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我完成許多專案,從DOS時代開始到現在為止.我可以工作的範圍很廣,從類比電子電路設計(OTL/OCL時代),到數位電子設計;從軔體到軟體,甚至於電腦遊戲及遊戲引擎,以及作業統,編譯器組譯器的寫作等等,PC BIOS及大型遊戲機台的軟體,硬體及電機部份都有涉獵.我帶過許多專案,而我進行專案大多是一條鞭式的方式...客戶的一個點子,我可以由電路設計開始,一直到PCB Layout,打樣,Firmware/Sofrware寫作,一直到實驗室的EMC處理,都一手包辦. 因為我伴隨著電子資訊業成長,接觸過各類(從藍芽運動錶到PC主機板)案子,我相信我的整合能力是足以完成各種工作的,有機會可以配合,謝謝! PCB Layout,MCU(8051,義隆,TI MSP430,PIC...)Hardware Firmware.DOS/Windows/Linux(Console) Programming,EMC修改,協助專案除錯規畫. 熟悉的語言為C及各類MCU/CPU的Assembler. CPLD設計取代數位元件. 工業控制板,機台遊戲主板(非紅板),電機控制,各類治具及小版的電路設計及打樣. 各類MCU Firmwrae及PC Software的撰寫. 除錯支援(含EMC). 遊戲機板為例:接到時無Software(前RD放棄),主板接電就燒,發案方只剩企畫.我接案全包,先修改主板電路,增加機台界面,讓接至機台不會燒掉,再重寫高速引擎(Assembly),建立Script語法,讓無經驗的新人可以立刻進行遊戲製作;增加CPLD及MCU(含軟體硬體及軔體)做為帳務資料備份方案,訂立RMA及生產測試計畫,並設計製作治具.該案已在市面上及國外運行. 另一例:客戶委托開發運動表,並接入NFC及與ANT,此為轉包案,除了校正原設計硬體設計錯誤,並重寫Firmware,增加UI及其他功能,讓系統可以在客戶面前運作. 目前剛完成一個Game Server(linux)/Client(Flash)程式.
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