APP設計的全部最新 20 筆接案案件
APP 設計
2小時
5,001~1萬
台北市
我正在尋求專家可以提供APP 設計相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/2K89D6?se=m4Bv 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
- APP設計
- APP軟體開發
2小時
3人提案中
Unity素材轉檔輸出
2025/12/12
5千以下
可遠端
用於哪個行業:用於遊戲 細節說明:將我們提供的由Assetstore上採購的素材,將其原本的shader、LOD修改輸出Fbx給3D軟體或較低版本的Unity可運行,並盡可能保持接近的效果
長期合作
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
- APP設計
- APP軟體開發
2025/12/12
3人提案中
APP UI/UX 改版設計專案
2025/12/04
預算詳談
可遠端
我們有一個物業管理APP UI/UX 改版設計專案徵案,目前APP功能已完整實作,需針對使用者體驗及介面設計進行全面改版(含Flutter前端) 專案目標 * 保留原有功能邏輯,重新設計整體UI/UX流程與視覺風格 * 提升使用者體驗與操作便利性 * 優化主頁架構與功能分類,強化住戶常用功能的可達性 * 統一色系與字體風格,打造專業、安心的智慧社區品牌形象 主要功能模組(需重新設計介面) 1. 郵務管理 2. 訊息公告 3. 公設預約 4. 住戶意見反應 5. 社區投票 6. 社區行事曆 7. 瓦斯抄表 8. 管理費查詢/繳費 9. 社區影像監看 10. 車充管理(電動車充電服務) 11. 雲端對講(住戶門口機呼叫介面) 12. 廣告版位 專案預算 * 預算範圍:NTD 600,000 元 * 可依設計深度與頁面數議價 專案時程 * 預計設計期程:2026年3月完成 * 提案者請提供: * 預估時程規劃表 * 過往相關APP設計作品集
需開立發票
- 視覺設計
- UI/UX設計
- APP設計
- 形象網站設計
2025/12/04
33人提案中
App development
2025/11/28
預算詳談
可遠端
I’m looking for a mobile app developer (iOS + Android) to build an application based on my requirements. The project includes UI implementation, backend integration, testing, and publishing to App Store and Google Play. Experience in Swift, Kotlin/Java, or cross-platform frameworks like Flutter or React Native is preferred.
- UI/UX設計
- APP設計
- APP軟體開發
- 前端開發
- 後端開發
2025/11/28
31人提案中
網頁App設計
2025/11/27
5萬~10萬
可遠端
用於哪個行業:資訊科技 細節說明:專案:接單的 MVP(登入、刊登、列表、接單、狀態、通知) • 技術(擇一即可):Flutter / React Native / Next.js+PWA;後端 Supabase/Firebase 皆可 • 時程:4–6 週(每週一次線上進度會) • 交付:程式碼 repo + 簡易後台 + 上線部署(Vercel/Supabase 或 TestFlight/內測 APK) • 條件:請附作品或 GitHub/Figma(沒有作品恕不回覆) 加分:做過畢業專題/黑客松、上架過 App、懂 UI/UX 備註:可長期配合,後續追加功能另議
長期合作
- UI/UX設計
- APP設計
- 客製化網站設計
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
- 前端開發
- 後端開發
2025/11/27
21人提案中
手機app
2025/11/27
1萬~5萬
可遠端
用於哪個行業:手機app 交友軟體 細節說明:要求會做 可互動式動態背景 可互動式動態按鈕 熟練AE設計工具 Ai工具 已有參考圖
長期合作
- 視覺設計
- UI/UX設計
- APP設計
2025/11/27
14人提案中
🎨 徵求|品牌設計教學顧問
2025/11/27
預算詳談
台中市
用於哪個行業:廣告行銷 細節說明: 我們正在尋找一位 品牌設計顧問,能提供教學與指導,協助團隊在設計與工具運用上快速進階。 📌 教學內容 1. AI 作圖邏輯 • 工具介紹與應用 • 案例分享(從概念到成品) • 圖像生成的流程與實務操作 2. Figma 首頁設計 • 首頁架構與設計思路 • 動態互動與呈現方式 • 案例示範與實作練習 ✅ 我們希望你具備 • 熟悉品牌設計與數位設計工具 • 有實際案例可分享 • 具備清楚的教學/顧問經驗 🤝 合作方式 • 上課形式:線上或實體皆可 • 時間安排:可討論,建議分模組進行 • 課程語言:中文 👉 有興趣的朋友,歡迎私訊或留言聯繫我們!
