軟體程式設計、系統分析與設計、軟體測試、遊戲開發、全部最新 215 筆接案案件
軟韌 作業系統 論文指導
前天
$100,000
可遠端
用於哪個行業:合作對象是頂大碩士生 細節說明:一起做論文SOSP, OSDI 論文的 survey和github code 討論還有CVE和exploit的討論。 不用很厲害沒關係,大學有修過課或者會讀paper就可以囉~~ 只要有興趣歡迎找我聊聊。
- 軟體程式設計
- 系統分析與設計
- 論文指導
前天
5人提案中
程式開發
2026/03/13
預算詳談
台北市
需求概述:需求名稱:Java 工程師 用於哪個行業:軟體開發 細節說明:指紋驗證後端服務之設計與建置,包含系統架構、API 服務、指紋資料保護、Audit Log、容器化部署,以及高可用架構
想了解價格
- 軟體程式設計
- 資安防護服務
- 系統分析與設計
2026/03/13
18人提案中
資料整合與紀錄
2026/03/11
$50,000
新北市
哈囉 我司需要設計一個後台紀錄 客戶訊息 並且需要簡單的計算功能與資料統整
長期合作
- 軟體程式設計
- 網路應用程式設計
- 系統分析與設計
2026/03/11
74人提案中
RPA 自動化與數據採集
2026/03/10
$1,000,000
台中市
我正在尋求專家可以提供RPA 自動化與數據採集相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/rbGZyQ?se=5DBL 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
長期合作
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
- 網路應用程式設計
2026/03/10
13人提案中
PHP開發laravel
2026/03/09
$50,000
可遠端
開發與維護公司 PHP開發 與前端團隊合作串接 API、整合新功能 優化 App 效能與使用者體驗(UX / UI flow) 撰寫乾淨、模組化、可維護的程式碼 參與產品需求討論、提出技術可行性與創新建議 長期合作,好配合,個人佳
長期合作
- 軟體程式設計
- UI/UX設計
- 網路應用程式設計
2026/03/09
29人提案中
製作類似明日之後的手機生存建造遊戲原型
2026/03/09
$200,000
可遠端
背景與目標:我想開發一款手機遊戲,玩法與氛圍參考明日之後,核心為末日生存、探索、資源採集、建造與成長系統,並希望先做出可實際在手機上遊玩的版本,用於驗證玩法、測試留存與後續募資或擴編開發。希望外包團隊能協助從前期規劃到可玩原型完成,並提供可延伸為正式產品的技術架構與製作流程。 需求描述:請協助製作一個可在Android與iOS測試的可玩原型,包含基礎角色操作與鏡頭、簡易地圖與探索循環、採集與背包、基礎建造與製作、簡易戰鬥與怪物AI、任務或引導流程、基礎數值成長與掉落、基本UI與音效配置,並提供專案原始碼、可編譯檔、資產與授權清單、版本控管與建置說明文件。需先完成玩法與系統規格確認與里程碑排程,開發過程定期回報並可依測試結果調整,最終交付可重現的測試流程與後續擴充建議,並確保不直接複製原作美術與內容以避免侵權。
長期合作
- 遊戲設計
- APP軟體開發
- 遊戲企劃
2026/03/09
7人提案中
後端工程師一名
2026/03/09
$160,000
可遠端
用於哪個行業: 細節說明: 1. Dotnet 2. 8個月配合(API實作) 3. 大致了解ERP&BPM系統
- 軟體程式設計
- 系統分析與設計
- 雲端ERP系統
2026/03/09
39人提案中
[食品業] Ragic 生產工單與系統優化修改 - 需懂批號/效期管理
2026/03/06
$5,000
可遠端
【急徵】食品業 Ragic 生產工單與系統修改 - 需懂批號/效期管理 「本案為食品業應用,開發者需理解食品批號管理、有效期限追蹤及原料/成品單位換算邏輯。若有相關產業開發經驗(如食品加工、進銷存、食安紀錄表單)請優先說明。」
急件
- 軟體程式設計
- 系統分析與設計
- 雲端ERP系統
2026/03/06
4人提案中
電腦遊戲
2026/03/04
$10,000
可遠端
我目前是學生,想要製作一款結合桌面寵物+類似桌面農場的遊戲,想請問報價以及是否可分期?
