤Unity開發網⾴版本虛擬展間。觀賞者能夠直接使⽤⼿機、平板,觀賞作品與了解歷史。
使⽤Unity AR⼯具,設計⼿機沉浸式虛擬農場體驗遊戲。
在奈特視訊科技,任職遊戲前端⼯程師時,所實作的遊戲。以拳擊遊戲為主題,設計⾶鏢機台娛樂遊戲。工作包含遊戲設計、程式開發與人物動畫製作。
使⽤ESP32、慣性感測器與彎曲感測器,製作VR⼿套。同時,結合Unity與AR Foundation,建構手機VR遊戲。
使⽤ Hokuyo UST-10LX 測距儀與touchdesigner製作藝術互動牆。