急件
- 視覺設計
- UI/UX設計
- APP設計
- 品牌顧問
- AIGC內容創作
- 專長技能教學
2025/11/27
14人提案中
figmam原型
2025/11/27
1萬~5萬
台中市
用於哪個行業:餐飲業 細節說明:餐飲pos app ui
長期合作
- UI/UX設計
- APP設計
2025/11/27
16人提案中
幫忙做遊戲
2025/11/27
預算詳談
台南市
用於哪個行業:學業 細節說明:想幫忙做一個手機上可以使用的大學生模擬器遊戲 ,問答類的文字2D遊戲
急件
- 軟體程式設計
- 2D製圖
- 遊戲設計
- APP設計
2025/11/27
15人提案中
活動企劃
2025/11/27
預算詳談
新北市
需求概述:需求名稱:Unity 3D互動教學平台 用於哪個行業:製造 細節說明: 🔹 核心功能模組 1. 裝備介面(零件分解圖) • 類似遊戲「角色裝備」介面,TP 模組可拆成 Top Case、Metal Dome、FPC、PCB、IC、Click 機構、UV Glue… • 3D 模型可旋轉、拆裝、放大。 2. 零件資訊說明 • 點選零件,顯示名稱、材質、關鍵尺寸、公差、功能。 3. 零件檢驗方式 • 顯示檢測規格、工具與範例:力值測試、厚度量測、OSP/ENIG 表面觀察、AOI、X-Ray 等。 4. 成品檢驗方式 • 模組檢驗規範:Click ratio、Force、板翹容許值、OQC 判定標準。 5. 製作流程與 SOP • 完整製造流程模擬:貼 Dome → FPC/PCB 壓合 → UV 固化 → 測試 → 包裝。 • 可逐步操作,顯示治具、允收標準。 6. 注意事項 / 安全防護 • ESD 防護、UV 操作安全、扭力規範等。 • 錯誤時即時提示。 7. 維修說明 • 模擬拆解、重焊、返修。 • 提供常見不良案例與修復方式。 8. 考核系統 • 練習模式:有引導。 • 考試模式:無提示,自動記錄錯誤、耗時、分數。 • 成績可匯出報表。 9. 多語系支援 • 中文 / 英文 / 越南語(可擴充其他語系)。 • 文案、字幕、題庫後台維護。 10. 可擴充的產品庫與 SOP • 模組化架構,未來新 TP 機種可快速加入。 • SOP / 考核規則資料化管理(JSON/資料庫)。 11. 易於維護 • 內部人員可自行更新模型、SOP、題庫、文案。 • 雲端更新,無需重新安裝。
想了解價格
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- APP設計
- APP軟體開發
- 遊戲開發
2025/11/27
11人提案中
競爭力調查表APP設計
2025/11/27
5,001~1萬
台北市
用於哪個行業:顧問業 細節說明:設計一件可以線上填寫的競爭力調查表
長期合作
- APP設計
2025/11/27
15人提案中
我們是台灣的公司,需要設計APP UI/UX的外包合作。
2025/11/27
1萬~5萬
新北市
電子產品(監視器),如網路錄影機、網路攝影機。我們是台灣的公司,需要設計APP UI/UX的合作,若有興趣,可以先討論一下。 謝謝
長期合作
- UI/UX設計
- APP設計
- 使用者體驗設計
2025/11/27
15人提案中
UI DESIGN
2025/11/27
1萬~5萬
新北市
您好,我們是台灣的公司,需要設計APP UI/UX的合作,若有興趣,可以先討論一下。 謝謝
- UI/UX設計
- APP設計
2025/11/27
15人提案中
app uiI design
2025/11/27
1萬~5萬
新北市
您好,我們是台灣的監視器產品設計公司,需要設計APP UI/UX的合作,若有興趣,可以先討論一下。 謝謝
長期合作
- UI/UX設計
- APP設計
2025/11/27
14人提案中
