UI/UX設計、APP設計、APP軟體開發、網路應用程式設計、全部最新 141 筆接案案件
生產製程軟體設計
前天
$50,000
可遠端
我期望的需求成果:網站/程式 我期望的執行時間:一週內 你好 我的需求是 需要一個可以管理板材庫存的程式 會需要 紀錄 花色/長度/寬度/厚度/以及艙位編號 然後可以用關鍵字搜尋資料 並有出庫/入庫時間的功能 以及可以為每片板料生成 Qrcode 來 代替出入庫 並且還能擴充其他功能 例如 銜接其他資料匯總 且希望是windows上可以直接點開使用有UI介面的程式
長期合作
- 軟體程式設計
- UI/UX設計
- 網路應用程式設計
前天
47人提案中
餐飲/旅遊業專屬 AI 網站聊天機器人開發
前天
$100,000
可遠端
一、 核心功能需求 (Functional Requirements) 多模型對接與切換: 整合 Gemini Pro API 與 OpenAI GPT-4o 系列接口,建立可彈性切換的後端架構。 設定 API 取用限制(Rate Limiting)以控制營運預算。 系統提示詞(System Prompting)管理: 設計後端管理介面,讓案主能隨時調整 AI 的「角色設定」、「專業範疇限制」與「語氣」。 針對餐飲/旅遊業情境進行 Prompt Engineering,防止 AI 產生幻覺(Hallucination)或回答無關問題。 交談式 UI/UX 網站: 響應式設計(Responsive Web Design),確保手機與桌面端皆有良好的對話體驗。 支援流式輸出(Streaming output),減少使用者等待感。 歷史對話紀錄儲存(Session persistence)。 關鍵字與流程引導: 整合「常用問題快速鍵」(Quick Replies),方便客人在進入對話前快速選取。 二、 技術架構規劃 (Technical Stack) 前端:建議使用 React 或 Next.js,能提供更流暢的單頁應用體驗(SPA)。 後端:Node.js (Express/NestJS) 或 Python (FastAPI),便於處理非同步 API 呼叫。 資料庫:PostgreSQL 或 MongoDB,用於儲存對話紀錄、系統指令與用戶資訊。 部署環境:建議部屬在 Vercel, Google Cloud (GCP) 或 AWS,並配置 SSL 憑證確保傳輸安全。 三、 進階擴充建議 (Optional Add-ons) 這部分可以用來增加你的提案競爭力(及預算爭取空間)。 RAG 知識庫整合 (Retrieval-Augmented Generation): 將餐飲菜單或旅遊行程 PDF/Excel 上傳至 Vector Database (如 Pinecone),讓 AI 根據真實資訊回答,而非胡謅。 後端管理後台: 儀表板監控:查看每日對話量、熱門諮詢話題(透過 AI 自動分類)。 手動接管機制:當 AI 無法解決問題時,可通知人工客服。 多語言支援:考量旅遊業特性,自動偵測使用者語系並切換回覆語言。 四、 專案交付物 網站原始碼 (Frontend & Backend Source Code)。 API 串接文件與系統架構圖。 系統管理操作手冊(教導案主如何修改 Prompt)。 三個月至半年的系統維護與 API 穩定性監測。
需開立發票
- UI/UX設計
- 網站架設
- RWD響應式網站設計
前天
35人提案中
資訊軟體專案規劃/設計/開發
前天
$300,000
台南市
一、案件說明:主要以ASP.Net或ASP.Net core(C#)、SQL資料庫、WEB/雲端系統程式設計或APP/IoT等專案設計開發 二、執行時間:依專案而定 三、接案身分:公司或專職SOHO/工作室,需有1年以上經驗。 四、配合地點:可長期配合的,在台南的或平日上班時間,若有需要可配合到客戶端者優先。 五、注意事項:應徵請附上相關作品、使用工具、需依專案需求配合參加會議,謝謝
長期合作
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
前天
13人提案中
程式開發
2026/03/01
預算詳談
新北市
需求概述:需求名稱:公司內部系統架構 用於哪個行業:營造業 細節說明: 建立在公司網站內,可連動手機APP,系統內資料庫展開有各分支等架構
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- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2026/03/01
35人提案中
程式開發
2026/02/27
預算詳談
可遠端
