遊戲設計、軟體程式設計、遊戲開發、全部最新 273 筆接案案件
VR沉浸式益智遊戲 : 虛境拓撲 (Virtual Topology)
2小時
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台北市
用於哪個行業:電玩遊戲 細節說明: 遊戲demo https://youtu.be/pRAN3sRE4rc --- 本專案主要目的在開發一款高品質的 虛擬實境(VR)益智遊戲,專注於實現高度擬真的物件操控來解開複雜謎題。我們正在尋找具備 Unreal Engine 5 (UE5)、VR 互動設計與多人同步經驗的核心技術夥伴,共同完善遊戲的核心互動模組與多人連線框架。 專案核心定位: 1. 沉浸感 (Immersion):玩家必須感覺到自己「親手在觸碰、操控、與解決」眼前的難題,強調直覺的體感動作。 2. 精確互動 (Precise Interaction):操作(如旋轉角度、放置位置)需精準反映在物件上,這是解謎滿足感的基礎。 3. 目標平台:Meta Quest 3 / 3S (高性能獨立式 VR 頭戴裝置)。 4. 開發引擎:Unreal Engine 5 (UE5),以官方 VR Template 為骨幹快速起步,並輔以 Blueprints 視覺腳本與 C++ 強化性能。 合作目標: 在 1~3 個月內,共同打造穩定的核心互動模組、多人連線框架,並產出可供 Meta Quest App Lab 或正式商店 上架使用的 Beta 版本。 核心技術與功能需求(高優先級) 研發人員的任務重點將圍繞以下三種層次分明的物件操控機制,以及多人連線的穩定實現: 1. 基礎互動:抓取、旋轉與放置 (Grab, Rotate, Place) * 功能: 允許玩家撿起(Pick up)並自由旋轉形狀各異的積木。 * 技術要求: 擴充 UE VR Template 的可互動元件,實現物件的精準對準。當物件接近正確槽位時,需實作 自動吸附(Snap) 與 對齊容差 檢測,以提供明確的完成反饋並降低操作難度。 2. 進階互動:原地操控 (Manipulate in Place) * 功能: 針對固定在場景上的物件(如寶箱蓋、複雜鎖扣),允許玩家透過抓取進行旋轉或操作。 * 技術要求: 利用 Chaos 物理實現 受限自由度 的機構(如鉸鏈、滑軌)。需加入 刻度卡點 輔助機制,並提供細膩的 觸覺(控制器震動)與視聽回饋(如「喀喀」聲),以強化操作真實感。 3. 特殊互動:抓取與縮放 (Grab and Scale) * 功能: 允許玩家用 雙手同時抓住同一物件 來觸發縮放模式,調整物件大小以符合空間要求。 * 技術要求: 實作 雙手同抓 狀態檢測;根據雙手距離變化進行線性比例縮放。在縮放期間,可能需要 暫停物件的物理模擬,並設定縮放比例的上下限,以確保操作穩定且避免穿模問題。 4. 多人連線與同步框架 * 連線架構: 需實現多人協同遊玩功能(預計 2–4 人模式)。採用 Unreal Replication 架構,互動物件狀態同步需使用 主機權威(Server Authoritative) 模型,由主機計算物理結果後廣播同步,以避免網路延遲導致的物理分歧。 * 語音聊天: 整合語音通訊功能,首選 Epic Online Services (EOS) Voice 以實現低延遲、跨平台的語音通訊。 * 協作謎題: 關卡設計中包含需要 雙人同步操作 的機關(如同步拉動兩個閥門)或需 合力搬運 的重物,考驗網路穩定性與協作體驗。 技術環境與性能 KPI https://grass-cruiser-d4c.notion.site/KPI-28b73f22531d80efbeabeef17f76bf05?source=copy_link 合作模式與知識產權 本專案採 Close-Core 商業模式,我們在尋求 高投入與專業能力 的核心協作夥伴。 