角色設計、遊戲設計、3D動畫、全部最新 10 筆接案案件
小遊戲cloning
2026/05/14
$100,000
可遠端
1. Clone specific chance-based mini games, in total around 20 games. 2. Align with our existing framework 3. QA and logic test of the games on UAT and production 4. Co-work with backend developer to hit deadlines
急件
- 軟體程式設計
- 軟體測試
- 遊戲設計
2026/05/14
13人提案中
商攝娛樂
2026/04/10
預算詳談
台南市
需求概述:需求名稱:展覽影片 用於哪個行業:販售機台設備 細節說明:需要一個可以跟國外參展的影片,中英字幕,片長約2分內,可利用動畫或AI代替一些機台操作及運作流程。
想了解價格
- AI 內容代寫
- 影片字幕
- 影片製作
2026/04/10
19人提案中
AI漫劇製作外包招募|兒童創意IP製作|
2026/04/07
$240,000
可遠端
用於哪個行業:文創領域、形象IP創作。 細節說明:我們正在打造一個以「AI短影音漫劇」為核心的內容品牌, 主軸為 台灣兒童面向內容+吉祥物IP經營(類似哆啦A夢風格)。 透過 AI生成技術,建立可量產、可連載的角色故事內容, 並發展成長期IP(短影音 / 社群 / 商業變現)。 🧠【工作內容】 製作 AI漫劇短影片(50–60秒) 操作 AI工具完成角色動畫、畫面生成、分鏡串接 根據提供角色(驢蛋 / 鳥蛋)發展劇情 建立「可持續產出」的內容節奏(系列化) ⚙️【必要技能(重點)】 ✅ 熟悉以下任一方向(至少一項): 1️⃣ AI漫劇製作工具 熟悉 大陸AI漫劇製作平台(如快手可靈 / 剪映AI / 類似工具) 或熟悉 AI影片生成流程(漫劇生成工具 / Runway / Pika 等) 2️⃣ ComfyUI 工作流能力(強烈加分) 能操作 ComfyUI 節點流程 理解角色一致性(角色不跑版) 可建立穩定輸出流程(批量生成) 🎯【必要條件(請務必符合)】 🚨 一定要提供作品(無作品不考慮) 作品類型包含: AI動畫 / AI影片 漫劇 / 劇情短影音 AI生成角色或動畫案例 👉 我們重點看: 是否有「敘事能力」 是否能「控制角色一致性」 是否理解「短影音節奏」 🎯【我們在找的人】 ✔ 會用AI工具「做內容」,不是只會操作工具 ✔ 能把角色做出「記憶點」 ✔ 理解短影音爆款節奏 ✔ 願意做「系列內容」而非單支作品 ❌【不適合的人】 沒作品 / 無法展示能力 只會剪輯,不會創作 無法理解IP角色經營 只想接一次性案子 💰【合作方式】 🔹 初期(測試期) 單支影片:NT$1,000~3,000(依能力調整) 或測試專案(3–5支) 🔹 穩定後 固定月合作(量產內容)或 未來分潤制(爆款收益共享) 👉 表現優秀者 → 長期核心合作 🚀【你會參與的不是外包,而是IP】 你將參與的是: 一個正在成長的角色世界 一套AI內容量產體系 一個有機會變成爆款IP的專案 📩【應徵方式】 請提供: 1️⃣ 作品集(必填) 2️⃣ 使用過的AI工具(請寫清楚) 3️⃣ 是否使用過 ComfyUI(有/沒有+程度) 4️⃣ 簡單回答: 👉「如果做一支給小朋友的AI漫劇,你會怎麼設計?」 🔥補充(非常重要) 我們要找的不是「AI操作員」, 而是能把角色「做活的人」。 👉 讓角色被記住 👉 讓內容變系列 👉 讓IP有生命 如果你對這件事有感, 這不只是接案,而是一起做一個IP。 04/13-04/27 在外地考察看展,無法回應消息請避開此時間洽談。
- AI 內容代寫
- 影片製作
- 3D動畫
2026/04/07
15人提案中
AI漫畫生成專案人員
2026/04/07
$30,000
台中市
🎬【專案內容】 公司正在開發: 📚 台灣12縣市地名繪本系列 每個城市都會: 結合當地歷史文化 ●設計冒險故事 ●發展角色卡牌 ●製作漫畫與動畫 ●完成後將發展成: 📖 兒童漫畫 🎬 繪本動畫 🎴 角色卡牌 透過漫畫+配音+動畫的方式 打造一系列兒童冒險故事動畫繪本。 目前已有角色設定與故事架構, 我們希望你是 1能善用AI工具創作漫畫與繪本的夥伴 2希望你本身就是繪師(或曾畫過漫畫) 3希望你是美術人同時能善用AI工具 ➖➖➖➖➖ 🛠【工作內容】 1️⃣ 依照公司提供的 漫畫腳本 利用 AI 工具生成漫畫畫面 2️⃣ 將文字腳本轉換為 AI提示詞(Prompt)生成漫畫圖片 3️⃣ 使用 Photoshop或美術軟體 對生成圖片進行細節修圖與調整 4️⃣ 協助將漫畫圖片 轉換成動畫或影片內容 本職缺偏向美術設計背景創作者 希望能理解角色造型、構圖與兒童風格設計。 ➖➖➖➖➖ 🎯【必備技能】 ✔ 美術/設計相關科系背景或漫畫經驗 ✔ 熟悉 AI 生成圖片工具 ✔ 能將文字腳本 轉換為有效的 AI生成提示詞 ✔ 具備基本 Photoshop 或修圖能力 ✔ 對漫畫、動畫或角色設計有興趣 ✔ 能理解兒童內容的風格與美感 ✔ 能接受並擅長使用 AI 進行創作流程 (本專案主要為 AI 輔助創作) ➖➖➖➖➖ 📦【加分條件】 ✨ 能將公司需求 轉換為 AI漫畫腳本與提示詞 ✨ 有將圖片生成動畫影片的經驗 ✨ 熟悉 AI 動畫工具 ✨ 對兒童繪本或兒童動畫設計有經驗 ✨ 具備角色設計或漫畫分鏡經驗 ➖➖➖➖➖ 💰【薪資待遇】 時薪 $300 ~ $900 (依AI能力與作品調整) 也可依專案計酬 ➖➖➖➖➖ 📩【應徵方式】 請提供: 1️⃣ 過去 AI生成作品(圖片或影片) 2️⃣ 使用過的 AI工具 3️⃣ 簡單自我介紹 若有漫畫或動畫作品 更佳。
