遊戲設計、3D動畫、遊戲美術外包、3D渲染、3D建模設計、全部最新 58 筆接案案件
展場
13小時
$25,000
新竹市
用於哪個行業:展場活動 細節說明:展場活動三d場配圖
長期合作
- 3D建模設計
- 3D渲染
- 展場/舞台設計
13小時
8人提案中
程式開發
2026/03/30
預算詳談
可遠端
需求概述:需求名稱:天線設計 用於哪個行業:電子業 細節說明:給予3D環境,進行天線模擬
想了解價格
- 光學元件設計
- 3D建模設計
- 電子電路設計
2026/03/30
5人提案中
3D渲染-吊扇
2026/03/30
$3,500
可遠端
檔案需求: bip & CAD檔 https://www.mrkenfan.com.tw/product/ken-40 類似網頁這個產品
需開立發票
- 3D建模設計
- 3D渲染
- 產品設計
2026/03/30
12人提案中
AR 顯像技術開發:技術美術
2026/03/27
$50,000
可遠端
AR 顯像技術開發:技術美術 開發一套基於 AR 虛實整合 的視覺展示系統,旨在透過移動端設備(平板/手機)對特定實體縮尺標的物進行精準疊合與內部結構視覺化。 • 硬體環境:標的物外圍設有移動觀測支架,搭載多台移動端設備同時運行。 • 觀測需求:使用者需近距離觀察標的物,對視覺精緻度與對位精準度有極高要求。 • 核心挑戰:在確保移動端效能(低發燙、高幀率)的前提下,實現實體外殼的「透視視覺」與內部複雜動態流向(如能源、流體、氣場)的質感呈現。 二、 核心職責與協作模式 技術美術(TA)需作為視覺資產優化與程式邏輯調用的橋樑,與Unity 工程師及 3D 建模師 協作: • 資產端:指導建模師進行 Retopology(重拓譜),將高精度工業模型轉化為移動端適配資產。 • 系統端:提供自定義著色器(Custom Shaders)與優化後的 Prefabs,並預留參數接口供 Unity 工程師進行邏輯控制。 三、 技術開發重點 1. 高階動態材質開發(效能優先原則) • 流體與能量動態:利用 Shader-based UV Animation / Flow Map 技術,模擬管線內部的流向動畫,完全取代高耗能的粒子系統(Particle System),以優化 GPU 負擔。 • 複雜材質表現:開發具備邊緣光(Rim Light)與環境模擬反射(MatCap/Reflection Probe)的材質,呈現標的物外觀的特殊質感與動態光軌效果。 • 動態遮罩透視:實現標的物外殼與內部結構的層次切換,需支援透過外部數值即時調整材質的透明度與顯像邏輯。 2. AR 視覺空間管理 • Occlusion & Depth(遮擋處理):處理實體與虛擬物件疊合時的遮擋關係,確保在不同視角觀察時,空間感知正確且不產生異常穿模。 • 視覺穩定化優化:優化渲染批次(Draw Calls),確保多機同步運行時的系統穩定性。 3. 移動端渲染配置(Rendering Optimization) • 針對 Unity URP(通用渲染管線) 進行全局配置優化。 • 執行光影烘焙(Baking)策略,在低算力環境下極大化視覺張力。 四、 交付產物要求 1. 優化後的 3D 資產包(含正確的 LOD 階層設置)。 2. 自定義著色器檔案(Shader Files)及其說明文件。 3. 關鍵視覺效果的移動端效能測試報告(確認 60 FPS 穩定運行)。 4. 參數調用 API 接口說明(供 Unity 工程師銜接 UI 控制邏輯)。