1. MVP 基礎: 專案已建立在 UE5 的 VR Template 骨幹上,並規劃了 Prototype (原型)、Alpha (框架) 與 Beta (內容完善) 的階段性里程碑。加入者將能立即存取此專案的私有儲存庫(Private Repository)以加速協作。 2. 商業加值資產: 完整關卡包、高成本美術/音效資產、以及其他增值功能,將屬於商業加值部分,需透過合作協議授權存取。 3. 專業驗收標準 (KPI): 合作夥伴的貢獻將以明確的技術標準驗收。例如,成功實作「抓取與縮放 C++ 模組並通過 90 FPS 性能預算測試」,或實現 「互動物件的主機權威同步邏輯,確保 200 ms RTT 下無破圖」 等高難度工作包 (WP)。 我們歡迎對 VR 遊戲開發抱持高度熱忱與專業技術的研發人員加入,共同打造這款創新的沉浸式益智遊戲。
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- APP軟體開發
2小時
14人提案中
手遊程式更新與維護
2小時
10萬~30萬
可遠端
手機遊戲的程式維護與更新
急件
長期合作
- 軟體程式設計
- 軟體測試
- 遊戲開發
2小時
19人提案中
《Vector Loom:引力織域》— PC 2D 解謎平台遊戲
2小時
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可遠端
2025/12/06
用於哪個行業:電玩遊戲 發行目標:Steam / Epic Games Store(Windows 10/11) ------------ 一、專案簡介 ------------ 《Vector Loom:引力織域》是一款 2D 解謎平台新作。玩家可在場景中「拉出引力絲線」並以多段錨點編織局部重力場(向量場),讓角色、方塊與流體遵循自定的重力方向移動,進而解開蒐集、運輸、護送、姿態判定等複合目標。核心樂趣來自路由設計 × 物理物流 × 區域耦合的創意解法與最小能耗評分。 ------------------ 二、開發範圍與目標 ------------------ 最終目標(PC 首發版) 主線 8 大世界、72–80 關(每世界 9–10 關),含「條件試煉」關卡(限線長、限時、禁屬性)。 內建評分:總線長、結點數、域切換次數、能耗(張力×時長×帶寬)。 設定、存檔(本機+雲端)、語系(繁中、英文優先)。 介面與操作:鍵鼠、控制器(Steam Input 對映)、可重設按鍵與輔助瞄點。 ------------------ 三、研發里程碑: 四週 ------------------ ------------------ 四、角色與徵才條件 ------------------ Unity 遊戲玩法/物理工程師 C#、Unity 6.2、2D Physics(Box2D API / Physics2D)、URP 2D。 ---------------------- 五、協作流程(Workflow) ---------------------- 版控:Git(GitHub / GitLab),LFS 管理大型資產;PR Code Review;分支策略(main/dev/feature)。
急件
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2小時
10人提案中
xbox 體感遊戲開發
2小時
10萬~30萬
可遠端
用於哪個行業:職業探索 細節說明:作個GAME. 內容都無限, 一輪5分內即可
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2小時
12人提案中
程式開發
2小時
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可遠端
需求概述:用於哪個行業:遊戲 細節說明:製作腳本 順利運行於遊戲上!