- 照片後製修圖
- 漫畫設計
- 3D動畫
2026/04/07
20人提案中
角色平面設計
2026/03/30
$27,000
可遠端
角色平面化 九個角色
- 角色設計
2026/03/30
34人提案中
AR 顯像技術開發:技術美術
2026/03/27
$50,000
可遠端
AR 顯像技術開發:技術美術 開發一套基於 AR 虛實整合 的視覺展示系統,旨在透過移動端設備(平板/手機)對特定實體縮尺標的物進行精準疊合與內部結構視覺化。 • 硬體環境:標的物外圍設有移動觀測支架,搭載多台移動端設備同時運行。 • 觀測需求:使用者需近距離觀察標的物,對視覺精緻度與對位精準度有極高要求。 • 核心挑戰:在確保移動端效能(低發燙、高幀率)的前提下,實現實體外殼的「透視視覺」與內部複雜動態流向(如能源、流體、氣場)的質感呈現。 二、 核心職責與協作模式 技術美術(TA)需作為視覺資產優化與程式邏輯調用的橋樑,與Unity 工程師及 3D 建模師 協作: • 資產端:指導建模師進行 Retopology(重拓譜),將高精度工業模型轉化為移動端適配資產。 • 系統端:提供自定義著色器(Custom Shaders)與優化後的 Prefabs,並預留參數接口供 Unity 工程師進行邏輯控制。 三、 技術開發重點 1. 高階動態材質開發(效能優先原則) • 流體與能量動態:利用 Shader-based UV Animation / Flow Map 技術,模擬管線內部的流向動畫,完全取代高耗能的粒子系統(Particle System),以優化 GPU 負擔。 • 複雜材質表現:開發具備邊緣光(Rim Light)與環境模擬反射(MatCap/Reflection Probe)的材質,呈現標的物外觀的特殊質感與動態光軌效果。 • 動態遮罩透視:實現標的物外殼與內部結構的層次切換,需支援透過外部數值即時調整材質的透明度與顯像邏輯。 2. AR 視覺空間管理 • Occlusion & Depth(遮擋處理):處理實體與虛擬物件疊合時的遮擋關係,確保在不同視角觀察時,空間感知正確且不產生異常穿模。 • 視覺穩定化優化:優化渲染批次(Draw Calls),確保多機同步運行時的系統穩定性。 3. 移動端渲染配置(Rendering Optimization) • 針對 Unity URP(通用渲染管線) 進行全局配置優化。 • 執行光影烘焙(Baking)策略,在低算力環境下極大化視覺張力。 四、 交付產物要求 1. 優化後的 3D 資產包(含正確的 LOD 階層設置)。 2. 自定義著色器檔案(Shader Files)及其說明文件。 3. 關鍵視覺效果的移動端效能測試報告(確認 60 FPS 穩定運行)。 4. 參數調用 API 接口說明(供 Unity 工程師銜接 UI 控制邏輯)。
長期合作
- 遊戲設計
2026/03/27
7人提案中
影片設計
2026/03/24
$10,000
可遠端
預售案的主視覺動畫影片 約15秒,需要配樂 會提供腳本以及素材
急件
需開立發票
- 音樂製作
- 影片製作
- 3D動畫
2026/03/24
25人提案中
製作遊戲寫程式!
2026/02/06
預算詳談
新北市
我想在blockmango 遊戲中製作steam的誰是殺手(Garry's Mod )但是我不會做,我想請您做然後發在blockmango 上。我要發在我的blockmango帳戶上,寫程式軟體(blockmango Sandmod )我要當開發者!我要跟steam Garry's Mod 誰是殺手的遊戲模組一模一樣!
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/02/06
7人提案中
AI影片生成
2026/02/03
$50,000
可遠端
重製現有YT的機器人技術應用情境影片,約60秒,參考YT影片來重新製作機器人的運動路徑、伸展,動作、場景....,外觀不需一模一樣,但機器人的核心功能需以AI的方式來重新產製出來
- 影片製作
- 3D動畫
- AI 產圖
2026/02/03
22人提案中
Unity VR遊戲設計
2026/01/26
$3,000,000
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
15人提案中

