動畫設計、遊戲設計、軟體程式設計、遊戲開發、全部最新 210 筆接案案件
Unity多人遊戲低記憶體手機OOM問題診斷與優化
2026/02/25
$20,000
可遠端
背景與目標:我使用Unity開發並已正式上架一款多人遊戲,前端為Unity,後端採用Colyseus 0.15。 上架後發現部分記憶體較小的手機會出現OOM Kill導致閃退或被系統強制關閉,雖然已自行針對前後端做過多次優化仍無法完全排除。希望委託具備Unity效能與記憶體分析經驗、並理解多人連線架構的人協助定位真正的記憶體壓力來源,提出可落地的修正方案,並在可行範圍內協助驗證改善成效。 需求描述:希望協助我建立可重現的問題定位流程,針對低記憶體裝置的實機情境進行分析、第三方SDK與原生外掛的記憶體占用、以及多人連線期間封包處理與序列化造成的配置尖峰等,並提供具體修改建議與優先順序。 我可提供專案編輯檔與後端代碼;期望交付包含問題根因說明、可立即套用的優化清單、必要的程式碼或設定調整建議,並協助我在至少一到兩款低記憶體手機上驗證OOM發生率下降。
- 軟體程式設計
- 系統分析與設計
- 資訊技術顧問
2026/02/25
4人提案中
多人遊戲軟體
2026/02/23
$500,000
可遠端
用於哪個行業:軟體業 細節說明:希望可以做一個多人連線的 3D 遊戲,細節詳談
急件
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 網路應用程式設計
2026/02/23
13人提案中
AI 遊戲專案執行 (可遠端 / 短期約聘)
2026/02/23
$15,000
可遠端
【標題】徵求 AI 遊戲開發助理 (短期 2-3 個月,視合作情況轉長期) 【職位簡介】 協助案主(個人開發者)進行多款劇本遊戲的素材產出、技術整合與行政庶務。本職位非常適合對 AI 工具(Stable Diffusion/ComfyUI)有熱情,且具備基礎遊戲開發(Unity)經驗的夥伴。 【工作內容】 1. AI 素材產出: 操作案主提供之 AI 工作流或平台(如:ChatGPT, Gemini, Lovart, ComfyUI)生成高品質遊戲立繪與場景。 2. Unity 專案整合: 將產出素材匯入 Unity,進行基本的 Prefab 設定、UI 排版或簡易腳本掛載(案主會提供具體指引)。 3. 專案管理與協調: 協助校對素材品質、聯絡外包製作公司、整理上架文件及處理平台申請事務。 4. 內容聲明: 專案涉及 成人元素 (R18),應徵者需年滿 18 歲且不排斥相關題材。 【需求條件】 • 必備: 熟悉 Prompt 工程,能穩定產出符合要求的 AI 圖片。 • 必備: 具備 Unity 基礎操作能力(匯入素材、調整 Transform、簡易 UI 設定)。 • 加分: 有 Photoshop 基礎、曾有 Live2D 經驗或獨立遊戲開發經驗者。 • 特質: 溝通能力佳,能準確執行指令並定時回報進度。 【合作方式與待遇】 • 合作期間: 試行 2-3 個月,若默契良好可洽談長期合作或轉為按件計酬。
- 遊戲設計
- AIGC內容創作
- APP軟體開發
2026/02/23
5人提案中
製作遊戲寫程式!
2026/02/06
預算詳談
新北市
我想在blockmango 遊戲中製作steam的誰是殺手(Garry's Mod )但是我不會做,我想請您做然後發在blockmango 上。我要發在我的blockmango帳戶上,寫程式軟體(blockmango Sandmod )我要當開發者!我要跟steam Garry's Mod 誰是殺手的遊戲模組一模一樣!
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/02/06
8人提案中
遊戲開發委託詢價:小品級休閒遊戲全案委托
2026/02/06
預算詳談
可遠端
您好! 我是Thomas,是一位遊戲愛好者,目前計劃開發一款小品級休閒遊戲,我沒有游戲開發經驗,想委托貴團隊進行全案開發(包含遊戲設計、美術製作、程式開發、測試優化及上架支援),想要咨詢價格跟製作時間。 遊戲初期想法: 類型:就是一個休閒遊戲,簡單互動解鎖事件,或者説像是《潛水員大夫》那樣,或者《可口的披薩,美味的披薩》,玩法比較固定,但是npc會一直來帶點新的故事。 平台:優先PC,Steam/Erolab 規模:小品級,無複雜劇情,重點在美術與互動趣味性。 請貴團隊提供: 報價:全案總預算(分階段付款),如果要分別製作,價格分別是多少。 開發時間:從簽約到交付的預估週期(例如3-6個月)。 其他:開發流程、知識產權、售後支援。 期待貴團隊的專業方案與優惠報價! 如有問題,歡迎直接回信 謝謝您的耐心與回復 Thomas
- 軟體程式設計
- 軟體測試
- 遊戲設計
2026/02/06
13人提案中
OpenStreetMap地圖遊戲設計
2026/01/28
預算詳談
可遠端
我目前正在開發一款建立於OpenStreetMap地圖資料的經濟模擬經營遊戲。目前正進入核心系統建構與成形的階段,希望尋找一位對遊戲開發有熱情的工程師夥伴共同合作。 我將主要負責遊戲設計、世界觀與系統邏輯定義,期望與工程師夥伴合作,一起將這些概念轉化為穩定、可維護、可擴充的完整遊戲系統。 如果您對經濟模擬類遊戲、地圖探索或空間資料應用有興趣,歡迎與我聯繫交流。
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/01/28
23人提案中
VTuber應用和app製作
2026/01/27
$100,000
可遠端
1.社交 app 製作(我方提供ㄧ切詳細內容) 2.有VTuber經驗,虛擬人物角色操控…等,完整經驗,與直播應用 3.簡易動畫 小遊戲,結合對話
長期合作
- 動畫設計
- Vtuber製作
- APP軟體開發
2026/01/27
13人提案中
《Vector Loom:引力織域》— PC 2D 解謎平台遊戲