需求概述:需求名稱:平台開發 用於哪個行業:運動產業 細節說明:架構網站與Line mini app
想了解價格
- 網站架設
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2026/02/27
29人提案中
【2026-4~5月短期外包】Nuxt 3 前端工程師:官網改版+SEO優化 (與SEO顧問配合)
2026/02/25
預算詳談
可遠端
專案說明 我們是一家Saas產品品牌,正在規劃官網改版 + SEO優化,預計 4 月中至 5 月正式開發。 此案會同時聘請專業 SEO 顧問,現正尋找一位具備 Nuxt 3、Vue 3 基礎,且想透過實務專案深化 Technical SEO 經驗的合作夥伴負責改版實作。 (此夥伴可不必熟悉 SEO,但需要能配合顧問清單調整 & 驗收) 合作時程 (粗估) 現在至 3 月:人才篩選與前期溝通。 4 月初:協助確認 Wireframe / UI 實作可行性(約 1-2 次視訊會議)。 5 月:進入 Nuxt 3 頁面開發與 SEO 規格落地。 任務描述 - 新頁面架設:根據 UIUX Figma 設計稿進行 Nuxt 3 / CSS 實作(預計 10-15 頁)。 - SEO 技術規格:依顧問清單調整網頁架構,埋設 Meta Tags、JSON-LD 並優化效能。 - 舊頁面優化:處理少量舊頁面優化與轉址(待SEO顧問評估) 應徵要求 - 熟練 Nuxt 3、Vue 3 (Vue2 也熟更佳)、CSS / SCSS、Bootstrap。 - 能在 4-5 月間穩定開發。 - 請附個人作品集。 執行地點:遠端/線上(合作前如能實際見面一次最佳) 此案合作順利可長期配合,後續會有不定期網站更新需求。
長期合作
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- UI/UX設計
- 網站架設
- 形象網站設計
2026/02/25
28人提案中
APP&Microsof程式設計
2026/02/23
預算詳談
可遠端
用於哪個行業:磅秤業 細節說明:開發一款應用程式,透過藍芽連接操作及接收資料
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2026/02/23
28人提案中
全端工程師
2026/02/23
預算詳談
可遠端
熟悉雲端跟相關部署的工程師, 有flutter和上架經驗 以及網頁全端客製化開發(可以主要是前端最好)
- 客製化網站設計
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2026/02/23
29人提案中
軟體工程師
2026/02/23
$15,000
可遠端
想找有flutter app上架經驗和開發網頁的工程師,限定個人,歡迎兼職/學生
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
- 前端開發
2026/02/23
18人提案中
iphone影像辨識量測
2026/02/11
預算詳談
可遠端
iPhone 拍照測距 ex. 書本, 帽子長寬 可運用 1.手機上傳照片,透過web service(ex.aws)運算回傳server ai model運算結果 2.手機local運算或ARkit 精度需要夠高 誤差< 0.5cm(或是1cm) 實作方式可討論 請直接聯繫討論 謝謝
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
- 系統分析與設計
2026/02/11
12人提案中
網站設計(平台建置需前後台功能、有一些客製)
2026/02/10
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桃園市
用於哪個行業:個人商業用 細節說明:網站設計需要前後台 有簡單做一些UI畫面、有需要優化的地方
- 網頁設計
- UI/UX設計
- 網站架設
2026/02/10
70人提案中
UIUX設計師
2026/02/09
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可遠端
過往有figma經驗,有部分程式背景更好 現在會使用V0,Plasmic,Subframe,Builder.io,flutterflow 等ai工具的更好
- UI/UX設計
- APP設計
2026/02/09
14人提案中
手機 App 監控數據軟體
2026/02/09
預算詳談
可遠端