APP (Unity 設計)
2025/11/27
預算詳談
可遠端
2025/11/30
用於哪個行業: 專業噴物學習及訓練服務平台 細節說明: 1. 已經有完整的UI設計以及目前部分功能有進到測試版 2. 會串接金流、資料庫、會員系統、專業會員的個人後台系統 3. 主要是需要使用AR系統,以及部分平台上的動畫特效 4.預期正式上線時間為2025/12,2025/11應該為上線前最後一版測試調整用的版本
急件
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- UI/UX設計
- APP設計
- APP軟體開發
- AI開發應用
2025/11/27
14人提案中
Figma 手工重刻 App UI 設計師|完整 App 重製(1:1)|雙系統 iOS / Android
2025/11/26
5,001~1萬
可遠端
我們有一套既有的 股票/可轉債相關 App,因原開發商即將停止服務, 需將現有 App 完整 1:1 重刻成 Figma 版本(含所有頁面與流程),並可交接給工程師使用。 此案為 接手案,不是重新設計,也不是重新做風格。 需要能 精準重現原 App 的 UI 設計師。 專案內容(重製,不是重新設計) 依照現有 App(Android 版為主)將所有畫面完整 1:1 重刻至 Figma 包含所有頁面:列表、表格、技術線圖、多 Tab、篩選器、詳細頁、設定頁等 重建完整 App 的 Flow(流程圖) 與 可互動 Prototype 需能整理出 雙系統版本:iOS + Android 所有字體、顏色、比例、間距需與現有 App 完全一致 資料來源 API 我方提供,設計師僅需在畫面上 標示資料欄位位置 希望 UI 設計師具備 能夠 精準重刻現有 App(不做風格創新) 熟悉 Figma(Auto Layout / Components / Variants 必備) 過去有重製 App 或資訊量大 App 的經驗佳 能做雙系統(iOS/Android)差異調整者優先 曾做過金融/股票/表格類 UI 更佳(加分) 交付內容 完整 Figma 專案(所有頁面完整重刻) Design System(依原 App 重建) iOS 全套 UI(依原版調整) Android 全套 UI Flow Map(全流程) 互動 Prototype(可跑完整使用流程) 所有元件皆可交接給工程師串接 API 專案背景 已有合作多年的股票周邊 App 因原廠商因素無法持續服務,需完整接手 我方掌握 API 與資料來源 設計師只需負責 UI 重刻+流程構建 參考風格(為現有 App 截圖,不是設計方向) https://postimg.cc/bdhKZ3Mq https://postimg.cc/t7jLs2fp https://postimg.cc/JHx301F7
- 視覺設計
- UI/UX設計
- APP設計
2025/11/26
13人提案中
IOS及ANDRIOD APP製作
2025/11/20
1萬~5萬
新北市
我正在尋求專家可以提供IOS及ANDRIOD APP製作相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/lKJG5a?se=ZWJJ 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 網站架設
- APP設計
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2025/11/20
15人提案中
尋找App UI設計師進行軟體行業專案
2025/11/11
預算詳談
可遠端
需求名稱:App UI設計師 用於哪個行業:軟體 細節說明:根據提供的wireframe,完成App的畫面設計細節及美術設計。
想了解價格
