角色設計、動畫設計、遊戲設計、全部最新 15 筆接案案件
高中生物/地科多媒體動畫製作
前天
$7,000
可遠端
1. 委外工作: • 動畫製作(一支動畫6-10分鐘,不含片頭尾) • CC字幕製作 • 修改我司的QA建議 • 修改客戶的審查建議 (本專案動畫著重於知識點的精確呈現,而非傳統動畫的複雜效果,因此畫面將以動態表現為主) 2. 我司提供: • 動畫腳本 • 片頭/尾範本檔 • 動畫人物範本檔 • 角色配音檔 • 線上圖庫/影像庫/音樂音效庫:需請委外人員依照腳本的需求製作動畫,並「自行」透過我們提供的線上資源,搜尋適合使用的素材於動畫中(風格需改成和動畫人物一致),我們會協助下載給委外人員使用。 • 呈上,若該元件無法從線上資源取得,需自行仿照動畫人物的風格進行繪製。 3. 軟體要求:需使用Adobe Animate 或 Adobe After Effects (2020 以上版本) 4. 委外費用: • 7,000/支 • 費用比例說明:製作佔60%、修改佔40%(內審20%、外審20%) 5. 製作時間: • 每次發正式開工信前都會先提供分鏡給委外人員評估,一支影片希望於6-7個日曆天完成,若評估無法在此時間完成,需提出該支動畫可以交付初版影片的日期。 • 我司提供的QA修改需於2-3個日曆天完成。 • 客戶提供的審查建議,視審查建議量再另行討論。 • 本專案期程:6-11月(本案有多門課程,如時間、品質OK也可接多門) ★另本公司擁有多種多媒體動畫專案,期待能與您建立長期且穩定的合作關係。 ★如您有興趣,請務必確認是否能做到這樣的動畫精緻度(包含動畫人物的動態、複合式素材的使用方式、轉場、字圖卡動態、元件動態、畫面精緻度、音樂音效等),並將簡歷/作品集mail至信箱(請註明應徵高中生物/地科多媒體動畫製作外包),謝謝!
長期合作
- 動畫設計
- 影片/音效後製剪輯
- 影片字幕
前天
6人提案中
!急!AE作業製作
前天
$1,500
可遠端
用於哪個行業:作業 細節說明:簡單的基礎課作業 5/28 晚上10:00交件
急件
- 動畫設計
前天
3人提案中
綜藝節目包裝剪輯師
2026/05/22
$12,000
新北市
用於哪個行業: 電視剪接 細節說明: 電視台綜藝節目ES (特效字 / 字卡 / 動畫)包裝剪輯師 工作內容 1. 剪輯完成後依照後期導演的特效表製作特效字等效果 2. 依照後期導演安排完成節目破口及預告剪輯 3. 檔案套片 / 輸出完成帶 ※此案件期程為2026/8-2026/11月。 ※本節目每週產出內容包含:單集約45分鐘正片+破口製作,另通版包裝為階段性產出。 ※每周需一天進工作室審帶。 ※論件計酬10,000元 ~ 15,000元
急件
- 動畫設計
- 影片/音效後製剪輯
- 影片剪輯
2026/05/22
7人提案中
Rive 網頁用互動動畫設計與嵌入
2026/05/19
$15,000
可遠端
背景與目標:我需要製作可放在網站上的 Rive 動畫,用於提升頁面視覺質感與互動體驗,並能在桌機與手機瀏覽器順暢播放。希望動畫風格與網站品牌一致,載入速度與檔案大小可控,並能由前端工程順利嵌入與觸發互動。 需求描述:請協助完成 Rive 動畫的設計與製作,包含視覺風格確認、角色或圖形元件繪製、動態與狀態機設定、互動觸發設計與輸出交付。互動需求以常見網頁情境為主,例如滑鼠移入、點擊、捲動進場或依頁面狀態切換動畫。交付內容需包含可直接使用的 .riv 檔、必要的素材與字型授權說明、以及提供前端嵌入所需的參數與簡要使用說明,並配合一次修改調整以符合實際網頁呈現效果。
長期合作
- 動畫設計
- UI/UX設計
2026/05/19
8人提案中
小遊戲cloning
2026/05/14
$100,000
可遠端
1. Clone specific chance-based mini games, in total around 20 games. 2. Align with our existing framework 3. QA and logic test of the games on UAT and production 4. Co-work with backend developer to hit deadlines
急件
- 軟體程式設計
- 軟體測試
- 遊戲設計
2026/05/14
13人提案中
兩部2D動態圖像影片製作與字幕同步(7–10分鐘)
2026/05/12
$50,000
可遠端
背景與目標:我們需要製作兩部2D動態圖像影片,單支長度約7–10分鐘,目標是將既有腳本與插畫素材轉化為節奏流暢、轉場清楚、字幕與配音同步的成品影片,用於對外發布與宣傳。成品需以Full HD規格輸出,整體視覺風格需一致、資訊傳達清楚,並在合理時程內完成交付。 需求描述:本案包含兩支影片的2D Motion Graphic動畫設計、畫面節奏與轉場安排、插畫素材的動態處理以位置與縮放及簡單動態為主、依配音節奏上字幕、音訊與畫面同步整合,以及最終輸出MP4格式1920x1080成品。客戶將提供兩部完整腳本與插畫素材檔案,製作方需負責專案整合、剪輯與動畫合成、字幕製作與校對、輸出設定與檔案交付。每支影片可提供2–3次微調修改,修改範圍以既有腳本與素材內的調整為主,交付內容包含兩支最終成品影片檔。
- 動畫設計
- 影片/音效後製剪輯
- 影片字幕