外包一個手機 App 監控數據軟體 Android 基本功能需求如下: 1. 手機WIFI -> 用TCP接收數據 (20字元)-> 即時圖表動態顯示(Dynamic Chart) 2.手機WIFI -> 用TCP傳送命令( 30字元) 細部E-mail 詳談
長期合作
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2026/02/09
26人提案中
ICON設計
2026/02/04
$10,000
台北市
需求概述: 要使用於哪個行業:批發零售業 預計ICON數量為:5個以下 你好,我目前正在進行 App 開發,過程中遇到 Icon 設計相關的需求,是否有承接 Icon 設計的案件協助呢?我這邊已經有現成的 Logo,可以提供作為參考,謝謝你。
急件
- UI/UX設計
- APP設計
- ICON設計
2026/02/04
37人提案中
修改app
2026/01/28
預算詳談
可遠端
我既有的易大師平台,想要優化調整裡面一些畫面 bubble.io的平台
- UI/UX設計
- APP設計
- APP軟體開發
2026/01/28
15人提案中
各類軟體自動化程式
2026/01/26
預算詳談
可遠端
我正在尋求專家可以提供各類軟體自動化程式相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/XDVEl?se=gq0K 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
長期合作
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
- APP軟體開發
2026/01/26
22人提案中
音樂教育遊戲開發
2026/01/26
$1,000,000
可遠端
項目概述與基本資訊 項目類型:行動應用程式 (App) / 遊戲開發 - 教育科技 (EdTech) 發包主旨:尋求外部團隊開發一款結合 AI 評測和遊戲化設計的 Android/iOS 雙平台音樂教育 App。 目標受眾:學生 (主要使用者)、老師、家長。 參考網站/Demo/競品:Duolingo、Yousician、Simply Piano 等音樂教育遊戲 風格:3D 俯視(主)+現代像素風+視角轉換(參考:Brown Dust;Guardian Tales;女神密令;OOGA BOOGA;Little Nightmare;第五人格) 核心價值與應用定位 願景目標:讓學校更省心、老師更輕鬆、學生更投入,真正實現寓教於樂的音教育新模式。 學習主軸:圍繞音樂樂理、音感、視唱練耳等抽象知識,內容需對照 ABRSM/TRINITY/YAMAHA/中國音樂學院等考試初中級內容。 獨特賣點:故事化劇情引導、PVE/PVP 模式、排行榜、AI 能力視覺化評測、老師減壓、數據透明化、統一化能力評估。 視覺風格與系統規格 美術風格 主視覺:3D 俯視(主) 風格元素:現代像素風 (Modern Pixel Art)、具有 Little Nightmare / Guardian Tales 的質感 鏡頭設計:需有視角轉換機制,以適應沉浸式故事線與解謎互動(參考:Brown Dust、Guardian Tales、Little Nightmare、第五人格)。 運行系統:Android 與 iOS 雙平台。 開發框架:請開發團隊提供最適合此風格和功能的技術棧。 核心功能模組需求 A. 遊戲化與內容模組 沉浸式故事線:需有流暢的故事線,玩家透過運用音樂知識解鎖劇情及推進故事。 關卡設計:有時長限制,每關卡遊玩時間需維持大約 5–15 分鐘(再商議)即可暫存離開,有利老師及家長對遊戲時間的時控。 難度調整:知識點內容範隨不同難度而增加,且需有動態對照故事情節調整的不同玩法。 訓練場/複習機制:每解鎖一種玩法/知識點,即在「訓練場」重複練習該玩法,供應試(音樂能力試)玩家刷題練習。 互動與探索:可有限度地在地圖沉浸式與 NPC 互動和探索區域,遭遇或任務解鎖卡、解謎、購買道具等。 獎勵與社群: 收集與解鎖機制:通過關卡可獲得樂器卡片等獎勵,透過交換解鎖更多物品/成就。 競爭元素:需設計 PVE/PVP 模式和排行榜。 B. AI 評測與數據模組 AI 能力視覺化評測:應用 AI 自動按規範評核並具象化學生的能力(樂理/音感/節奏等)和學習曲線以及能力轉移(音樂能力提升→學力/反應力/專注力提升等)。 報告生成與追蹤: 學習報告:生成學習報告與評分,視覺化玩家能力的進/退步。 標準轉換:將不同評鑑標準轉換成統一的成績單模式,老師可一鍵生成學習分數。 專業分析:回推到各個面向,給出對應的強弱點分析。 後台數據透明化:老師/家長介面:家長可透過數據透明化即時掌握孩子的進度與成長。 