長期合作
- 軟體程式設計
- 動畫設計
- 3D建模設計
2026/03/27
4人提案中
零售業3D產品渲染外包需求
2026/03/26
預算詳談
高雄市
需求名稱:3D渲染 用於行業:零售 細節說明:需要進行產品的3D渲染。
想了解價格
- 3D建模設計
- 3D渲染
2026/03/26
21人提案中
3D產品渲染
2026/03/26
$5,000
台中市
3D產品渲染 委託方提供3D STEP file, 與成果要求參考圖案 共兩件3D產品 需求: 每件產品各有 上視圖x1、前視圖x1、3D不同角度視圖x2 線上溝通、線上交付即可
急件
需開立發票
- 3D建模設計
- 3D渲染
- 產品設計
2026/03/26
18人提案中
寫實寵物3D動畫製作(含模型修正+骨架綁定)
2026/03/24
$8,000
可遠端
2026/04/05
設計師您好: 我這個案子是測試版本,已有3D模型,希望先做簡單自然動作(呼吸+尾巴),之後會有長期合作機會。 外這次希望控制在入門測試預算,不是商業大案。 我這邊有一個使用 Tripo AI 生成的寵物3D模型 (FBX,已包含貼圖) 希望製作一段約15~20秒的動畫影片(MP4) 【前處理需求】 此模型為AI生成,拓撲可能較不規則, 需要進行基本整理(retopology或優化) 以及骨架綁定(rigging) 【動畫內容】 - 呼吸(非常輕微、自然的起伏,不要誇張喘或像抖動) - 尾巴輕微擺動(慢、柔和、自然) - 整體呈現安靜、有陪伴感 【風格要求】 - 偏寫實(不要卡通風格) - 動作自然、不機械 - 希望呈現像真實寵物仍然在身邊陪伴的感覺 【光線與氛圍(很重要)】 - 希望採用柔和自然光(偏室內自然光或傍晚柔光感) - 光線不要過強對比或舞台打光感 - 整體氛圍希望是安靜、溫柔、有情感的 - 希望透過光線營造「陪伴感」與「回憶感」 (這點對作品很重要!!) 【輸出需求】 - MP4影片(15~20秒) 【交付內容(重要)】 希望除了影片外,也能提供: 1. 已綁好骨架的FBX檔 2. Blender原始檔(含動畫設定) (因後續會有類似需求, 希望能延續使用同一套骨架與動畫邏輯) 【想了解】 1. 是否有「寫實動物」相關作品案例? 2. 是否有處理AI模型(拓撲/rigging)的經驗? 3. 製作時間與報價 (目前預算約6000~8000,可依經驗討論) 4. 是否包含1~2次微調修改? 【補充】 此作品未來會用於寵物紀念用途, 希望整體感覺是溫柔、有真實情感,能感動人心。 而不是技術展示或誇張動畫。 【交付需求】 希望交付內容除了 15~20 秒 MP4 動畫成品外, 也包含可後續修改的原始檔, 如含骨架的 FBX 或 Blender 檔,以及貼圖檔, 方便未來延伸合作與追加其他動作。 骨架希望盡量整理清楚、命名易懂, 方便後續追加簡單動作。
長期合作
- 動畫設計
- 3D建模設計
- 3D渲染
2026/03/24
2人提案中
寫實寵物3D動畫製作(含模型修正+骨架綁定)
2026/03/24
$8,000
可遠端
2026/04/05