2026/05/12
22人提案中
spine 動畫(博弈/遊戲)
2026/04/21
$20,000
桃園市
我正在尋求專家可以提供spine 動畫(博弈/遊戲)相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/qYv7mR/service-detail/28809 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
急件
- 動畫設計
- 遊戲美術外包
2026/04/21
7人提案中
角色平面設計
2026/03/30
$27,000
可遠端
角色平面化 九個角色
- 角色設計
2026/03/30
34人提案中
AI Mv
2026/03/30
$2,000
可遠端
用Ai做一個二次元動漫的MV
- 動畫設計
- 影片製作
- AI 產圖
2026/03/30
13人提案中
AR 顯像技術開發:技術美術
2026/03/27
$50,000
可遠端
AR 顯像技術開發:技術美術 開發一套基於 AR 虛實整合 的視覺展示系統,旨在透過移動端設備(平板/手機)對特定實體縮尺標的物進行精準疊合與內部結構視覺化。 • 硬體環境:標的物外圍設有移動觀測支架,搭載多台移動端設備同時運行。 • 觀測需求:使用者需近距離觀察標的物,對視覺精緻度與對位精準度有極高要求。 • 核心挑戰:在確保移動端效能(低發燙、高幀率)的前提下,實現實體外殼的「透視視覺」與內部複雜動態流向(如能源、流體、氣場)的質感呈現。 二、 核心職責與協作模式 技術美術(TA)需作為視覺資產優化與程式邏輯調用的橋樑,與Unity 工程師及 3D 建模師 協作: • 資產端:指導建模師進行 Retopology(重拓譜),將高精度工業模型轉化為移動端適配資產。 • 系統端:提供自定義著色器(Custom Shaders)與優化後的 Prefabs,並預留參數接口供 Unity 工程師進行邏輯控制。 三、 技術開發重點 1. 高階動態材質開發(效能優先原則) • 流體與能量動態:利用 Shader-based UV Animation / Flow Map 技術,模擬管線內部的流向動畫,完全取代高耗能的粒子系統(Particle System),以優化 GPU 負擔。 • 複雜材質表現:開發具備邊緣光(Rim Light)與環境模擬反射(MatCap/Reflection Probe)的材質,呈現標的物外觀的特殊質感與動態光軌效果。 • 動態遮罩透視:實現標的物外殼與內部結構的層次切換,需支援透過外部數值即時調整材質的透明度與顯像邏輯。 2. AR 視覺空間管理 • Occlusion & Depth(遮擋處理):處理實體與虛擬物件疊合時的遮擋關係,確保在不同視角觀察時,空間感知正確且不產生異常穿模。 • 視覺穩定化優化:優化渲染批次(Draw Calls),確保多機同步運行時的系統穩定性。 3. 移動端渲染配置(Rendering Optimization) • 針對 Unity URP(通用渲染管線) 進行全局配置優化。 • 執行光影烘焙(Baking)策略,在低算力環境下極大化視覺張力。 四、 交付產物要求 1. 優化後的 3D 資產包(含正確的 LOD 階層設置)。 2. 自定義著色器檔案(Shader Files)及其說明文件。 3. 關鍵視覺效果的移動端效能測試報告(確認 60 FPS 穩定運行)。 4. 參數調用 API 接口說明(供 Unity 工程師銜接 UI 控制邏輯)。
長期合作
- 遊戲設計
2026/03/27
7人提案中
社工日活動背景動態製作
2026/03/23
$10,000
彰化縣
社工日活動背景動態製作 依實際報價 活動是四月初
急件
需開立發票
長期合作
- 動畫設計
2026/03/23
8人提案中
社工日活動背板動態設計
2026/03/23
$5,000
彰化縣
用於哪個行業:活動規劃 細節說明:社工日活動背景動態設計 要將120張照片陸續呈現後 呈現拼成挺社工 另外要將彰化縣地圖分區呈現後 變成一個完整的地圖 請依複雜程度報價 活動是四月初
急件
需開立發票
長期合作
- 動畫設計
2026/03/23
10人提案中
製作短影音
2026/03/10
$10,000
新北市
用於哪個行業:政府機關 細節說明:裸視3D動畫 螢幕16:9 4K公播版 將置放於戶外LED燈上撥放 無智財權 至少15秒 接案後於2天製作完成
急件
需開立發票
- 動畫設計
2026/03/10
8人提案中
製作遊戲寫程式!
2026/02/06
預算詳談
新北市
我想在blockmango 遊戲中製作steam的誰是殺手(Garry's Mod )但是我不會做,我想請您做然後發在blockmango 上。我要發在我的blockmango帳戶上,寫程式軟體(blockmango Sandmod )我要當開發者!我要跟steam Garry's Mod 誰是殺手的遊戲模組一模一樣!
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/02/06
7人提案中
Unity VR遊戲設計
2026/01/26
$3,000,000
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
15人提案中

