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- 動畫設計
- 遊戲設計
我是Wei,2018年於舊金山藝術大學完成傳統動畫學系碩士學位,畢業後我以腳本分鏡師的身份參與了世界各地許多不同類型的專案,舉凡於光點吉樹動畫工作室擔任分鏡設計師時參與的電影動畫「英雄的英雄」、與英國動畫團隊合作的短篇動畫「Foodie Roos」、與加拿大拍攝團隊合作的劇情短片「Valcano」、「Alguno De Estos Días」、「Backyard Ghost」到在位於美國加州舊金山的 iMediaBay 以特約分鏡師的身份負責多個網路動畫廣告專案的分鏡設計,其客戶涵蓋了Facebook、Microsoft以及Better Help。 從業三年以來參與各式各樣的專案,讓我快速累積了應對不同風格的技能需求,也充分瞭解團隊合作以及嚴謹遵守工作時程表的重要,面對專案的交檔期限也從不馬乎。我一直認為「故事」是所有影視傳媒的核心,也渴望能夠嘗試更多不同類型的影片,讓我貢獻自己對於畫面的構圖設計、場景透視、鏡頭語言以及動畫的知識。我自信理解力強、學習快速、工作態度勤勉且勇於面對挑戰,對於動畫製作流程以及相關產業生態也有足夠的了解。 善於使用Storyboard Pro、Photoshop、Illustrator以及Premiere。英文能力可以用於一般社交場合談話或者有關動畫相關產業的深入探討,能夠參加英文會議和與之溝通交流。 樂於接受各種新資訊、新觀念。畢竟只有不斷地學習與進步,才能向上提升自己的競爭力。盼望自己的經歷以及專業能力可以對動畫產業有所貢獻,也會秉持著恪守不渝的堅持繼續在工作環境中學習並茁壯。
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