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/03/04
9人提案中
電腦桌面遊戲
2026/03/02
$10,000
可遠端
我目前是學生,想製作一款在電腦桌面上運行的遊戲,需要使用unity開發,結合桌面寵物互動與類似桌面農場的養成玩法,希望能先取得可行的開發方案與報價區間,希望可以分期方式支付,以利在有限預算下逐步完成可展示、可上架或可對外測試的版本。
長期合作
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 遊戲開發
2026/03/02
4人提案中
生產製程軟體設計
2026/03/02
$50,000
可遠端
我期望的需求成果:網站/程式 我期望的執行時間:一週內 你好 我的需求是 需要一個可以管理板材庫存的程式 會需要 紀錄 花色/長度/寬度/厚度/以及艙位編號 然後可以用關鍵字搜尋資料 並有出庫/入庫時間的功能 以及可以為每片板料生成 Qrcode 來 代替出入庫 並且還能擴充其他功能 例如 銜接其他資料匯總 且希望是windows上可以直接點開使用有UI介面的程式
長期合作
- 軟體程式設計
- UI/UX設計
- 網路應用程式設計
2026/03/02
55人提案中
UNITY3D單機遊戲升級與遊戲特效工程
2026/03/02
$50,000
台北市
細節說明: UNITY3D單機遊戲升級與遊戲特效工程 1.將遊戲版本4.7.2f1升級至6000.0.32f1 2.為遊戲原有基礎上添加遊戲畫面特效 3.提供硬體,並在此硬體環境測試及優化 4.需有企劃能力,能提供遊戲內容與相關特效建議 5.須提供相關作品與經驗履歷資料
長期合作
- 軟體程式設計
- 動畫設計
- 遊戲設計
2026/03/02
6人提案中
程式開發
2026/03/01
預算詳談
新北市
需求概述:需求名稱:公司內部系統架構 用於哪個行業:營造業 細節說明: 建立在公司網站內,可連動手機APP,系統內資料庫展開有各分支等架構
想了解價格
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2026/03/01
44人提案中
程式開發
2026/02/25
預算詳談
台北市
需求概述:需求名稱:共享平台 用於哪個行業:銀行業 細節說明:「DA-豐收」的運作建立於明確的「母、子帳戶」架構之上。為確保資金產權絕對獨立並符合實質合規(KYC/AML),外籍移工須先擁有永豐銀行母帳戶,系統以此為基礎,為用戶生成專款專用的虛擬「子帳戶」作為社群儲蓄空間。在功能應用上,移工可透過專屬邀請碼進行「身分綁定」,並展開共同的「目標設定」;於存錢期間,系統會將「儲蓄進度透明化」,並搭配「通訊留言」功能讓成員彼此激勵、記錄財務里程碑;最後,透過設定需雙方同意的「提領門檻」(多重授權機制),有效運用同儕壓力鎖住資金、防止衝動消費;若遇突發資金缺口,更提供外籍勞工有累積儲蓄為擔保的「微型質借貸款」,讓移工完美兼顧團隊紀律與資金靈活度,同時為銀行創造低風險之放款收益。具體功能設計邏輯如下表所示: 1.身分綁定: 透過專屬「邀請碼」,將 2-3 位有永豐帳戶的會員(至多3人內,避免管理與權責問題),於 APP 介面上進行視覺化綁定。2.儲蓄進度與智能扣款: 自由金額:雙方可隨時個別投入金額。自動扣款:約定固定扣款母帳戶尾數金額。固定扣款:雙方協議每月自動扣款固定金額。3.目標願景設定: 設定雙方共同目標總金額達成期限。 4.多重授權與提領機制:欲提前動用資金或解除約定,需經所有成員於 APP 進行「多重授權同意」。 誘因機制:達標享優惠;提前解約則取消專案加碼利率。5.通訊留言與紀錄:於專屬儲蓄帳戶的時間軸內,新增文字留言打氣或針對單筆資金投入進行用途備註。6.儲蓄質貸款:若遇緊急資金需求可進行貸款。
想了解價格
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 系統分析與設計
2026/02/25
19人提案中
程式開發