C. 輔導與服務模組 AI 教練/LLM: 即時指導:內建 AI 教練提供即時指導與弱點補強及故事推進提示。 主動探究:訓練音樂特化 LLM 模型鼓勵學生在平台上主動探究音樂知識。 專家預約系統:設計專家預約系統,提供線上一對一專屬輔導(需涵蓋線上排課、支付、客服等基本功能)。 合作與交付要求 A. 合作模式與交付物(Deliverables) 專案交付:交付所有可執行的 Android/iOS App 程式碼、後端 API 程式碼、所有美術與聲音資源的原始檔。 技術文件:交付完整的系統架構圖、API 文件、程式碼註釋與部署說明。 智慧財產權:所有開發完成的程式碼、美術資源、故事腳本、以及 AI 模型的版權與訓練數據,全部智慧財產權須歸屬於澳門育維科技有限公司/育維科技(廣東)有限公司所有。 B. 驗收與支援 KPI 啟動時間:冷啟動 P50 ≤ 3s、P90 ≤ 5s(iPhone 11、Pixel 5 等基準機型) 畫面幀率:互動場景平均 FPS ≥ 30,幀落(低於 25fps)佔比 < 1% 時長 交互延遲:點擊至可回饋時間 ≤ 100ms;PVP 題庫對戰回合延遲 ≤ 200ms(同區) 安裝包體積:首包 ≤ 300MB;熱更新支持差分包 驗收方式:提供性能測試報告+錄屏+機型清單與原始數據 AI 準確度(替換) 定義樣本集:由甲方提供標註好的 1000 條測試樣本(或 ≥ 每題型各 200 條) 指標:總體準確率 ≥ 90%(Top-1);各知識點準確率 ≥ 85%;95% 信賴區間 誤差定義:按題正誤與用時評分規範對齊 PRD;誤差 = |評分 - 標註分| / 滿分 回歸要求:每次版本釋出須跑離線評測,準確率下降 > 1% 需標紅說明 驗收方式:提交可重現的評估腳本、樣本集、混淆矩陣與報告 穩定性(替換) 崩潰率:日活加權 Crash Free Users ≥ 99.9%(即崩潰率 < 0.1%) ANR:Android ANR 率 < 0.5% 問題修復:Blocker 24h、Critical 72h、Major 7d、Minor 14d(見 SLA) 驗收方式:接入 Crashlytics/Sentry,提供首月穩定性儀表 畫面美觀(替換) 視覺基準:色彩對比遵循 WCAG AA;主題色飽和度與亮度在設計系統標準範圍內 光汙染限制:無大面積純白或高對比閃爍;動畫閃爍頻率 < 3Hz 品質門檻:提供設計系統(色板、字體、按鈕/表單/狀態組件)、3 套關鍵頁高保真稿與動態規範 用戶測試:至少 1 輪 5 名目標用戶可用性與舒適度訪談紀要
長期合作
- 音樂製作
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2026/01/26
19人提案中
社群APP
2026/01/26
$300,000
可遠端
用於哪個行業:社群軟體 體驗生活App 細節說明:需要做一款,一起達成旅遊的App,達成社交的目的,裡面需要聊天、追蹤、發旅遊景點的貼文等等,也需要一個網頁後台可以管控數據,詳細事項詳談。
需開立發票
- 網站架設
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2026/01/26
36人提案中
程式開發
2026/01/26
預算詳談
可遠端
需求概述:項目概述與基本資訊 項目類型:行動應用程式 (App) / 遊戲開發 - 教育科技 (EdTech) 發包主旨:尋求外部團隊開發一款結合 AI 評測和遊戲化設計的 Android/iOS 雙平台音樂教育 App。 目標受眾:學生 (主要使用者)、老師、家長。 參考網站/Demo/競品:Duolingo、Yousician、Simply Piano 等音樂教育遊戲 風格:3D 俯視(主)+現代像素風+視角轉換(參考:Brown Dust;Guardian Tales;女神密令;OOGA BOOGA;Little Nightmare;第五人格) 核心價值與應用定位 願景目標:讓學校更省心、老師更輕鬆、學生更投入,真正實現寓教於樂的音教育新模式。 學習主軸:圍繞音樂樂理、音感、視唱練耳等抽象知識,內容需對照 ABRSM/TRINITY/YAMAHA/中國音樂學院等考試初中級內容。 獨特賣點:故事化劇情引導、PVE/PVP 模式、排行榜、AI 能力視覺化評測、老師減壓、數據透明化、統一化能力評估。 視覺風格與系統規格 美術風格 主視覺:3D 俯視(主) 風格元素:現代像素風 (Modern Pixel Art)、具有 Little Nightmare / Guardian Tales 的質感 鏡頭設計:需有視角轉換機制,以適應沉浸式故事線與解謎互動(參考:Brown Dust、Guardian Tales、Little Nightmare、第五人格)。 