- 視覺設計
- UI/UX設計
- APP設計
2025/11/11
16人提案中
音樂教育遊戲開發
2025/11/11
80萬~100萬
可遠端
項目概述與基本資訊 項目類型:行動應用程式 (App) / 遊戲開發 - 教育科技 (EdTech) 發包主旨:尋求外部團隊開發一款結合 AI 評測和遊戲化設計的 Android/iOS 雙平台音樂教育 App。 目標受眾:學生 (主要使用者)、老師、家長。 參考網站/Demo/競品:Duolingo、Yousician、Simply Piano 等音樂教育遊戲 風格:3D 俯視(主)+現代像素風+視角轉換(參考:Brown Dust;Guardian Tales;女神密令;OOGA BOOGA;Little Nightmare;第五人格) 核心價值與應用定位 願景目標:讓學校更省心、老師更輕鬆、學生更投入,真正實現寓教於樂的音教育新模式。 學習主軸:圍繞音樂樂理、音感、視唱練耳等抽象知識,內容需對照 ABRSM/TRINITY/YAMAHA/中國音樂學院等考試初中級內容。 獨特賣點:故事化劇情引導、PVE/PVP 模式、排行榜、AI 能力視覺化評測、老師減壓、數據透明化、統一化能力評估。 視覺風格與系統規格 美術風格 主視覺:3D 俯視(主) 風格元素:現代像素風 (Modern Pixel Art)、具有 Little Nightmare / Guardian Tales 的質感 鏡頭設計:需有視角轉換機制,以適應沉浸式故事線與解謎互動(參考:Brown Dust、Guardian Tales、Little Nightmare、第五人格)。 運行系統:Android 與 iOS 雙平台。 開發框架:請開發團隊提供最適合此風格和功能的技術棧。 核心功能模組需求 A. 遊戲化與內容模組 沉浸式故事線:需有流暢的故事線,玩家透過運用音樂知識解鎖劇情及推進故事。 關卡設計:有時長限制,每關卡遊玩時間需維持大約 5–15 分鐘(再商議)即可暫存離開,有利老師及家長對遊戲時間的時控。 難度調整:知識點內容範隨不同難度而增加,且需有動態對照故事情節調整的不同玩法。 訓練場/複習機制:每解鎖一種玩法/知識點,即在「訓練場」重複練習該玩法,供應試(音樂能力試)玩家刷題練習。 互動與探索:可有限度地在地圖沉浸式與 NPC 互動和探索區域,遭遇或任務解鎖卡、解謎、購買道具等。 獎勵與社群: 收集與解鎖機制:通過關卡可獲得樂器卡片等獎勵,透過交換解鎖更多物品/成就。 競爭元素:需設計 PVE/PVP 模式和排行榜。 B. AI 評測與數據模組 AI 能力視覺化評測:應用 AI 自動按規範評核並具象化學生的能力(樂理/音感/節奏等)和學習曲線以及能力轉移(音樂能力提升→學力/反應力/專注力提升等)。 報告生成與追蹤: 學習報告:生成學習報告與評分,視覺化玩家能力的進/退步。 標準轉換:將不同評鑑標準轉換成統一的成績單模式,老師可一鍵生成學習分數。 專業分析:回推到各個面向,給出對應的強弱點分析。 後台數據透明化:老師/家長介面:家長可透過數據透明化即時掌握孩子的進度與成長。 C. 輔導與服務模組 AI 教練/LLM: 即時指導:內建 AI 教練提供即時指導與弱點補強及故事推進提示。 主動探究:訓練音樂特化 LLM 模型鼓勵學生在平台上主動探究音樂知識。 專家預約系統:設計專家預約系統,提供線上一對一專屬輔導(需涵蓋線上排課、支付、客服等基本功能)。 合作與交付要求 A. 合作模式與交付物(Deliverables) 專案交付:交付所有可執行的 Android/iOS App 程式碼、後端 API 程式碼、所有美術與聲音資源的原始檔。 技術文件:交付完整的系統架構圖、API 文件、程式碼註釋與部署說明。 智慧財產權:所有開發完成的程式碼、美術資源、故事腳本、以及 AI 模型的版權與訓練數據,全部智慧財產權須歸屬於澳門育維科技有限公司/育維科技(廣東)有限公司所有。 