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動畫及遊戲分鏡繪製

Cloud_Storyboard

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2024/05/21 更新
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2024/05/21 更新
插畫設計漫畫設計腳本企劃

服務內容

大家好,我是 Cloud,目前在一家遊戲公司擔任分鏡師,負責公司內專案的遊戲過場動畫分鏡繪製。我曾任職於國際手遊廣告創意公司,進行遠端合作,也曾在影視特效公司工作過。 附圖是我過去的其一案例: Need for Speed 手機遊戲廣告分鏡:客戶提供腳本,我負責規劃並繪製時長30秒內的分鏡。一般手遊廣告的時長為15-30秒,平均需要12格影像繪製。由於我白天有正職工作,所以大約2-3天可以完成一個項目。 當然如果有急缺還是可以討論 此外,我也承接動畫動態分鏡的案子。與遊戲分鏡不同,動畫的分鏡通常需要單一鏡頭的角色演出,因此所需繪製的格數可能達到數十甚至數百,具體需求會依照時長而有所不同,製作時間也會相對較長。 無論是動畫、遊戲還是電影,只要您需要將文字腳本視覺化,我都可以協助您將其轉化為分鏡影像。如果有相關需求,歡迎與我聯繫! 更多作品請看:https://www.artcloudyu.com/storyboard

關於專家

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您好,我是 Cloud,一名專業的分鏡師,擁有多年動畫電影和遊戲分鏡製作的經驗。我畢業於美國著名的動畫學校 Ringling College of Art and Design,主修電腦動畫。在學習和工作中,我積累了豐富的分鏡設計、動畫製作和影片編輯技巧。 目前,我任職於一間位於台灣的外商遊戲公司,正在製作一款日方的遊戲過場動畫分鏡,同時也參與荷蘭遊戲的開發。 在此之前,我曾遠端任職於新加坡的一間手遊廣告創意公司,為世界各地的手遊廣告製作分鏡,如《Game of Thrones》、《PUBG M》、《EA Need for Speed》、《Ubisoft Clash of Beasts》等。 此外,我也曾在某外商影視特效公司工作,協助公司內專案的分鏡以及3D動畫燈光製作。 除此之外,我還接案過多部動畫短片的分鏡。 如果您正在尋找一位富有創意且經驗豐富的分鏡師,歡迎與我聯繫。我期待與您合作,共同創作出精彩的作品。 更多作品請看:https://www.artcloudyu.com/storyboard

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