APP軟體開發、軟體安裝、全部最新 97 筆接案案件
iOS App 上架服務外包
20小時
預算詳談
可遠端
尋找具經驗的工程設計師,協助將已開發完成的App上架至iOS平台。
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- 軟體安裝
- APP軟體開發
20小時
21人提案中
App開發
20小時
10萬~30萬
可遠端
用於哪個行業:寵物 細節說明:需要一個能有開照功能且能有記憶功能以及相關會員系統 盡可能簡單但系統要快
需開立發票
長期合作
- APP軟體開發
20小時
37人提案中
客戶技術支援工程師
昨天
預算詳談
可遠端
限個人接案 由於開發的spec可能會有所變化,要有相關喜歡解決各種問題的個性比較好,不會害怕混亂 比起害怕下錯決定,更想要做出好東西,喜歡學新知識 加分: Linux和雲端部署經驗,CICD
- 軟體安裝
- 資訊系統維護
- 資訊技術顧問
昨天
16人提案中
設計系統 app開發
昨天
1萬~5萬
新北市
用於哪個行業:刺青 細節說明:想寫一個n8n 系統 開放app 還有line聊天機器人
急件
長期合作
- APP軟體開發
- AI聊天機器人
- AI開發應用
昨天
15人提案中
南科 - IT 服務工程師 (每週一天)
昨天
1萬~5萬
台南市
用於哪個行業:南科 細節說明:支援外商公司的 IT 服務 1. 熟悉Windows / Office 365 / Azure & Entra ID 2.熟悉 Apple 環境 ( iTunes / Jamf ) 3.網路/印表機 故障排除等 4.英文可溝通 5.自選每週一天到場服務 (09:30 ~ 18:00 ) 6.費用可每週支付
長期合作
- 軟體安裝
- 電腦維護
- 資訊系統維護
昨天
3人提案中
健康管理app
2026/01/29
5萬~10萬
桃園市
你好,我公司想要開發一個專症健康管理(酸痛緩解、亞健康症狀)App,供應三級健康管理師運用,內容是健管師只要輸入專症需求、問卷、該專症的經絡數值(經絡檢測),就會得到所需要的解決方式(問題原因、內服、外調、運動、養生調理方案) 請問可以從那個方向入手?
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 系統分析與設計
2026/01/29
46人提案中
程式開發
2026/01/29
預算詳談
基隆市
需求概述:需求名稱:安裝元大期貨的api 用於哪個行業: 細節說明: 已有自動交易程式代碼
想了解價格
- 軟體程式設計
- 軟體安裝
2026/01/29
21人提案中
修改app
2026/01/28
預算詳談
可遠端
我既有的易大師平台,想要優化調整裡面一些畫面 bubble.io的平台
- UI/UX設計
- APP設計
- APP軟體開發
2026/01/28
13人提案中
VTuber應用和app製作
2026/01/27
5萬~10萬
可遠端
1.社交 app 製作(我方提供ㄧ切詳細內容) 2.有VTuber經驗,虛擬人物角色操控…等,完整經驗,與直播應用 3.簡易動畫 小遊戲,結合對話
長期合作
- 動畫設計
- Vtuber製作
- APP軟體開發
2026/01/27
13人提案中
PWA APP製作
2026/01/27
預算詳談
可遠端
製作PWA APP要可以上架,有上架經驗更好,ios和android都可 希望有非vibe coding經驗
- 網站架設
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2026/01/27
27人提案中
UnityAR ARFoundation
2026/01/27
5萬~10萬
可遠端
用於哪個行業:社群應用 細節說明:協助現有專案建出 Unity AR 的 library 以供 Android 以及 ios app 開發,增加新的模型以及效果,詳情請私談
急件
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 韌體開發設計
2026/01/27
11人提案中
程式開發
2026/01/27
預算詳談
桃園市
需求概述:需求名稱:健康管理app 用於哪個行業:健康管理 細節說明:亞健康專題纂寫如:各類酸痛緩解
想了解價格
- 軟體程式設計
- APP設計
- APP軟體開發
2026/01/27
33人提案中
Android Kernel 手機刷機+作業系統編譯與安裝
2026/01/26
5千以下
可遠端
用於哪個行業:我想要把我的google pixel 8或9手機root以後,把githib上面的android linux灌進去 細節說明:
- 軟體程式設計
- 軟體安裝
2026/01/26
13人提案中
遊戲伺服器製作
2026/01/26
預算詳談
可遠端
電腦遊戲製作,網頁製作,APP開發
- 網站架設
- APP軟體開發
- 全端系統開發
2026/01/26
20人提案中
有製作C2C經驗的製作公司,例如蝦皮、露天、奇摩拍賣、旋轉拍賣等等
