軟體程式設計、網站維護經營、硬體程式設計、全部最新 102 筆接案案件
網站開發
2026/05/17
$70,000
高雄市
我正在尋求專家可以提供網站開發相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/oolme/service-detail/471 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
長期合作
- 軟體程式設計
- 網站架設
- 客製化網站設計
2026/05/17
36人提案中
MCU數位韌體控制外包- Hybrid PV Inverter
2026/03/04
$3,000,000
新北市
2027/05/01
用於哪個行業:家庭儲能系統應用 細節說明:雙向inverter/雙向DC to DC converter /MPPT boost 架構 Hybrid PV Inverter, MCU數位控制外包 使用TI C2000系列經驗
急件
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- IC邏輯電路設計
2026/03/04
32人提案中
Unity VR遊戲設計
2026/01/26
$3,000,000
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
14人提案中
彈簧高度檢測系統
5小時
$100,000
可遠端
目前計劃開發 彈簧高度檢測系統 使用在彈簧研磨機上面 至少每秒檢測一次 工業電腦 AAEON EPIC-BT07 CPU Intel J1900 觸控螢幕(USB觸控介面),沒有鍵盤滑鼠 CCD Hikrobot MV-CS050-10UM (USB3 Vision) 需開發 1. Linux Wayland Kiosk Mode RTOS(PREEMPT_RT) 系統安裝方式,透過USB隨身碟開機,確認安裝後(可外接USB鍵盤確認),自動安裝,完成後提示關電源,移除USB隨身碟,重新開機後即進入操作畫面 2. 彈簧高度檢測軟體 工作時,Camera 由外部控製器觸發,至少一秒檢測一次。調機時,也可由UI觸發來測試 檢測結果(成功/失敗),透過MODBUS RS422回傳到控制器,希望時間不超過20ms 可中文與英文介面切換 可透過OPC UA,檢視量測LOG,錯誤信息,及發出異常通知 開發工具 C++, OpenCV, LVGL(XML), CMake 開發完成後,需提供 Linux安裝ISO的製作方式 及 檢測軟體的 Source Code
- 軟體程式設計
- 網路應用程式設計
5小時
9人提案中
下注腳本 Python
7小時
$2,000
新竹縣
用於哪個行業: 細節說明:模擬器app下注下注腳本 偵測到圖片後開始運行 點擊鍵盤鍵1(模擬器多開所以鍵盤可以同時操作) 等待16秒 點擊鍵盤2 需要連續點擊到 (看到圖片後停止) 結束 這樣價格需要多少?
- 軟體程式設計
7小時
5人提案中
拆解智能戒環
21小時
$1,000
台北市
用於哪個行業:電子產品 細節說明:需要將正常的智能戒環, 拆解成特定的樣式(戒環內部晶片條/戒指外框)
急件
- 硬體程式設計
- 硬體維修
21小時
0人提案中
網站設計
21小時
$30,000
新北市
公司網站設計+系統維護
長期合作
- 網頁設計
- 網站維護經營
21小時
34人提案中
python代寫
前天
$100
新竹縣
我正在尋求專家可以提供python代寫相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/qYpOnr/service-detail/39419 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
- APP軟體開發
前天
12人提案中
discord 機器人程式
2026/05/22
$100,000
桃園市
discord 機器人程式 不知道可以委託您們開發嗎?