B. 驗收與支援 KPI 啟動時間:冷啟動 P50 ≤ 3s、P90 ≤ 5s(iPhone 11、Pixel 5 等基準機型) 畫面幀率:互動場景平均 FPS ≥ 30,幀落(低於 25fps)佔比 < 1% 時長 交互延遲:點擊至可回饋時間 ≤ 100ms;PVP 題庫對戰回合延遲 ≤ 200ms(同區) 安裝包體積:首包 ≤ 300MB;熱更新支持差分包 驗收方式:提供性能測試報告+錄屏+機型清單與原始數據 AI 準確度(替換) 定義樣本集:由甲方提供標註好的 1000 條測試樣本(或 ≥ 每題型各 200 條) 指標:總體準確率 ≥ 90%(Top-1);各知識點準確率 ≥ 85%;95% 信賴區間 誤差定義:按題正誤與用時評分規範對齊 PRD;誤差 = |評分 - 標註分| / 滿分 回歸要求:每次版本釋出須跑離線評測,準確率下降 > 1% 需標紅說明 驗收方式:提交可重現的評估腳本、樣本集、混淆矩陣與報告 穩定性(替換) 崩潰率:日活加權 Crash Free Users ≥ 99.9%(即崩潰率 < 0.1%) ANR:Android ANR 率 < 0.5% 問題修復:Blocker 24h、Critical 72h、Major 7d、Minor 14d(見 SLA) 驗收方式:接入 Crashlytics/Sentry,提供首月穩定性儀表 畫面美觀(替換) 視覺基準:色彩對比遵循 WCAG AA;主題色飽和度與亮度在設計系統標準範圍內 光汙染限制:無大面積純白或高對比閃爍;動畫閃爍頻率 < 3Hz 品質門檻:提供設計系統(色板、字體、按鈕/表單/狀態組件)、3 套關鍵頁高保真稿與動態規範 用戶測試:至少 1 輪 5 名目標用戶可用性與舒適度訪談紀要
長期合作
- 音樂製作
- 3D建模設計
- 遊戲設計
- APP設計
- APP軟體開發
- AI開發應用
2025/11/11
14人提案中
程式開發
2025/11/09
預算詳談
可遠端
需求概述:項目概述與基本資訊 項目類型:行動應用程式 (App) / 遊戲開發 - 教育科技 (EdTech) 發包主旨:尋求外部團隊開發一款結合 AI 評測和遊戲化設計的 Android/iOS 雙平台音樂教育 App。 目標受眾:學生 (主要使用者)、老師、家長。 參考網站/Demo/競品:Duolingo、Yousician、Simply Piano 等音樂教育遊戲 風格:3D 俯視(主)+現代像素風+視角轉換(參考:Brown Dust;Guardian Tales;女神密令;OOGA BOOGA;Little Nightmare;第五人格) 核心價值與應用定位 願景目標:讓學校更省心、老師更輕鬆、學生更投入,真正實現寓教於樂的音教育新模式。 學習主軸:圍繞音樂樂理、音感、視唱練耳等抽象知識,內容需對照 ABRSM/TRINITY/YAMAHA/中國音樂學院等考試初中級內容。 獨特賣點:故事化劇情引導、PVE/PVP 模式、排行榜、AI 能力視覺化評測、老師減壓、數據透明化、統一化能力評估。 視覺風格與系統規格 美術風格 主視覺:3D 俯視(主) 風格元素:現代像素風 (Modern Pixel Art)、具有 Little Nightmare / Guardian Tales 的質感 鏡頭設計:需有視角轉換機制,以適應沉浸式故事線與解謎互動(參考:Brown Dust、Guardian Tales、Little Nightmare、第五人格)。 運行系統:Android 與 iOS 雙平台。 開發框架:請開發團隊提供最適合此風格和功能的技術棧。 核心功能模組需求 A. 遊戲化與內容模組 沉浸式故事線:需有流暢的故事線,玩家透過運用音樂知識解鎖劇情及推進故事。 