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Unity多人遊戲低記憶體手機OOM問題診斷與優化

案件編號 TK26022015VKCM86 ・2026/02/20 更新

  • 預算金額

    $20,000

  • 執行地點

    可遠端

  • 需求說明

    背景與目標:我使用Unity開發並已正式上架一款多人遊戲,前端為Unity,後端採用Colyseus 0.15。 上架後發現部分記憶體較小的手機會出現OOM Kill導致閃退或被系統強制關閉,雖然已自行針對前後端做過多次……..

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