2026/02/25
預算詳談
台北市
需求概述:需求名稱:銀行APP開發 用於哪個行業:銀行業 細節說明:想開發一款與朋友間共同存款的共享平台來造就創業夢想,在APP上可互相看到存款進度、匯款轉帳紀錄、有聊天室可即時傳送問題給對方、並設置只有一位才轉帳設定保障共同存款不濫用。
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- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 系統分析與設計
2026/02/25
22人提案中
Unity多人遊戲低記憶體手機OOM問題診斷與優化
2026/02/25
$20,000
可遠端
背景與目標:我使用Unity開發並已正式上架一款多人遊戲,前端為Unity,後端採用Colyseus 0.15。 上架後發現部分記憶體較小的手機會出現OOM Kill導致閃退或被系統強制關閉,雖然已自行針對前後端做過多次優化仍無法完全排除。希望委託具備Unity效能與記憶體分析經驗、並理解多人連線架構的人協助定位真正的記憶體壓力來源,提出可落地的修正方案,並在可行範圍內協助驗證改善成效。 需求描述:希望協助我建立可重現的問題定位流程,針對低記憶體裝置的實機情境進行分析、第三方SDK與原生外掛的記憶體占用、以及多人連線期間封包處理與序列化造成的配置尖峰等,並提供具體修改建議與優先順序。 我可提供專案編輯檔與後端代碼;期望交付包含問題根因說明、可立即套用的優化清單、必要的程式碼或設定調整建議,並協助我在至少一到兩款低記憶體手機上驗證OOM發生率下降。
- 軟體程式設計
- 系統分析與設計
- 資訊技術顧問
2026/02/25
5人提案中
多人遊戲軟體
2026/02/23
$500,000
可遠端
用於哪個行業:軟體業 細節說明:希望可以做一個多人連線的 3D 遊戲,細節詳談
急件
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 網路應用程式設計
2026/02/23
15人提案中
AI串接資料庫取得銷售指引
2026/02/09
預算詳談
台北市
我們有一些潛客的聯絡及基本資料在SQL Server,希望能透過AI的方式,來整理並取得後續的銷售指引
需開立發票
- 軟體程式設計
- 系統分析與設計
- 生成式AI
2026/02/09
46人提案中
製作遊戲寫程式!
2026/02/06
預算詳談
新北市
我想在blockmango 遊戲中製作steam的誰是殺手(Garry's Mod )但是我不會做,我想請您做然後發在blockmango 上。我要發在我的blockmango帳戶上,寫程式軟體(blockmango Sandmod )我要當開發者!我要跟steam Garry's Mod 誰是殺手的遊戲模組一模一樣!
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/02/06
8人提案中
遊戲開發委託詢價:小品級休閒遊戲全案委托
2026/02/06
預算詳談
可遠端
您好! 我是Thomas,是一位遊戲愛好者,目前計劃開發一款小品級休閒遊戲,我沒有游戲開發經驗,想委托貴團隊進行全案開發(包含遊戲設計、美術製作、程式開發、測試優化及上架支援),想要咨詢價格跟製作時間。 遊戲初期想法: 類型:就是一個休閒遊戲,簡單互動解鎖事件,或者説像是《潛水員大夫》那樣,或者《可口的披薩,美味的披薩》,玩法比較固定,但是npc會一直來帶點新的故事。 平台:優先PC,Steam/Erolab 規模:小品級,無複雜劇情,重點在美術與互動趣味性。 請貴團隊提供: 報價:全案總預算(分階段付款),如果要分別製作,價格分別是多少。 開發時間:從簽約到交付的預估週期(例如3-6個月)。 其他:開發流程、知識產權、售後支援。 期待貴團隊的專業方案與優惠報價! 如有問題,歡迎直接回信 謝謝您的耐心與回復 Thomas
- 軟體程式設計
- 軟體測試
- 遊戲設計
2026/02/06
13人提案中