2026/01/26
預算詳談
可遠端
2025/12/06
用於哪個行業:電玩遊戲 發行目標:Steam / Epic Games Store(Windows 10/11) ------------ 一、專案簡介 ------------ 《Vector Loom:引力織域》是一款 2D 解謎平台新作。玩家可在場景中「拉出引力絲線」並以多段錨點編織局部重力場(向量場),讓角色、方塊與流體遵循自定的重力方向移動,進而解開蒐集、運輸、護送、姿態判定等複合目標。核心樂趣來自路由設計 × 物理物流 × 區域耦合的創意解法與最小能耗評分。 ------------------ 二、開發範圍與目標 ------------------ 最終目標(PC 首發版) 主線 8 大世界、72–80 關(每世界 9–10 關),含「條件試煉」關卡(限線長、限時、禁屬性)。 內建評分:總線長、結點數、域切換次數、能耗(張力×時長×帶寬)。 設定、存檔(本機+雲端)、語系(繁中、英文優先)。 介面與操作:鍵鼠、控制器(Steam Input 對映)、可重設按鍵與輔助瞄點。 ------------------ 三、研發里程碑: 四週 ------------------ ------------------ 四、角色與徵才條件 ------------------ Unity 遊戲玩法/物理工程師 C#、Unity 6.2、2D Physics(Box2D API / Physics2D)、URP 2D。 ---------------------- 五、協作流程(Workflow) ---------------------- 版控:Git(GitHub / GitLab),LFS 管理大型資產;PR Code Review;分支策略(main/dev/feature)。
急件
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/01/26
13人提案中
xbox 體感遊戲開發
2026/01/26
$300,000
可遠端
用於哪個行業:職業探索 細節說明:作個GAME. 內容都無限, 一輪5分內即可
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
13人提案中
程式開發
2026/01/26
預算詳談
可遠端
需求概述:用於哪個行業:遊戲 細節說明:製作腳本 順利運行於遊戲上!
想了解價格
- 軟體程式設計
- 遊戲開發
2026/01/26
16人提案中
程式開發
2026/01/26
預算詳談
高雄市
需求概述:需求名稱:交友軟體 用於哪個行業:遊戲設計 細節說明:非線上遊戲
想了解價格
- 軟體程式設計
- 遊戲開發
2026/01/26
24人提案中
Unity VR遊戲設計
2026/01/26
$3,000,000
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
14人提案中
UNREAL ENGINE BLUEPRINT
2026/01/26
預算詳談
台北市
您好,我想咨詢您會Unreal 游戲藍圖嗎|只是一些很簡單的互動像 按E ,在設定好的時間跟條件東西轉
急件
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
5人提案中
Unity素材轉檔輸出
2026/01/26
$5,000
可遠端
用於哪個行業:用於遊戲 細節說明:將我們提供的由Assetstore上採購的素材,將其原本的shader、LOD修改輸出Fbx給3D軟體或較低版本的Unity可運行,並盡可能保持接近的效果
長期合作
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2026/01/26
5人提案中
程式開發
2026/01/26
預算詳談
高雄市
需求概述:需求名稱:網路遊戲 用於哪個行業:商 細節說明:自創簡單的數字遊戲
想了解價格
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
20人提案中
無
2026/01/26
$1,000,000
高雄市
自創3個數字遊戲想寫出來供玩家使用
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
21人提案中
尋找VR遊戲開發人員
2026/01/26
$50,000
可遠端
有一個VR遊戲需要開發 主要功能: 1.照鏡子可以看到自己角色,並且在鏡中呈現自己的動作 2.鏡子中可以呈現與NPC 互動的身體動作 3.故事劇情播放 4.使用Meta Q3開發,並且能夠在電視上即時顯示頭盔內的畫面 報酬詳談,請附帶作品集,雙北可面議討論
急件
- 軟體程式設計
- 遊戲開發
2026/01/26
5人提案中
團隊徵人 R18 成人向 遊戲 3dsmax 調動作 動畫師
2026/01/26
$800,000
可遠端
個人 R18 同人 獨立遊戲 - 預算工時 時薪1000, 每月上限5萬, 50小時 - 時間 長期合作 - 製作內容 R18各式 3D H動作 - 工具限定 3dsmax biped骨架系統
長期合作
- 動畫設計
- 3D建模設計
- 遊戲美術外包
2026/01/26
9人提案中
遊戲app
2026/01/26
預算詳談
彰化縣
我期望的需求成果:網站/程式 我期望的執行時間:時間彈性
長期合作
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 遊戲開發
2026/01/26
25人提案中
遊戲app製作
2026/01/26
預算詳談
台南市
您好,我想設計一款遊戲app可上架到ios/android上的 我有企劃書讓您方便製作
需開立發票
長期合作
- 遊戲設計
- APP軟體開發
- 遊戲開發
2026/01/26
33人提案中

