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本科是中原資工, 還沒有在此網站的接案經驗, 目前在公司的工作經驗為一年, Unity開發經驗三年, 擅長遊戲引擎Unity, 內容主要包括: - 遊戲主要功能的程式撰寫: 合成系統, 單位屬性與狀態, 建築產出, 物品與裝備...等 - 遊戲UI撰寫: UI與遊戲資料的前後端互動 - UNITY內2D動畫製作: 包含骨架套用至2D圖片, 切換裝備時顯示至2D人物上的紙娃娃系統 - 遊戲存檔系統 另有互動式語音問答(IVR)相關的工作經驗。

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