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- 軟體程式設計
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2小時
15人提案中
程式開發
2小時
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高雄市
需求概述:需求名稱:交友軟體 用於哪個行業:遊戲設計 細節說明:非線上遊戲
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- 軟體程式設計
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2小時
22人提案中
Unity VR遊戲設計
2小時
100萬~300萬
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
- 韌體開發設計
- 遊戲開發
2小時
13人提案中
UNREAL ENGINE BLUEPRINT
2小時
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台北市
您好,我想咨詢您會Unreal 游戲藍圖嗎|只是一些很簡單的互動像 按E ,在設定好的時間跟條件東西轉
急件
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2小時
4人提案中
Unity素材轉檔輸出
2小時
5千以下
可遠端
用於哪個行業:用於遊戲 細節說明:將我們提供的由Assetstore上採購的素材,將其原本的shader、LOD修改輸出Fbx給3D軟體或較低版本的Unity可運行,並盡可能保持接近的效果
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- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
- APP設計
- APP軟體開發
2小時
4人提案中
程式開發
2小時
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高雄市
需求概述:需求名稱:網路遊戲 用於哪個行業:商 細節說明:自創簡單的數字遊戲
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- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2小時
17人提案中
無
2小時
80萬~100萬
高雄市
自創3個數字遊戲想寫出來供玩家使用
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2小時
19人提案中
尋找VR遊戲開發人員
2小時
1萬~5萬
可遠端
有一個VR遊戲需要開發 主要功能: 1.照鏡子可以看到自己角色,並且在鏡中呈現自己的動作 2.鏡子中可以呈現與NPC 互動的身體動作 3.故事劇情播放 4.使用Meta Q3開發,並且能夠在電視上即時顯示頭盔內的畫面 報酬詳談,請附帶作品集,雙北可面議討論
急件
- 軟體程式設計
- 遊戲開發
2小時
4人提案中
遊戲app
2小時
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彰化縣
我期望的需求成果:網站/程式 我期望的執行時間:時間彈性
長期合作
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 遊戲開發
2小時
25人提案中
遊戲app製作
2小時
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台南市
您好,我想設計一款遊戲app可上架到ios/android上的 我有企劃書讓您方便製作
需開立發票
長期合作
- 遊戲設計
- APP軟體開發
- 遊戲開發
2小時
30人提案中
精通VPN上網、爬蟲及資料庫管理之有實操經驗之AI工程師(符合說明中的能力需求)(李經理)
1小時
10萬~30萬
可遠端