關卡設計:有時長限制,每關卡遊玩時間需維持大約 5–15 分鐘(再商議)即可暫存離開,有利老師及家長對遊戲時間的時控。 難度調整:知識點內容範隨不同難度而增加,且需有動態對照故事情節調整的不同玩法。 訓練場/複習機制:每解鎖一種玩法/知識點,即在「訓練場」重複練習該玩法,供應試(音樂能力試)玩家刷題練習。 互動與探索:可有限度地在地圖沉浸式與 NPC 互動和探索區域,遭遇或任務解鎖卡、解謎、購買道具等。 獎勵與社群: 收集與解鎖機制:通過關卡可獲得樂器卡片等獎勵,透過交換解鎖更多物品/成就。 競爭元素:需設計 PVE/PVP 模式和排行榜。 B. AI 評測與數據模組 AI 能力視覺化評測:應用 AI 自動按規範評核並具象化學生的能力(樂理/音感/節奏等)和學習曲線以及能力轉移(音樂能力提升→學力/反應力/專注力提升等)。 報告生成與追蹤: 學習報告:生成學習報告與評分,視覺化玩家能力的進/退步。 標準轉換:將不同評鑑標準轉換成統一的成績單模式,老師可一鍵生成學習分數。 專業分析:回推到各個面向,給出對應的強弱點分析。 後台數據透明化:老師/家長介面:家長可透過數據透明化即時掌握孩子的進度與成長。 C. 輔導與服務模組 AI 教練/LLM: 即時指導:內建 AI 教練提供即時指導與弱點補強及故事推進提示。 主動探究:訓練音樂特化 LLM 模型鼓勵學生在平台上主動探究音樂知識。 專家預約系統:設計專家預約系統,提供線上一對一專屬輔導(需涵蓋線上排課、支付、客服等基本功能)。 合作與交付要求 A. 合作模式與交付物(Deliverables) 專案交付:交付所有可執行的 Android/iOS App 程式碼、後端 API 程式碼、所有美術與聲音資源的原始檔。 技術文件:交付完整的系統架構圖、API 文件、程式碼註釋與部署說明。 智慧財產權:所有開發完成的程式碼、美術資源、故事腳本、以及 AI 模型的版權與訓練數據,全部智慧財產權須歸屬於澳門育維科技有限公司/育維科技(廣東)有限公司所有。 B. 驗收與支援 KPI 啟動時間:冷啟動 P50 ≤ 3s、P90 ≤ 5s(iPhone 11、Pixel 5 等基準機型) 畫面幀率:互動場景平均 FPS ≥ 30,幀落(低於 25fps)佔比 < 1% 時長 交互延遲:點擊至可回饋時間 ≤ 100ms;PVP 題庫對戰回合延遲 ≤ 200ms(同區) 安裝包體積:首包 ≤ 300MB;熱更新支持差分包 驗收方式:提供性能測試報告+錄屏+機型清單與原始數據 AI 準確度(替換) 定義樣本集:由甲方提供標註好的 1000 條測試樣本(或 ≥ 每題型各 200 條) 指標:總體準確率 ≥ 90%(Top-1);各知識點準確率 ≥ 85%;95% 信賴區間 誤差定義:按題正誤與用時評分規範對齊 PRD;誤差 = |評分 - 標註分| / 滿分 回歸要求:每次版本釋出須跑離線評測,準確率下降 > 1% 需標紅說明 驗收方式:提交可重現的評估腳本、樣本集、混淆矩陣與報告 穩定性(替換) 崩潰率:日活加權 Crash Free Users ≥ 99.9%(即崩潰率 < 0.1%) ANR:Android ANR 率 < 0.5% 問題修復:Blocker 24h、Critical 72h、Major 7d、Minor 14d(見 SLA) 驗收方式:接入 Crashlytics/Sentry,提供首月穩定性儀表 畫面美觀(替換) 視覺基準:色彩對比遵循 WCAG AA;主題色飽和度與亮度在設計系統標準範圍內 光汙染限制:無大面積純白或高對比閃爍;動畫閃爍頻率 < 3Hz 品質門檻:提供設計系統(色板、字體、按鈕/表單/狀態組件)、3 套關鍵頁高保真稿與動態規範 用戶測試:至少 1 輪 5 名目標用戶可用性與舒適度訪談紀要
想了解價格
- 音樂製作
- 3D建模設計
- 遊戲設計
- APP設計
- APP軟體開發
- AI開發應用
2025/11/09
13人提案中

