[外包接案使用調查]
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除了一般酷炫的效果或是藝術類的展示,也發展應用型XR技術。 1、課程從基礎、初階至中階 2、基本Unity操作與原理 3、XR(AR、VR、MR)原理及設計方法 4、C#教學 5、適時補充最新科技技術與應用場景
曾任職寶成與Nike之設計師並兼任於東海大學建築系、數位創新所,也曾擔任台灣燈會設計師,為完成博士學位,需要彈性工作,故展開接案。 專業於3D建模、參數化建模、渲染和Unty 3D、Web ARVR設計,業界與學界經驗豐富。
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