2026/01/26
30萬~50萬
台北市
用於哪個行業: 細節說明:用於哪個行業: 細節說明:有製作C2C經驗的製作公司,例如蝦皮、露天、奇摩拍賣、旋轉拍賣等等。 有正在運行的交易平台展示,可以實際運作後台,或者是參與製作過C2C相關平台者。 ,約見面時必須有正在運行的商家以及能夠證明此網站是貴單位製作的。 補充內部功能! +推薦分潤+快速拖拉建立賣家形象+快速手機上架商品。
長期合作
- 網站架設
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2026/01/26
23人提案中
后端开发——通过官方API提取产品图像
2026/01/26
預算詳談
可遠端
我们需要一个后端开发人员通过商店的官方API(无抓取)提取产品/变体图像,将它们复制到我们的云存储中,并保持一切与webhook同步。这为我们的2D/3D预览提供动力。你的责任 • 安装后回填:OAuth/连接,通过平台API获取产品+变体+图像,处理pagination/节流,并将图像复制到我们的桶(GCS)。 Webhooks同步:收听产品创建/更新/删除;更新图像和meta.json;30天软删除→然后清除。 • 安全地提供图像:添加端点以返回临时签名的URL(无公共链接,无客户端机密)。 • 要公开的API: • 获取/产品/图像?shopId&productId&variantId → 签名URL • 获取/3d/manifest?shopId&productId&variantId(如果存在模型) • 质量和安全:在429/5xx上重试/回退,速率限制,超时,记录。 平台(每个商店选择合适的平台) • Shopify:管理API(REST/GraphQL),范围read_products,webhooks products/*。 • WooCommerce:REST /wp-json/wc/v3/产品,变体,产品webhooks。 • Wix Stores:使用官方商店API +产品更改事件。 (我们稍后接受的后退:谷歌商家提要/CSV/ZIP——仍然没有刮削。) 技术偏好 • 谷歌云(云运行/功能)上的Node.js/TypeScript,用于存储的GCS,用于签名的URL,用于作业的Pub/Sub或云任务。如果您可以部署到GCP,等效堆栈就可以了。 接受 1. 新安装回填所有产品/变体/图像,并写入meta.json。 2. 通过webhooks的更新使文件夹和元数据保持同步;删除将存档→30天后清除。 3. GET /product/image...为活动variantId返回一个有效的签名URL。 4. 强大到分页/限制;重做/回调到位;日志+简单的README(env vars、scopes、webhooks)。
急件
- 軟體程式設計
- 網站架設
- 客製化網站設計
2026/01/26
21人提案中
前端开发
2026/01/26
1萬~5萬
可遠端
预测 Dukira是一个电子商务插件。 我们需要您: 1. 从Figma设计(商家仪表板+小营销页面)完成我们的前端。 2. 在打开模态的产品页面上添加“View in 3D”和“Try-On”按钮。 界限 • Figma → 代码(UI) • 授权(注册/登录),入职(连接商店) • 计划和账单页面(月度计划+5/14日支出窗口UI) • 使用/历史,设置(人工智能改进切换,付款人=商家/购物者),支持 • 隐私/条款页面(提供内容) • 响应式布局,像素匹配(~±4px),基本a11y • PDP按钮和模态 • 在3D和试穿按钮中添加视图(两个向上、堆叠、移动) • 带加载器的模态;3D查看器(或Three.js)轨道/缩放/重置/⛶ • 变体同步(按产品ID/变体ID交换资产) • 集成REST端点: • 获取/3d/manifest?商店ID&产品ID&变体ID • (轻度连接)POST /tryon/upload-url,/tryon/create,GET /tryon/status/{jobId} • 使用签名的URL;保持画廊缩放/灯箱完整 技校 • React/Next.js + TypeScript(或强香草JS),尾风(或轻量级CSS) • 或者Three.js • 调用我们现有的Node/GCP API(提供.env) 交付成果/验收 1. 实现Figma屏幕(响应式)+导航栏/边栏;灯塔≥80(移动)。 2. 按钮跨布局渲染;模态快速打开;没有布局转移(骨架)。 3. 变体更改顺利更新资产;a11y(焦点陷阱、ESC、ARIA)。 4. README:构建/运行、环境、DOM钩子、API基础URL。 金額 500美元
急件
- 網頁設計
- 網頁切版製作
- 3D建模設計
2026/01/26
19人提案中
軟體開發
2026/01/26
10萬~30萬
新北市
你好 想請你幫我開放 網頁及APP
長期合作
- 網站架設
- APP軟體開發
2026/01/26
32人提案中
現有網站 Flutter APP設計
2026/01/26
10萬~30萬
可遠端