甲. 合作內容: 一、 系統項目(共有兩部分): 1. 圈客行銷部分:第一階段針對台灣地區之「廠商」獲取「台灣地區」及「國外」之準確目標客戶,並對之行銷。 2. 口碑行銷部分:第一階段針對台灣地區之「廠商」產出合意及有效之評論內容,提供消費者對GoogleMap、FB、IG、小紅書、TikTok等五個平台發出評論。 二、 第一階段預估年營業額1億新台幣以上。 三、承攬報酬: 1. 每月紅利分配:月純淨利之20%。 2. 開發費用:開發完成前50個行業支付費用8萬元台幣(開發輪廓、重點、細節應注意部分,大致已清楚)。 3. 前後端系統ONCALL維運及程式增修費用:每月支付費用4萬元台幣。(維運期間每月新增3行業) 四、 有能力及意向之夥伴或團隊,請留言LINE ID及電話詳談細節。 乙. 誠徵精通以下範疇並具實際經驗之合作夥伴或團隊: 一、 按前端(B端)及AI需求爬取及彙整FB、IG、GOOGLEMAP、官網、 amazon.....之內容: 1. 核心技能與經驗: (1) Python或其他爬蟲相關程式語言,至少2年以上實際爬蟲開發經驗。 (2) 閱讀、維護並重構既有爬蟲程式。 (3) 理解 HTTP Request / Response 機制,能處理登入驗證、Headers、Cookies、反爬機制等問題。 (4) 依據現有流程圖為主軸進行程式設計,獨立分析與補充細節,參考已開發程式進行優化與功能擴展。 (5) Web Scraping框架與工具,如Scrapy、BeautifulSoup、Selenium或Puppeteer,並根據需求選擇合適工具。 (6) 基於現有程式碼進行維護、調整與功能迭代,確保系統穩定性與持續改進。 (7) 示警細節與機制、監測平台。 (8) FB/IG自動化創建帳號養、養帳號能力。 (9) VPN上網技術及本系統反爬蟲規劃能力。 (10) 具全端程式及維運能力。 2. 社交媒體爬蟲專長: (1) 爬取Instagram、Facebook等社交平台貼文、短影音(Reels、Stories等)及相關資訊(如留言、按讚數、分享數)。 (2) 熟悉各大社交媒體平台限制規避技巧,確保資料抓取的穩定性與合法性。 (3) 處理動態網頁(JavaScript渲染)與反爬蟲機制(如CAPTCHA、IP封鎖)的挑戰。 (4) 以GraphQL 獲取資料。 3. WhatsApp: (1) 爬取amazon消費者相關資料。 (2) 以WhatsApp帳號發送訊息至messenger。 4. 以FB及IG帳號獲取除FB及IG內容外之「該特定受眾群之資訊及特性」。 二、 自然語言處理(NLP)與語言學,包括: 1. 語意分析、詞向量(word embeddings)、語境理解、語法結構(Syntax)、語義(Semantics)、語用(Pragmatics)。 2. 有效運用關鍵詞、上下文、格式化輸入來影響 AI 輸出。 三、 AI 及大型語言模型(LLM)知識,包括: 1. Transformer、GPT、BERT 等 LLM 的基本原理與工作方式。 2. 模型的限制(如幻覺、偏見、資訊不完整)並以設計之 prompt 避免問題。 3. 以Zero-shot、Few-shot Learning等prompt 技巧,提升 LLM 回應的準確性。 4. Prompt 設計與優化技巧: (1) 精確性(Precision):以簡單、明確的語言表達需求。 (2) 上下文設計(Context Design):提供適量資訊,確保 AI 理解目標。 (3) 約束與格式化(Constraints & Formatting):要求特定輸出格式,如 JSON、Markdown、表格。 (4) 測試與調優(A/B Testing):針對不同 prompt 設計變體,找出最佳效果。 5. 程式設計與 API 整合: (1) Python 及各大公司 API / LangChain 等框架。 (2) 撰寫腳本(.sh)來自動化 prompt 測試與分析 AI 輸出結果。 (3) 會使用正則表達式、文本處理技巧來提取與過濾 AI 產生的內容。 6. 資料分析與評估: (1) 分析 AI 回應的準確度、一致性、創造性,找出最佳 prompt 模式。 (2) 設計 AB 測試比較不同 prompt 的效果。 7. 領域知識(Domain Knowledge): (1) 針對不同應用場景(如程式碼生成、醫療診斷、法律、行銷、不同產業)調整 Prompt。 (2) 具備 UX / UI 設計思維,確保 AI 輸出對使用者有價值。 8. 版本控制與協作: (1) 有專案合作經驗,看得懂其他人專案的程式碼。 (2) Git / GitHub。 (3) HACKMD:技術文件撰寫、記錄進度 (Prompt、流程) 、設計原則與最佳實踐。 9. 安全與道德考量: (1) 確保 Prompt 避免產生有害內容(如偏見、虛假資訊)。 (2) 瞭解 AI 法規與道德風險,如歧視、隱私保護、內容審查。 四、 資料庫系統設計、優化、與管理 (1) 關聯式資料庫(如MySQL、PostgreSQL)的設計與應用,設計資料結構與索引,針對大規模資料儲存與查詢的優化。 (2) 熟悉Linux 環境,部署與排程( cron、systemd、Docker,具 Kubernetes (k8s))。 (3) 設計高效的資料結構與索引,支援跨行業、多帳號的社交媒體資料存儲與快速檢索。 (4) 資料清理與正規化,確保爬取資料的一致性與可用性。 (5) 管理管理資料庫。 五、 軟性技能與其他要求 1. 