AIGC內容創作、生成式AI、插畫設計、遊戲設計、遊戲美術外包的全部最新 108 筆接案案件
插畫/漫畫
20小時
預算詳談
台北市
需求概述: 要使用於哪個行業:文教相關業 需要的插畫主題為:人物 1.專案名稱 VTuber 立繪插圖委託專案(修女主題)詳情另談 2. 委託單位 買動漫 3. 委託內容概述 本專案希望委託插畫師繪製 6 位春魚旗下 VTuber 的全身立繪, 角色主題統一為 「修女(Nun)風格」,並保留原角色特徵與形象設定。 作品將用於展覽、周邊印製及宣傳。 具體內容將另行通知,並需要外包人員與本公司簽屬保密協議。
- Vtuber製作
- AIGC內容創作
- 插畫設計
- 漫畫設計
20小時
10人提案中
大富翁 blender 3D
20小時
預算詳談
可遠端
2025/12/31
用於哪個行業:互動教育學習 細節說明:投影互動遊戲
長期合作
- 3D建模設計
- 遊戲設計
- 生成式AI
20小時
13人提案中
壁畫彩繪設計 - 長期配合
2025/12/08
1萬~5萬
可遠端
壁畫彩繪設計-長期包月外包 $20000 !!! 需可接受AI算圖 !!! 需擅長寫實、插畫、色塊、漫畫2D風格、汽車彩繪 設計、IP設計等等各種風格, 一個月6張圖 $20000, 以往作品可參考以下網站 https://drive.google.com/drive/folders/1oqNUBk45a2q4HJdznlSooIMOjhFP3Gnt 可以電繪,也可以接受AI算圖,但要有能力調整圖面不合理的部分,以電繪輔助修改及增添, ●需要耐心傾聽客戶需求及給予意見, ●準時交件不推延、不搞消失 ●合作需簽署勞務報酬單,隔月5號發放薪水。
長期合作
- 視覺設計
- AIGC內容創作
- 插畫設計
- 圍牆彩繪
- 漫畫設計
2025/12/08
22人提案中
擅長回合制戰棋的程式高手
2025/11/27
5,001~1萬
可遠端
(尋找一位經驗豐富、充滿熱情的程式設計師,加入開發一款創新的回合制策略RPG。遊戲深度受到《聖火降魔錄》和《超級機器人大戰》等經典作品的啟發,主打深度策略玩法和一個獨特的AI驅動角色創建系統。 我們希望找到一位關鍵的合作夥伴來打造遊戲的「最小可行性產品 (MVP)」。您的核心職責是開發遊戲的核心循環,具體任務是實現以下幾個互相連結的系統: 1. 角色創建系統 (模組1): 實現玩家上傳圖片,以生成一個擁有數據和AI生成圖像資產的獨特角色的完整流程。 2. 地下城探索系統 (模組2): 創建用於地城探索、移動和事件觸發的節點式地圖介面。 3. 回合制戰鬥系統 (模組3): 建立核心的網格戰棋引擎,包含單位指令,以及到電影式戰鬥動畫的無縫切換。 4. 角色狀態與成長系統 (模組4): 開發用於戰鬥後顯示角色數據的UI,並將其銜接回探索地圖。 5.領地建設 最終目標是將這五個模組串連成一個無縫、可玩的完整核心體驗。如果您對SRPG懷有深厚的熱愛,並且在建構穩定的遊戲系統方面有實績,我們誠摯地期待您的消息。)
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 生成式AI
- 遊戲開發
2025/11/27
10人提案中
AI影片生成
2025/11/27
預算詳談
可遠端
我正在尋求專家可以提供AI影片生成相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/lKJG5a?se=17gG 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
急件
長期合作
- 動畫設計
- AIGC內容創作
- 生成式AI
- 影片製作
- 影片內容企劃
2025/11/27
25人提案中
2D 遊戲裝備衣服圖片
2025/11/27
預算詳談
台中市
用於哪個行業:遊戲業 細節說明:製作一個2D遊戲的裝備圖片,8個方向,每個方向有75張圖片(總數600張)圖片大小不大,也已備有骨架圖,也有範例可以供你參考大約要製作什麼樣的,如果合適可以考慮長期合作,因為第一次外包,不清楚費用,有意請詳談
長期合作
- 2D製圖
- 平面設計
- 遊戲設計
- 遊戲美術外包
2025/11/27
14人提案中
品牌IP插畫合作
2025/11/10
預算詳談
新北市
用於哪個行業:其他零售業 細節說明:品牌IP插畫合作 需要能長期合作品牌IP插畫連刊 https://www.instagram.com/p/DQWSOItky48/?img_index=1 最好能同時提供合作報價: 1.繪製一張圖收費多少? 2.能修改幾次? 3.完成一個主題連載需繪製多少時間?
長期合作
- AIGC內容創作
- 插畫設計
2025/11/10
15人提案中
設計Q圖虛擬人偶
2025/11/05
1萬~5萬
新竹縣
公標案件 設計Q圖用於Ai虛擬人播報
急件
需開立發票
長期合作
- Vtuber製作
- AIGC內容創作
- 插畫設計
- 角色設計
2025/11/05
15人提案中
AI設計
2025/11/03
1萬~5萬
可遠端
AI 應用的行業/領域:電子商務/零售 期望協助的任務:內容創作與生成 執行形式:可進一步與專家諮詢
- AIGC內容創作
- 生成式AI
- 電商美編
- AI開發應用
2025/11/03
16人提案中
AI影片生成
2025/10/29
1萬~5萬
台北市
我正在尋求專家可以提供AI影片生成相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/lKJG5a?se=17gG 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
需開立發票
- 動畫設計
- AIGC內容創作
- 生成式AI
- 影片製作
- 影片內容企劃
2025/10/29
15人提案中
插畫/漫畫
9小時
5,001~1萬
可遠端
需求概述: 要使用於哪個行業:醫療保健 需要的插畫主題為:人物/動物/植物
需開立發票
長期合作
- 插畫設計
- 漫畫設計
9小時
30人提案中
Vtuber 商業插圖製作
20小時
預算詳談
台北市
1.專案名稱 VTuber 立繪插圖委託專案(修女主題)詳情另談 2. 委託單位 買動漫 3. 委託內容概述 本專案希望委託插畫師繪製 6 位春魚旗下 VTuber 的全身立繪, 角色主題統一為 「修女(Nun)風格」,並保留原角色特徵與形象設定。 作品將用於展覽、周邊印製及宣傳。 具體內容將另行通知,並需要外包人員與本公司簽屬保密協議。
- Vtuber製作
- 插畫設計
20小時
13人提案中
主視覺
20小時
1萬~5萬
可遠端
2025/12/24
用於哪個行業:服裝 細節說明: 類似精緻絲巾圖 12/24完稿 3張圖 細節用手繪感
急件
需開立發票
- 服裝設計
- 插畫設計
- 主視覺設計
20小時
23人提案中
外包短影音剪輯小幫手 (60秒內 純後製 / 需善用 AI 工具)
20小時
1萬~5萬
可遠端
後製工作:使用"剪映"專注於剪輯與輸出,不需要負責拍攝或出外景 AI 技術賦能:我們擁抱新科技,工作中將大量結合 AI 工具提升效率(公司提供教學資源)。 【外包內容】 使用 AI 生成素材以及其他工具輔助(如:上字幕、AI 語音、畫質修復等),提升製作效率與創意表現。 短影音後製剪輯:根據提供的素材與腳本,進行 9:16 短影音(TikTok/Reels/Shorts)的剪輯、特效、字卡與配樂處理。 需依照團隊現有的標準作業程序(SOP)進行製作,確保產出品質與風格一致。 需要交付的內容: 完整剪輯成品(含中文講解配音 + 字幕) SRT 字幕檔(可選) 中文旁白文稿(可選) 剪映工程檔(.veproj,如能提供更佳) 專案頻率與費用 每月約 50支短影片起(60 秒內)/每支 NT$480 起 如果您有作品也可以先提供給我參考。 **習慣配合個人接案者;工作室、團隊、公司請勿投(會跳過不理會)
急件
長期合作
- 影片/音效後製剪輯
- AIGC內容創作
- 影片剪輯
- 短影音拍攝
20小時
10人提案中
程式開發
前天
預算詳談
高雄市
需求概述:需求名稱:網路遊戲 用於哪個行業:商 細節說明:自創簡單的數字遊戲
想了解價格
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
前天
17人提案中
Unity素材轉檔輸出
2025/12/12
5千以下
可遠端
用於哪個行業:用於遊戲 細節說明:將我們提供的由Assetstore上採購的素材,將其原本的shader、LOD修改輸出Fbx給3D軟體或較低版本的Unity可運行,並盡可能保持接近的效果
長期合作
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
- APP設計
- APP軟體開發
2025/12/12
3人提案中
可結構化資訊內容以製作評論之AI及資料工程師(部門王經理)
2025/12/12
1萬~5萬
可遠端
一.長期配合/初期平均每日投入時間至少4小時/產出後須及時解決問題 二.每批行業開發3-5萬元+客戶使用時負責維運2-4萬元/月 三.需留言LINEID及電話詳談細節 四.能力需求: 1. 自然語言處理(NLP)與語言學 * 熟悉 NLP 基本概念,如語意分析、詞向量(word embeddings)、語境理解等。 * 了解語法結構(Syntax)、語義(Semantics)、語用(Pragmatics)。 * 能有效運用關鍵詞、上下文、格式化輸入來影響 AI 輸出。 2. AI 及大型語言模型(LLM)知識 * 理解 Transformer、GPT、BERT 等 LLM 的基本原理與工作方式。 * 知道模型的限制(如幻覺、偏見、資訊不完整)並能設計 prompt 避免問題。 * 了解 Zero-shot、Few-shot Learning等prompt 技巧,提升 LLM 回應的準確性。 3. Prompt 設計與優化技巧 * 精確性(Precision):用簡單、明確的語言表達需求。 * 上下文設計(Context Design):提供適量資訊,確保 AI 理解目標。 * 約束與格式化(Constraints & Formatting):要求特定輸出格式,如 JSON、Markdown、表 格。 * 測試與調優(A/B Testing):針對不同 prompt 設計變體,找出最佳效果。 4. 程式設計與 API 整合 * 熟悉 Python 及各大公司 API / LangChain 等框架。 * 能撰寫腳本(.sh)來自動化 prompt 測試與分析 AI 輸出結果。 * 會使用正則表達式、文本處理技巧來提取與過濾 AI 產生的內容。 5. 資料分析與評估 * 分析 AI 回應的準確度、一致性、創造性,找出最佳 prompt 模式。 * 設計 AB 測試比較不同 prompt 的效果。 6. 領域知識(Domain Knowledge) * 針對不同應用場景(如程式碼生成、醫療診斷、法律、行銷、不同產業)調整 Prompt。 * 具備 UX / UI 設計思維,確保 AI 輸出對使用者有價值。 7. 創意思維與問題解決能力 * 能夠拆解複雜問題,轉化為 AI 可理解的輸入格式。 * 透過迭代測試找到最有效的 Prompt 組合。 * 思考如何讓 AI 生成更具創意、符合需求的內容。 8. 版本控制與協作 * 有專案合作經驗,看得懂其他人專案的程式碼 * 熟悉 Git / GitHub,能與開發團隊協作管理 Prompt 與程式碼版本。 * 具備技術文件撰寫能力,記錄進度 (Prompt、流程) 設計原則與最佳實踐。 9. 安全與道德考量 * 確保 Prompt 避免產生有害內容(如偏見、虛假資訊)。 * 瞭解 AI 法規與道德風險,如歧視、隱私保護、內容審查。 10.資料庫系統設計、優化、與管理 (1). 熟悉關聯式資料庫(如MySQL、PostgreSQL)的設計與應用,能設計資料結構與索引,具備針對大規模資料儲存與查詢的優化經驗。 (2).熟悉 Linux 環境,具備部署與排程經驗(熟悉 cron、systemd、Docker,具 Kubernetes (k8s) 經驗尤佳)。 (3). 能設計高效的資料結構與索引,支援跨行業、多帳號的社交媒體資料存儲與快速檢索。 (4). 具備資料清理與正規化能力,確保爬取資料的一致性與可用性。 (5).有能力管理資料庫。 11. 持續學習與研究 * 跟蹤 AI / NLP 最新技術(如 OpenAI 發布的新模型、論文、第一手知道Deepseek消息等 等)。 * 持續優化 Prompt 設計,以適應 AI 的進步與應用需求。 12.軟性技能與其他要求 (1). 問題解決與獨立研究:具備優秀的問題解決能力,能獨立研究並解決技術難題。 (2). 程式碼品質與文件紀錄:熟悉版本控制工具(如Git),撰寫乾淨、可讀的程式碼,並保持詳細的文件紀錄,確保程式碼易於維護與交接。 (3). 資料隱私與合規性:深入了解資料隱私與法律規範(如GDPR、平台使用條款),確保爬蟲行為符合法規要求,並能在設計爬蟲系統時考慮倫理與法律約束。 (4). 跨部門協作:具備良好的溝通能力,能密切合作,理解業務需求並將其轉化為技術實現。 (5). 長期維護與適應性:致力於長期合作,熟悉現有程式碼庫,能快速上手並進行功能調整、錯誤修復及效能優化,適應業務需求的變化。 (6). 持續學習與技術更新:對新技術與社交平台API更新的保持敏感,持續學習以適應快速變化的爬蟲環境。 (7).能快速理解既有程式邏輯並進行維護與改進。 (8).具備良好的溝通能力與獨立解決問題的能力。
長期合作
- 軟體程式設計
- AIGC內容創作
- AI大數據預測模型
- 全端系統開發
- AI開發應用
- 數據分析顧問
2025/12/12
5人提案中
視頻制作
2025/12/11
5,001~1萬
可遠端
用於哪個行業: 細節說明:善用AI制作短語音視頻 主題可討論 需長期 多量等配合
急件
長期合作
- 影片/音效後製剪輯
- AIGC內容創作
- 影片製作
- 短影音拍攝
2025/12/11
22人提案中
UNREAL ENGINE BLUEPRINT
2025/12/10
預算詳談
台北市
您好,我想咨詢您會Unreal 游戲藍圖嗎|只是一些很簡單的互動像 按E ,在設定好的時間跟條件東西轉
急件
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2025/12/10
3人提案中
Unity VR遊戲設計
2025/12/09
100萬~300萬
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
- 韌體開發設計
- 遊戲開發
2025/12/09
9人提案中