我有一個網站想做APP 採用Flutter架構,目前全部頁面都有設計行動版網頁 想將一部份較重要的功能轉成APP原生,一部份則保留web view 已有網站(前後端和資料庫),可配合新增API 歡迎來信討論, 請簡述您的經驗和作品集
需開立發票
- APP軟體開發
2026/01/26
20人提案中
VR沉浸式益智遊戲 : 虛境拓撲 (Virtual Topology)
2026/01/26
預算詳談
台北市
用於哪個行業:電玩遊戲 細節說明: 遊戲demo https://youtu.be/pRAN3sRE4rc --- 本專案主要目的在開發一款高品質的 虛擬實境(VR)益智遊戲,專注於實現高度擬真的物件操控來解開複雜謎題。我們正在尋找具備 Unreal Engine 5 (UE5)、VR 互動設計與多人同步經驗的核心技術夥伴,共同完善遊戲的核心互動模組與多人連線框架。 專案核心定位: 1. 沉浸感 (Immersion):玩家必須感覺到自己「親手在觸碰、操控、與解決」眼前的難題,強調直覺的體感動作。 2. 精確互動 (Precise Interaction):操作(如旋轉角度、放置位置)需精準反映在物件上,這是解謎滿足感的基礎。 3. 目標平台:Meta Quest 3 / 3S (高性能獨立式 VR 頭戴裝置)。 4. 開發引擎:Unreal Engine 5 (UE5),以官方 VR Template 為骨幹快速起步,並輔以 Blueprints 視覺腳本與 C++ 強化性能。 合作目標: 在 1~3 個月內,共同打造穩定的核心互動模組、多人連線框架,並產出可供 Meta Quest App Lab 或正式商店 上架使用的 Beta 版本。 核心技術與功能需求(高優先級) 研發人員的任務重點將圍繞以下三種層次分明的物件操控機制,以及多人連線的穩定實現: 1. 基礎互動:抓取、旋轉與放置 (Grab, Rotate, Place) * 功能: 允許玩家撿起(Pick up)並自由旋轉形狀各異的積木。 * 技術要求: 擴充 UE VR Template 的可互動元件,實現物件的精準對準。當物件接近正確槽位時,需實作 自動吸附(Snap) 與 對齊容差 檢測,以提供明確的完成反饋並降低操作難度。 2. 進階互動:原地操控 (Manipulate in Place) * 功能: 針對固定在場景上的物件(如寶箱蓋、複雜鎖扣),允許玩家透過抓取進行旋轉或操作。 * 技術要求: 利用 Chaos 物理實現 受限自由度 的機構(如鉸鏈、滑軌)。需加入 刻度卡點 輔助機制,並提供細膩的 觸覺(控制器震動)與視聽回饋(如「喀喀」聲),以強化操作真實感。 3. 特殊互動:抓取與縮放 (Grab and Scale) * 功能: 允許玩家用 雙手同時抓住同一物件 來觸發縮放模式,調整物件大小以符合空間要求。 * 技術要求: 實作 雙手同抓 狀態檢測;根據雙手距離變化進行線性比例縮放。在縮放期間,可能需要 暫停物件的物理模擬,並設定縮放比例的上下限,以確保操作穩定且避免穿模問題。 4. 多人連線與同步框架 * 連線架構: 需實現多人協同遊玩功能(預計 2–4 人模式)。採用 Unreal Replication 架構,互動物件狀態同步需使用 主機權威(Server Authoritative) 模型,由主機計算物理結果後廣播同步,以避免網路延遲導致的物理分歧。 * 語音聊天: 整合語音通訊功能,首選 Epic Online Services (EOS) Voice 以實現低延遲、跨平台的語音通訊。 * 協作謎題: 關卡設計中包含需要 雙人同步操作 的機關(如同步拉動兩個閥門)或需 合力搬運 的重物,考驗網路穩定性與協作體驗。 技術環境與性能 KPI https://grass-cruiser-d4c.notion.site/KPI-28b73f22531d80efbeabeef17f76bf05?source=copy_link 合作模式與知識產權 本專案採 Close-Core 商業模式,我們在尋求 高投入與專業能力 的核心協作夥伴。 1. MVP 基礎: 專案已建立在 UE5 的 VR Template 骨幹上,並規劃了 Prototype (原型)、Alpha (框架) 與 Beta (內容完善) 的階段性里程碑。加入者將能立即存取此專案的私有儲存庫(Private Repository)以加速協作。 2. 商業加值資產: 完整關卡包、高成本美術/音效資產、以及其他增值功能,將屬於商業加值部分,需透過合作協議授權存取。 3. 專業驗收標準 (KPI): 合作夥伴的貢獻將以明確的技術標準驗收。例如,成功實作「抓取與縮放 C++ 模組並通過 90 FPS 性能預算測試」,或實現 「互動物件的主機權威同步邏輯,確保 200 ms RTT 下無破圖」 等高難度工作包 (WP)。 我們歡迎對 VR 遊戲開發抱持高度熱忱與專業技術的研發人員加入,共同打造這款創新的沉浸式益智遊戲。
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- APP軟體開發
2026/01/26
14人提案中