運行系統:Android 與 iOS 雙平台。 開發框架:請開發團隊提供最適合此風格和功能的技術棧。 核心功能模組需求 A. 遊戲化與內容模組 沉浸式故事線:需有流暢的故事線,玩家透過運用音樂知識解鎖劇情及推進故事。 關卡設計:有時長限制,每關卡遊玩時間需維持大約 5–15 分鐘(再商議)即可暫存離開,有利老師及家長對遊戲時間的時控。 難度調整:知識點內容範隨不同難度而增加,且需有動態對照故事情節調整的不同玩法。 訓練場/複習機制:每解鎖一種玩法/知識點,即在「訓練場」重複練習該玩法,供應試(音樂能力試)玩家刷題練習。 互動與探索:可有限度地在地圖沉浸式與 NPC 互動和探索區域,遭遇或任務解鎖卡、解謎、購買道具等。 獎勵與社群: 收集與解鎖機制:通過關卡可獲得樂器卡片等獎勵,透過交換解鎖更多物品/成就。 競爭元素:需設計 PVE/PVP 模式和排行榜。 B. AI 評測與數據模組 AI 能力視覺化評測:應用 AI 自動按規範評核並具象化學生的能力(樂理/音感/節奏等)和學習曲線以及能力轉移(音樂能力提升→學力/反應力/專注力提升等)。 報告生成與追蹤: 學習報告:生成學習報告與評分,視覺化玩家能力的進/退步。 標準轉換:將不同評鑑標準轉換成統一的成績單模式,老師可一鍵生成學習分數。 專業分析:回推到各個面向,給出對應的強弱點分析。 後台數據透明化:老師/家長介面:家長可透過數據透明化即時掌握孩子的進度與成長。 C. 輔導與服務模組 AI 教練/LLM: 即時指導:內建 AI 教練提供即時指導與弱點補強及故事推進提示。 主動探究:訓練音樂特化 LLM 模型鼓勵學生在平台上主動探究音樂知識。 專家預約系統:設計專家預約系統,提供線上一對一專屬輔導(需涵蓋線上排課、支付、客服等基本功能)。 合作與交付要求 A. 合作模式與交付物(Deliverables) 專案交付:交付所有可執行的 Android/iOS App 程式碼、後端 API 程式碼、所有美術與聲音資源的原始檔。 技術文件:交付完整的系統架構圖、API 文件、程式碼註釋與部署說明。 智慧財產權:所有開發完成的程式碼、美術資源、故事腳本、以及 AI 模型的版權與訓練數據,全部智慧財產權須歸屬於澳門育維科技有限公司/育維科技(廣東)有限公司所有。 B. 驗收與支援 KPI 啟動時間:冷啟動 P50 ≤ 3s、P90 ≤ 5s(iPhone 11、Pixel 5 等基準機型) 畫面幀率:互動場景平均 FPS ≥ 30,幀落(低於 25fps)佔比 < 1% 時長 交互延遲:點擊至可回饋時間 ≤ 100ms;PVP 題庫對戰回合延遲 ≤ 200ms(同區) 安裝包體積:首包 ≤ 300MB;熱更新支持差分包 驗收方式:提供性能測試報告+錄屏+機型清單與原始數據 AI 準確度(替換) 定義樣本集:由甲方提供標註好的 1000 條測試樣本(或 ≥ 每題型各 200 條) 指標:總體準確率 ≥ 90%(Top-1);各知識點準確率 ≥ 85%;95% 信賴區間 誤差定義:按題正誤與用時評分規範對齊 PRD;誤差 = |評分 - 標註分| / 滿分 回歸要求:每次版本釋出須跑離線評測,準確率下降 > 1% 需標紅說明 驗收方式:提交可重現的評估腳本、樣本集、混淆矩陣與報告 穩定性(替換) 崩潰率:日活加權 Crash Free Users ≥ 99.9%(即崩潰率 < 0.1%) ANR:Android ANR 率 < 0.5% 問題修復:Blocker 24h、Critical 72h、Major 7d、Minor 14d(見 SLA) 驗收方式:接入 Crashlytics/Sentry,提供首月穩定性儀表 畫面美觀(替換) 視覺基準:色彩對比遵循 WCAG AA;主題色飽和度與亮度在設計系統標準範圍內 光汙染限制:無大面積純白或高對比閃爍;動畫閃爍頻率 < 3Hz 品質門檻:提供設計系統(色板、字體、按鈕/表單/狀態組件)、3 套關鍵頁高保真稿與動態規範 用戶測試:至少 1 輪 5 名目標用戶可用性與舒適度訪談紀要
想了解價格
- 音樂製作
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2026/01/26
14人提案中
尋找App UI設計師進行軟體行業專案
2026/01/26
預算詳談
可遠端
需求名稱:App UI設計師 用於哪個行業:軟體 細節說明:根據提供的wireframe,完成App的畫面設計細節及美術設計。
想了解價格
- 視覺設計
- UI/UX設計
- APP設計
2026/01/26
18人提案中