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
2026/05/22
25人提案中
程式開發
2026/05/22
預算詳談
桃園市
需求概述:需求名稱: 用於哪個行業: 細節說明:越南TPOS串接台灣物流商一 見出單
想了解價格
- 軟體程式設計
2026/05/22
17人提案中
程式開發
2026/05/22
預算詳談
可遠端
需求概述:需求名稱:進出貨軟體+紀錄 用於哪個行業:機械製造 細節說明:可轉出EXCEL出貨單 紀錄進出貨 並且量身訂製轉用客戶的製令出貨表 並且可用兩個公司行號並行
想了解價格
- 軟體程式設計
- ERP系統
2026/05/22
49人提案中
使用Microchip PIC32MX230F128L撰寫多點式電阻觸控程式
2026/05/22
$100,000
可遠端
使用Microchip PIC32MX230F128L撰寫多點式電阻觸控程式
- 硬體程式設計
- 韌體開發設計
- 韌體設計
2026/05/22
10人提案中
c#開發 api串接
2026/05/21
$60,000
可遠端
發包:c#開發 api串接,熟練度高,工作經驗3年以上
長期合作
- 軟體程式設計
2026/05/21
36人提案中
客製化軟體
2026/05/21
$100,000
台北市
2026/08/02
用於哪個行業:傳產 細節說明:python or .Net
需開立發票
- 軟體程式設計
2026/05/21
31人提案中
Flutter 專案
2026/05/21
$100,000
台北市
2026/06/01
1.完成期限:1個月內 2.功能需求:類似企業ERP應用的APP端 3.需具備什麼技術:Flutter 4.細節說明:負責增修現有 Flutter 設計的 APP (輸出雙平台) 有中大型ERP設計經驗者佳,歡迎現職為 flutter 工程師者兼職!
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
2026/05/21
25人提案中
硬體研發
2026/05/20
$500,000
新北市
用於哪個行業:醫療 工作內容: • 熟悉embedded 系統架構 • 具備獨立開發產品能力 • 具 MTK SoC Bring-up 經驗 • 維護現有MTK、物聯網(ESP32 Nordic)產品線 • 負責新產品EE開發 • 每周可配合20小時以上投入時間 (遠端+辦公室)+時間可彈性安排 辦公室內備有基本硬體研發與測試儀器, 需進辦公室進行硬體調試與團隊會議,其餘電路設計/看圖時間可溝通部分遠端) • 本職缺為長期兼職/顧問合作案,入職需簽署商業保密協定(NDA) • 尋求技術斜槓、時間彈性之資深工程師或 SOHO 族投遞
長期合作
- 硬體程式設計
- 電子電路設計
- 韌體開發設計
2026/05/20
15人提案中
EXCEL爬蟲+產QRCODE
2026/05/20
$20,000
台南市
用於哪個行業:電商 細節說明:爬蟲截取網頁上部分資料與欄位修正,另外EXCELㄧ鍵產QRCODE
急件
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
2026/05/20
35人提案中
C# 工程師
2026/05/20
$50,000
新北市
協助開發系統軟體 細節說明:軟體專案協助設計與開發
長期合作
- 軟體程式設計
2026/05/20
34人提案中
程式開發
2026/05/20
預算詳談
宜蘭縣
需求概述:需求名稱 : 陣列式感應裝置 用於哪個行業:穿戴式 細節說明:面談
想了解價格
- 軟體程式設計
2026/05/20
6人提案中
遊戲系統製作
2026/05/18
$60,000
可遠端
一款 2D 雙人合作派對遊戲,主題是「世界名畫 × 雙人合作小遊戲」。玩家會扮演老館長與小孫子,進入不同名畫的世界,透過合作小遊戲阻止畫作被破壞。 1. 素材方面,圖片、音效、音樂、動畫素材原則上會由我們提供。 2. 希望每週能有一次進度回報,文字說明搭配影片或圖片即可,不需要特別做簡報。 3. 預計希望在明年 1 月底前完成可展示版本。 4. 遊戲引擎不限,但不希望使用 Scratch 或 App Inventor。若使用 Unity 會比較符合我們原本規劃,但若有其他適合此專案的引擎也可以討論。 5. 若有合作意願,可以再約時間面談。 一款偏向派對遊戲的小品合作遊戲,可以想像成類似《Overcooked》、《Moving Out》、《Pico Park》、《Unrailed!》那種重視雙人溝通、分工、反應與混亂合作的遊戲。 但我們不是做廚房、搬家或鐵路題材,而是把「世界名畫」轉化成不同的小遊戲關卡。每一關都會根據一幅名畫的故事、情緒或視覺特色,設計成不同玩法。 遊戲流程大致是: 主畫面 → 美術館大廳 → 選擇畫作 → 進入關卡 → 完成小遊戲 → 成功/失敗結算 → 返回大廳或重新挑戰。 遊戲目標不是做大型 RPG 或完整劇情遊戲,而是希望做成「短時間可以理解、雙人可以合作」的遊戲版本
長期合作
- 軟體程式設計
2026/05/18
10人提案中