設計師您好: 我這邊有一個使用 Tripo AI 生成的寵物 3D 模型(FBX,已包含貼圖), 希望製作一段約 15~20 秒的動畫影片(MP4)。 【前處理需求】 此模型為 AI 生成,拓撲可能較不規則, 希望協助進行基本整理(retopology 或優化),並完成骨架綁定(rigging)。 【動畫內容】 - 呼吸(非常輕微、自然起伏,不要誇張或抖動感) - 尾巴輕微擺動(慢、柔和、自然) - 整體呈現安靜、有陪伴感 【風格方向】 - 偏寫實(不要卡通風格) - 動作自然、不機械 - 希望呈現像真實寵物仍在身邊陪伴的感覺 【光線與氛圍(很重要)】 - 柔和自然光(偏室內自然光 / 傍晚柔光感) - 避免強烈對比或舞台打光感 - 整體氛圍安靜、溫柔、有情感 - 希望透過光線呈現「陪伴感」與「回憶感」 【輸出需求】 - MP4 動畫影片(15~20 秒) 【交付內容(重要)】 希望除了動畫影片外,也能提供可後續修改的原始檔: 1. 已綁好骨架的 FBX 檔(含 rig) 2. Blender 原始檔(.blend,含動畫設定) 3. 貼圖檔(textures) 骨架希望結構清楚、命名易懂,方便後續延伸其他動作。 (此專案後續可能會有類似需求,期待能長期合作) 【想了解】 1. 是否有「寫實動物」相關作品案例? 2. 是否有處理 AI 模型(拓撲 / rigging)的經驗? 3. 製作時間與報價(目前預算約 6000~8000,可依經驗討論) 4. 是否包含 1~2 次微調修改? 【補充】 此作品未來會用於寵物紀念用途, 希望整體感覺是溫柔、有真實情感,能感動人心, 而不是偏技術展示或誇張動畫。
長期合作
- 動畫設計
- 3D建模設計
- 3D渲染
2026/03/24
1人提案中
KeyShot 協助開啟檔案並截圖
2026/03/24
$1,000
可遠端
要找一位目前有在使用 KeyShot 軟體的接案者, 協助開啟指定檔案,並依照要求畫面進行截圖。 需求很單純,不需要建模、設計或重製,只需:「使用 KeyShot 開啟檔案」
急件
- 3D建模設計
- 3D渲染
2026/03/24
9人提案中
建築物外觀3D圖
2026/03/24
$30,000
可遠端
用於哪個行業:建築業 細節說明:CAD平立面畫3D外觀圖
需開立發票
- 2D製圖
- 3D建模設計
- 房屋/建築設計
2026/03/24
30人提案中
半導體展(SEMICON)攤位設計|徵求設計與施工團隊
2026/03/23
$200,000
台北市
我們為半導體相關公司,預計參與近期展覽(如 SEMICON / 半導體展),現尋求具經驗之展覽攤位設計師或設計團隊合作。 一、設計內容 • 攤位整體空間設計(含動線規劃) • 3D 視覺設計圖(空間配置、展示區) • 平面輸出設計(背板、圖文配置) • 品牌形象與視覺風格建議 • 展示區規劃(產品、技術介紹區) 二、執行需求(加分) • 攤位施工與現場搭建 • 燈光與電力配置建議 三、設計方向 • 科技感、簡潔、有質感 • 強調品牌專業度與國際形象 • 可結合 ESG、循環經濟或環保元素 • 避免過於花俏或商業化風格 四、合作條件 • 具展場設計或展覽攤位經驗(需提供作品集) • 有半導體或科技產業經驗者優先 • 可配合時程進行設計與調整 • 可提供完整報價與時程規劃 預算金額:待實際討論喔:)
需開立發票
長期合作
- 平面設計
- 櫥窗陳列展示
- 3D建模設計
2026/03/23
13人提案中
遊戲app開發
2026/03/17
$600,000
可遠端
細節說明: 開發棋牌類對戰型app上架雙平台!