程式碼品質與文件紀錄:熟悉版本控制工具(如Git),撰寫乾淨、可讀的程式碼,並保持詳細的文件紀錄,確保程式碼易於理解與維護。 2. 資料隱私與合規性:深入了解資料隱私與法律規範(如GDPR、平台使用條款),確保爬蟲行為符合法規要求,並能在設計爬蟲系統時考慮倫理與法律約束。 3. 按既定程序與架構進行:理解既定程序與架構需求,並能密切合作,具備良好的達成能力。 4. 理解業務需求並將其轉化為技術實現。 5. 持續學習與技術更新:對新技術與社交平台API更新的保持敏感,持續學習以適應快速變化的爬蟲環境。 6. 快速理解既有程式邏輯並進行維護、功能調整、錯誤修復及效能優化。 7. Microsoft Azure雲端服務,在Azure環境中部署與擴展爬蟲系統,相關工具(如Azure Functions、Azure Blob Storage)。 8. 容器化技術(如Docker),以支援爬蟲系統的部署與管理。 9. 基本資料分析能力,將爬取資料進行初步結構化處理,方便後續分析應用。 10. 版本控制與監控:Git / GitHub 程式版本管理&錯誤監控與日誌管理(如 Sentry、ELK,或可自製監控腳本)。 六、 創意思維與問題解決能力&持續學習與研究: 1. 應對社交平台反爬蟲機制的變化或資料庫效能瓶頸。 2. 能夠拆解複雜問題,轉化為 AI 可理解的輸入格式。 3. 透過迭代測試找到最有效的 Prompt 組合。 4. 思考如何讓 AI 生成更具創意、符合需求的內容。 5. 跟蹤 AI / NLP 最新技術(如 OpenAI 發布的新模型、論文、第一手知道Deepseek消息等等)。 6. 持續優化 Prompt 設計,以適應 AI 的進步與應用需求。 7. 查閱論文研究解決問題,優秀的問題解決能力。
長期合作
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
- 網路應用程式設計
- 資訊系統維護
- 系統分析與設計
- ERP顧問
- 生成式AI
- 前端開發
- 後端開發
- 全端系統開發
- AI開發應用
1小時
3人提案中
Android Kernel 手機刷機+作業系統編譯與安裝
1小時
5千以下
可遠端
用於哪個行業:我想要把我的google pixel 8或9手機root以後,把githib上面的android linux灌進去 細節說明:
- 軟體程式設計
- 軟體安裝
1小時
0人提案中
AI 編譯器開發專家
2小時
1萬~5萬
可遠端
2026/10/01
職位:AI 編譯器開發專家(全職及遠端) 項目概述: 我們正在尋找一位高技能的 AI 編譯器開發專家加入我們尖端的 AI 基礎設施專案。該職位負責為 AI 專用硬體開發先進的編譯器技術,並實現神經網路最佳化系統。 任職資格: 技術專長: - 精通 C/C++ 和 Python 程式語言 - 深入了解編譯器架構,並能夠從零開始建立編譯器 - 深厚的神經網路基礎與實務實施經驗 - 精通 CPU 和 GPU 架構的平行運算開發 - 異構計算系統及最佳化經驗 優先技能: - 了解計算神經科學和類腦計算系統 - 擁有 AI 加速器晶片和專用硬體使用經驗 - 掌握深度學習架構與最佳化技術 - 熟悉 AI 晶片編譯器的設計與實現 專案職責: 核心開發: - 設計與實現 AI 軟體基礎架構元件 - 開發類腦運算技術框架 - 研究和整合 AI 晶片解決方案和優化技術 - 建構和測試神經網路運算架構 - 優化 AI 專用硬體的編譯器效能 技術整合: - 協作設計 AI 系統架構 - 實現和測試 AI 晶片整合解決方案 - 開發效能最佳化方案策略 - 進行系統測試和驗證
長期合作
- 軟體程式設計
2小時
6人提案中
咖啡瑕疵豆自動篩選系統開發外包案
2小時
預算詳談
可遠端
需求名稱:咖啡瑕疵豆自動篩選 目標:開發一個能偵測「正常豆」與「瑕疵豆」的系統,並能配合已製作的樂高實體機器。 細節說明: 1. 影像處理與標註:對正常豆與瑕疵豆進行影像處理和標註。 2. 訓練深度學習模型:使用YOLOv8和OpenCV進行模型訓練。 3. 提供應用程式:支持桌面或網頁應用,可上傳圖片或即時拍攝。自動偵測並標記瑕疵豆,匯出包含影像和CSV統計的檢測結果。
想了解價格
- 軟體程式設計
- AI開發應用
- 電腦視覺影像辨識
2小時
22人提案中
滑快驗證碼 自動化
2小時
預算詳談
可遠端
用於哪個行業: 細節說明: 利用 python selenium 進行 滑快驗證碼 自動化
- 軟體程式設計
2小時
10人提案中
n8n 或 Python Line Bot 的工程師
2小時
5,001~1萬
可遠端
用於哪個行業:網路賣家 細節說明:一個能自動從 Line 記事本中抓取特定內容(每日兩則,含圖文/影片),並重新發送到多個群組和社群的解決方案
長期合作
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
2小時
24人提案中

