關於
製作傳統polygon模型、包括建築及室內設計的render。
VR、AR內容製作。
製作雲、火、煙、破裂及各類分子特效。
製作需大量產生及自動化產生物件,如樹、地形、石頭等各種同屬性但造型相異有機體,或是其他軟體難以工具化製作的內容。
(Houdini)輸出Unreal Engine 5 。
LINE 貼圖繪製。
影片拍攝剪輯、綠幕棚。
其他能力所及,歡迎提出需求。
Houdini、Softimage
Zbrush
3DS MAX
Adobe PS、AI、AE、Pr
DaVinci
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擅長工具: