AIGC內容創作、角色設計、3D建模設計、3D列印代工的全部最新 86 筆接案案件
模型列印+塗裝
2025/11/27
5千以下
可遠端
2025/12/31
伴手禮行業 1.動物模型 列印+塗裝 ,已有stl檔案 2.需塗裝寫實毛流,但非高精度,模型大小約5-8公分 3.無複雜上色 皆為貓狗基本色 4.案件簡易、頻率高
長期合作
- 平面設計
- 3D建模設計
- 3D渲染
- 3D列印代工
2025/11/27
22人提案中
AI動畫研究
2025/11/16
5萬~10萬
桃園市
我要設計敘述東歐歷史的動畫,目前正在進行建模,需要AI動畫師協助,有美術背景的尤佳,只懂程式也無妨,但是請附上你自己做過的的AI動畫。 我需要的是一整套建模方案,目前使用Leonardo ai產圖,但是仍未實際做成動畫,需要專門人才協助,預算最高能達到七萬,但是需要確認建模程序往後可重複生產影片。
- 動畫設計
- 3D建模設計
- AIGC內容創作
- 3D動畫
2025/11/16
16人提案中
設計Q圖虛擬人偶
2025/11/05
1萬~5萬
新竹縣
公標案件 設計Q圖用於Ai虛擬人播報
急件
需開立發票
長期合作
- Vtuber製作
- AIGC內容創作
- 插畫設計
- 角色設計
2025/11/05
15人提案中
3D繪圖(建模、量產)
2025/11/05
預算詳談
可遠端
有公仔的建模和小型量產需要找可配合的廠商
長期合作
- 3D建模設計
- 3D列印代工
- OEM/產品代工
2025/11/05
18人提案中
絨毛Q板水滴化妝品公仔設計
2小時
5千以下
台北市
用於哪個行業:禮贈品 細節說明: 客戶想設計一款水滴形的公仔可做成絨毛吊飾, 代表他們商品的可愛圖 希望是年輕女性來設計, 之後也會有相關設計需求 可先提供之前設計圖到信箱,我會跟你聯絡, 也會提供相關圖片做參考, 謝謝!
需開立發票
長期合作
- 產品設計
- 插畫設計
- 角色設計
2小時
16人提案中
插畫/漫畫
昨天
預算詳談
台北市
需求概述: 要使用於哪個行業:文教相關業 需要的插畫主題為:人物 1.專案名稱 VTuber 立繪插圖委託專案(修女主題)詳情另談 2. 委託單位 買動漫 3. 委託內容概述 本專案希望委託插畫師繪製 6 位春魚旗下 VTuber 的全身立繪, 角色主題統一為 「修女(Nun)風格」,並保留原角色特徵與形象設定。 作品將用於展覽、周邊印製及宣傳。 具體內容將另行通知,並需要外包人員與本公司簽屬保密協議。
- Vtuber製作
- AIGC內容創作
- 插畫設計
- 漫畫設計
昨天
12人提案中
大富翁 blender 3D
昨天
預算詳談
可遠端
2025/12/31
用於哪個行業:互動教育學習 細節說明:投影互動遊戲
長期合作
- 3D建模設計
- 遊戲設計
- 生成式AI
昨天
13人提案中
外包短影音剪輯小幫手 (60秒內 純後製 / 需善用 AI 工具)
昨天
1萬~5萬
可遠端
後製工作:使用"剪映"專注於剪輯與輸出,不需要負責拍攝或出外景 AI 技術賦能:我們擁抱新科技,工作中將大量結合 AI 工具提升效率(公司提供教學資源)。 【外包內容】 使用 AI 生成素材以及其他工具輔助(如:上字幕、AI 語音、畫質修復等),提升製作效率與創意表現。 短影音後製剪輯:根據提供的素材與腳本,進行 9:16 短影音(TikTok/Reels/Shorts)的剪輯、特效、字卡與配樂處理。 需依照團隊現有的標準作業程序(SOP)進行製作,確保產出品質與風格一致。 需要交付的內容: 完整剪輯成品(含中文講解配音 + 字幕) SRT 字幕檔(可選) 中文旁白文稿(可選) 剪映工程檔(.veproj,如能提供更佳) 專案頻率與費用 每月約 50支短影片起(60 秒內)/每支 NT$480 起 如果您有作品也可以先提供給我參考。 **習慣配合個人接案者;工作室、團隊、公司請勿投(會跳過不理會)
急件
長期合作
- 影片/音效後製剪輯
- AIGC內容創作
- 影片剪輯
- 短影音拍攝
昨天
13人提案中
Unity素材轉檔輸出
2025/12/12
5千以下
可遠端
用於哪個行業:用於遊戲 細節說明:將我們提供的由Assetstore上採購的素材,將其原本的shader、LOD修改輸出Fbx給3D軟體或較低版本的Unity可運行,並盡可能保持接近的效果
長期合作
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
- APP設計
- APP軟體開發
2025/12/12
3人提案中
食品模具3D建模
2025/12/12
預算詳談
可遠端
用於哪個行業:食品製造 細節說明:我們經常需要做各種新模具,例如巧克力硅膠模、餅乾切模等,希望您能幫我們將想要的圖案做出3D建模,期待與您長期合作。
- 3D建模設計
- 模具設計
2025/12/12
37人提案中
可結構化資訊內容以製作評論之AI及資料工程師(部門王經理)
2025/12/12
1萬~5萬
可遠端
一.長期配合/初期平均每日投入時間至少4小時/產出後須及時解決問題 二.每批行業開發3-5萬元+客戶使用時負責維運2-4萬元/月 三.需留言LINEID及電話詳談細節 四.能力需求: 1. 自然語言處理(NLP)與語言學 * 熟悉 NLP 基本概念,如語意分析、詞向量(word embeddings)、語境理解等。 * 了解語法結構(Syntax)、語義(Semantics)、語用(Pragmatics)。 * 能有效運用關鍵詞、上下文、格式化輸入來影響 AI 輸出。 2. AI 及大型語言模型(LLM)知識 * 理解 Transformer、GPT、BERT 等 LLM 的基本原理與工作方式。 * 知道模型的限制(如幻覺、偏見、資訊不完整)並能設計 prompt 避免問題。 * 了解 Zero-shot、Few-shot Learning等prompt 技巧,提升 LLM 回應的準確性。 3. Prompt 設計與優化技巧 * 精確性(Precision):用簡單、明確的語言表達需求。 * 上下文設計(Context Design):提供適量資訊,確保 AI 理解目標。 * 約束與格式化(Constraints & Formatting):要求特定輸出格式,如 JSON、Markdown、表 格。 * 測試與調優(A/B Testing):針對不同 prompt 設計變體,找出最佳效果。 4. 程式設計與 API 整合 * 熟悉 Python 及各大公司 API / LangChain 等框架。 * 能撰寫腳本(.sh)來自動化 prompt 測試與分析 AI 輸出結果。 * 會使用正則表達式、文本處理技巧來提取與過濾 AI 產生的內容。 5. 資料分析與評估 * 分析 AI 回應的準確度、一致性、創造性,找出最佳 prompt 模式。 * 設計 AB 測試比較不同 prompt 的效果。 6. 領域知識(Domain Knowledge) * 針對不同應用場景(如程式碼生成、醫療診斷、法律、行銷、不同產業)調整 Prompt。 * 具備 UX / UI 設計思維,確保 AI 輸出對使用者有價值。 7. 創意思維與問題解決能力 * 能夠拆解複雜問題,轉化為 AI 可理解的輸入格式。 * 透過迭代測試找到最有效的 Prompt 組合。 * 思考如何讓 AI 生成更具創意、符合需求的內容。 8. 版本控制與協作 * 有專案合作經驗,看得懂其他人專案的程式碼 * 熟悉 Git / GitHub,能與開發團隊協作管理 Prompt 與程式碼版本。 * 具備技術文件撰寫能力,記錄進度 (Prompt、流程) 設計原則與最佳實踐。 9. 安全與道德考量 * 確保 Prompt 避免產生有害內容(如偏見、虛假資訊)。 * 瞭解 AI 法規與道德風險,如歧視、隱私保護、內容審查。 10.資料庫系統設計、優化、與管理 (1). 熟悉關聯式資料庫(如MySQL、PostgreSQL)的設計與應用,能設計資料結構與索引,具備針對大規模資料儲存與查詢的優化經驗。 (2).熟悉 Linux 環境,具備部署與排程經驗(熟悉 cron、systemd、Docker,具 Kubernetes (k8s) 經驗尤佳)。 (3). 能設計高效的資料結構與索引,支援跨行業、多帳號的社交媒體資料存儲與快速檢索。 (4). 具備資料清理與正規化能力,確保爬取資料的一致性與可用性。 (5).有能力管理資料庫。 11. 持續學習與研究 * 跟蹤 AI / NLP 最新技術(如 OpenAI 發布的新模型、論文、第一手知道Deepseek消息等 等)。 * 持續優化 Prompt 設計,以適應 AI 的進步與應用需求。 12.軟性技能與其他要求 (1). 問題解決與獨立研究:具備優秀的問題解決能力,能獨立研究並解決技術難題。 (2). 程式碼品質與文件紀錄:熟悉版本控制工具(如Git),撰寫乾淨、可讀的程式碼,並保持詳細的文件紀錄,確保程式碼易於維護與交接。 (3). 資料隱私與合規性:深入了解資料隱私與法律規範(如GDPR、平台使用條款),確保爬蟲行為符合法規要求,並能在設計爬蟲系統時考慮倫理與法律約束。 (4). 跨部門協作:具備良好的溝通能力,能密切合作,理解業務需求並將其轉化為技術實現。 (5). 長期維護與適應性:致力於長期合作,熟悉現有程式碼庫,能快速上手並進行功能調整、錯誤修復及效能優化,適應業務需求的變化。 (6). 持續學習與技術更新:對新技術與社交平台API更新的保持敏感,持續學習以適應快速變化的爬蟲環境。 (7).能快速理解既有程式邏輯並進行維護與改進。 (8).具備良好的溝通能力與獨立解決問題的能力。
長期合作
- 軟體程式設計
- AIGC內容創作
- AI大數據預測模型
- 全端系統開發
- AI開發應用
- 數據分析顧問
2025/12/12
5人提案中
視頻制作
2025/12/11
5,001~1萬
可遠端
用於哪個行業: 細節說明:善用AI制作短語音視頻 主題可討論 需長期 多量等配合
急件
長期合作
- 影片/音效後製剪輯
- AIGC內容創作
- 影片製作
- 短影音拍攝
2025/12/11
23人提案中
3D列印
2025/12/10
5千以下
可遠端
用於哪個行業:禮品 細節說明:裝飾的花或是禮品
急件
- 3D列印代工
2025/12/10
9人提案中
室內3D繪圖渲染
2025/12/08
預算詳談
彰化縣
我正在尋求專家可以提供室內3D繪圖渲染相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/lEpRN?se=0B3z 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
需開立發票
長期合作
- 室內空間設計
- 3D建模設計
- 3D渲染
2025/12/08
20人提案中
精通fusion360,能將我現有的模型檔渲染外觀材質的
2025/12/08
預算詳談
可遠端
2025/12/31
用於哪個行業:商品設計圖/電腦3C配件 細節說明:將我的.f3d檔案,渲染表面成適用於商品設計圖的png去背檔
- 3D建模設計
- 3D渲染
- 產品設計
2025/12/08
15人提案中
壁畫彩繪設計 - 長期配合
2025/12/08
1萬~5萬
可遠端
壁畫彩繪設計-長期包月外包 $20000 !!! 需可接受AI算圖 !!! 需擅長寫實、插畫、色塊、漫畫2D風格、汽車彩繪 設計、IP設計等等各種風格, 一個月6張圖 $20000, 以往作品可參考以下網站 https://drive.google.com/drive/folders/1oqNUBk45a2q4HJdznlSooIMOjhFP3Gnt 可以電繪,也可以接受AI算圖,但要有能力調整圖面不合理的部分,以電繪輔助修改及增添, ●需要耐心傾聽客戶需求及給予意見, ●準時交件不推延、不搞消失 ●合作需簽署勞務報酬單,隔月5號發放薪水。
長期合作
- 視覺設計
- AIGC內容創作
- 插畫設計
- 圍牆彩繪
- 漫畫設計
2025/12/08
22人提案中
【徵】保健食品電商商品頁設計師|完整圖組 10–12 張(momo/蝦皮)+ AI 製圖
2025/12/08
預算詳談
可遠端
🟠【工作內容】 我們正在尋找 熟悉電商商品頁(momo/蝦皮) 的設計師,為保健食品品牌製作 完整商品頁視覺圖組(10–12 張)。 公司會提供商品主圖及所需商品文件,其餘示意圖、使用族群圖、成分圖需由設計師以 AI 製圖與美編後製完成。 🟢【需求條件】 請務必符合下列條件: 1. 需具備電商商品頁作品集(momo / 蝦皮優先) 2. 保健食品類相關設計經驗佳(有示範請附上) 3. 能使用 AI 製作示意圖與場景渲染(Midjourney / DALL·E / PS AI 均可) 4. 可獨立規劃商品頁排版順序、內容故事線與賣點呈現 5. 熟悉電商平台視覺(清楚 CTA、簡潔、醫療感布局) 6. 使用 Illustrator(AI)作業,需提供可編輯原檔 🟣【交付內容】(10–12 張完整圖組) 1. 主視覺封面(產品+亮點) 2. 功效展示(2–4 張) 3. 成分亮點(1–2 張) 4. 使用族群情境圖(1–2 張) 5. 商品規格 / 檢驗說明 6. 與市售產品比較圖 7. 購買理由 / CTA 統整 🔵【AI 製圖項目】 • 使用族群示意圖 • 功效示意圖(骨骼、眼睛、關節等依產品類別) • 成分科學效果圖 • 場景式產品 Mockup ※ 所有圖片需可商用 🟤【風格方向(請務必參考)】 參考品牌:分子藥局、配方時代、BHK’s • 乾淨、簡潔、清楚 • 白底+輕量配色點綴 • 科學感但不複雜 • 梳理清晰、閱讀流暢、重點明確 🟢【檔案交付要求】 • Illustrator AI 、Photoshop PSD 可編輯原始檔(字型外框化) • PNG
- 平面設計
- 視覺設計
- AIGC內容創作
- 形象照
- 電商美編
2025/12/08
30人提案中
基本機械繪圖人員
2025/12/08
5,001~1萬
台中市
用於哪個行業:機械製造業 細節說明:現場機械建置CAD圖或SOLIDWORK圖 ,建立BOM表
長期合作
- 3D建模設計
- 機械繪圖
2025/12/08
19人提案中
notion
2025/12/05
預算詳談
可遠端
用於哪個行業:商業 細節說明:協助知識庫建立 運用notion及chatgpt整合
- 軟體程式設計
- AIGC內容創作
2025/12/05
10人提案中
maya rig 修改
2025/12/03
預算詳談
可遠端
原有的骨架必須完整保留,不可刪除、不可更改命名,也不可調整階層結構; 原有的控制器亦必須保留,階層與結構均不得改動。 在維持原始骨架不變的前提下,可針對部分關節進行必要的位置微調, 並可新增次級骨架以改善模型變形(不能使用blenshape修正變形)。 主要需修正與優化的部位包含大腿小腿彎曲、膝蓋、手臂與腳踝, 目的是改善彎曲或特定姿勢下的不自然變形, 使角色在指定姿勢測試中能正常呈現自然。 驗收:匯入unity測試原本的動畫能夠正常撥放修正後的骨架
急件
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2025/12/03
3人提案中