急件
長期合作
- 2D製圖
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2026/03/17
25人提案中
建築3D建模或防治設備管路3 D、2 D呈現
2026/03/16
$10,000
高雄市
用於哪個行業:空氣污染防治設備? 細節說明:需要畫一些跟客戶講解的3D圖或2D圖依他現場的需求進行建模,會告知所需的樣式,依現場套圖示意安裝後設備的呈現。
長期合作
- 2D製圖
- 3D建模設計
- 3D渲染
2026/03/16
12人提案中
快速建立平面圖和3D模擬圖
2026/03/10
$10,000
高雄市
用於哪個行業:棧貳庫櫃位 細節說明: 1.根據現場規劃設備建立CAD提供審查,包含2次修改及原檔。 2.提供3D模擬示意圖
急件
需開立發票
長期合作
- 2D製圖
- 3D建模設計
- 3D渲染
2026/03/10
14人提案中
產品建模及渲染
2026/03/10
$10,000
台北市
我正在尋求專家可以提供產品建模及渲染相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/21r1M?se=1EvZ 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
急件
需開立發票
- 3D建模設計
- 3D渲染
2026/03/10
11人提案中
遊戲開發委託詢價:小品級休閒遊戲全案委托
2026/02/06
預算詳談
可遠端
您好! 我是Thomas,是一位遊戲愛好者,目前計劃開發一款小品級休閒遊戲,我沒有游戲開發經驗,想委托貴團隊進行全案開發(包含遊戲設計、美術製作、程式開發、測試優化及上架支援),想要咨詢價格跟製作時間。 遊戲初期想法: 類型:就是一個休閒遊戲,簡單互動解鎖事件,或者説像是《潛水員大夫》那樣,或者《可口的披薩,美味的披薩》,玩法比較固定,但是npc會一直來帶點新的故事。 平台:優先PC,Steam/Erolab 規模:小品級,無複雜劇情,重點在美術與互動趣味性。 請貴團隊提供: 報價:全案總預算(分階段付款),如果要分別製作,價格分別是多少。 開發時間:從簽約到交付的預估週期(例如3-6個月)。 其他:開發流程、知識產權、售後支援。 期待貴團隊的專業方案與優惠報價! 如有問題,歡迎直接回信 謝謝您的耐心與回復 Thomas
- 軟體程式設計
- 軟體測試
- 遊戲設計
2026/02/06
14人提案中
3D建模
2026/01/28
$5,000
台北市
製作一套 可重複使用的機櫃 3D 產品模型, 用於後續:產品展示、情境合成、可調整尺寸與替換材質 建模結構要求 1.Clean Topology 2.以 Quad(四邊面)為主 3.不要 Ngon、不要亂三角 4.結構清楚、可編輯 5.不使用破壞性 Boolean 作為最終結果(可過程使用) 櫃體請至少區分以下結構(獨立或清楚層級): 1. 外殼(側板 / 上下板 / 背板) 2.內部分格 / 層板 3.門片(可開 / 可關) 必要:後續可單獨換材質、調整、隱藏 模型需依照提供的工程尺寸比例製作(mm 為單位) 1.櫃體寬 / 高 / 深可調整 2.分格數量可修改(例如 2 門 / 3 門 / 4 門) 3.層板厚度、外殼厚度可後續調整 材質設定原則 1.使用 PBR 材質流程 基本需支援的材質情境 1.白色烤漆金屬 2.木紋(貼圖即可,不需太高解析) 3.深色金屬(灰 / 黑) 模型需適合用於:Blender 內渲染 匯出後用於:KeyShot / Twinmotion / Unreal,Photoshop 情境合成 交付格式(必要) 請提供以下檔案: 1..blend主檔 2.Modifier 保留(非必要可 Apply) 3..FBX 或 .GLB供其他軟體使用 (選擇性)基本渲染角度截圖 2–3 張 我方提供 1.工程圖(PDF / DWG / DXF) 2.三視圖參考 3.實體產品照片
急件
長期合作
- 3D建模設計
- 3D渲染
2026/01/28
14人提案中
室內3D繪圖渲染
2026/01/26
預算詳談
彰化縣
我正在尋求專家可以提供室內3D繪圖渲染相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/lEpRN?se=0B3z 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
需開立發票
長期合作
- 室內空間設計
- 3D建模設計
- 3D渲染
2026/01/26
42人提案中
Unity素材轉檔輸出
2026/01/26
$5,000
可遠端
用於哪個行業:用於遊戲 細節說明:將我們提供的由Assetstore上採購的素材,將其原本的shader、LOD修改輸出Fbx給3D軟體或較低版本的Unity可運行,並盡可能保持接近的效果
長期合作
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2026/01/26
9人提案中
團隊徵人 R18 成人向 遊戲 3dsmax 調動作 動畫師
2026/01/26
$800,000
可遠端
個人 R18 同人 獨立遊戲 - 預算工時 時薪1000, 每月上限5萬, 50小時 - 時間 長期合作 - 製作內容 R18各式 3D H動作 - 工具限定 3dsmax biped骨架系統
長期合作
- 動畫設計
- 3D建模設計
- 遊戲美術外包
2026/01/26
10人提案中

