遊戲設計、軟體程式設計、遊戲開發、遊戲企劃、全部最新 147 筆接案案件
AR 顯像技術開發:技術美術
2026/03/27
$50,000
可遠端
AR 顯像技術開發:技術美術 開發一套基於 AR 虛實整合 的視覺展示系統,旨在透過移動端設備(平板/手機)對特定實體縮尺標的物進行精準疊合與內部結構視覺化。 • 硬體環境:標的物外圍設有移動觀測支架,搭載多台移動端設備同時運行。 • 觀測需求:使用者需近距離觀察標的物,對視覺精緻度與對位精準度有極高要求。 • 核心挑戰:在確保移動端效能(低發燙、高幀率)的前提下,實現實體外殼的「透視視覺」與內部複雜動態流向(如能源、流體、氣場)的質感呈現。 二、 核心職責與協作模式 技術美術(TA)需作為視覺資產優化與程式邏輯調用的橋樑,與Unity 工程師及 3D 建模師 協作: • 資產端:指導建模師進行 Retopology(重拓譜),將高精度工業模型轉化為移動端適配資產。 • 系統端:提供自定義著色器(Custom Shaders)與優化後的 Prefabs,並預留參數接口供 Unity 工程師進行邏輯控制。 三、 技術開發重點 1. 高階動態材質開發(效能優先原則) • 流體與能量動態:利用 Shader-based UV Animation / Flow Map 技術,模擬管線內部的流向動畫,完全取代高耗能的粒子系統(Particle System),以優化 GPU 負擔。 • 複雜材質表現:開發具備邊緣光(Rim Light)與環境模擬反射(MatCap/Reflection Probe)的材質,呈現標的物外觀的特殊質感與動態光軌效果。 • 動態遮罩透視:實現標的物外殼與內部結構的層次切換,需支援透過外部數值即時調整材質的透明度與顯像邏輯。 2. AR 視覺空間管理 • Occlusion & Depth(遮擋處理):處理實體與虛擬物件疊合時的遮擋關係,確保在不同視角觀察時,空間感知正確且不產生異常穿模。 • 視覺穩定化優化:優化渲染批次(Draw Calls),確保多機同步運行時的系統穩定性。 3. 移動端渲染配置(Rendering Optimization) • 針對 Unity URP(通用渲染管線) 進行全局配置優化。 • 執行光影烘焙(Baking)策略,在低算力環境下極大化視覺張力。 四、 交付產物要求 1. 優化後的 3D 資產包(含正確的 LOD 階層設置)。 2. 自定義著色器檔案(Shader Files)及其說明文件。 3. 關鍵視覺效果的移動端效能測試報告(確認 60 FPS 穩定運行)。 4. 參數調用 API 接口說明(供 Unity 工程師銜接 UI 控制邏輯)。
長期合作
- 軟體程式設計
- 動畫設計
- 3D建模設計
2026/03/27
4人提案中
Unity遊戲程式優化及輔助
2026/03/23
$20,000
可遠端
2026/05/01
各位好!我們是大四的學生! 目前正在努力製作畢業製作,但在製作上遇到了困難,想要上來看看是否有專攻程式方面的專家,能夠幫助我們完善遊戲的交互,最主要是關於我們角色的動作系統! 如果對我們的項目有興趣或是有意願幫忙還請跟我們聯繫! 關於價格方面可以議價! 引擎:Unity 類型:3D動作遊戲 視角:第三人稱 參考遊戲:鬼泣、完美音浪 開發狀態:已有許多基礎架構功能,但存在一些問題需要修正(遊戲優化問題、打擊感優化、主角操作手感需要優化,unity的動作呈現不太流暢) 目前目標:希望能讓女主角動作流暢、能夠完成基本立回跟戰鬥流程、讓遊戲能穩定遊玩到第一章結束。
急件
- 軟體程式設計
- 軟體測試
- 系統分析與設計
2026/03/23
13人提案中
遊戲
2026/03/20
$500,000
新竹縣
你好,能夠開發遊戲app並上架app商店嗎
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- APP軟體開發
2026/03/20
27人提案中
遊戲app開發
2026/03/17
$600,000
可遠端
細節說明: 開發棋牌類對戰型app上架雙平台!
急件
長期合作
- 2D製圖
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2026/03/17
25人提案中
製作類似明日之後的手機生存建造遊戲原型
2026/03/09
$200,000
可遠端
背景與目標:我想開發一款手機遊戲,玩法與氛圍參考明日之後,核心為末日生存、探索、資源採集、建造與成長系統,並希望先做出可實際在手機上遊玩的版本,用於驗證玩法、測試留存與後續募資或擴編開發。希望外包團隊能協助從前期規劃到可玩原型完成,並提供可延伸為正式產品的技術架構與製作流程。 需求描述:請協助製作一個可在Android與iOS測試的可玩原型,包含基礎角色操作與鏡頭、簡易地圖與探索循環、採集與背包、基礎建造與製作、簡易戰鬥與怪物AI、任務或引導流程、基礎數值成長與掉落、基本UI與音效配置,並提供專案原始碼、可編譯檔、資產與授權清單、版本控管與建置說明文件。需先完成玩法與系統規格確認與里程碑排程,開發過程定期回報並可依測試結果調整,最終交付可重現的測試流程與後續擴充建議,並確保不直接複製原作美術與內容以避免侵權。
長期合作
- 遊戲設計
- APP軟體開發
- 遊戲企劃
2026/03/09
7人提案中
電腦遊戲
2026/03/04
$10,000
可遠端
我目前是學生,想要製作一款結合桌面寵物+類似桌面農場的遊戲,想請問報價以及是否可分期?
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/03/04
10人提案中
Unity多人遊戲低記憶體手機OOM問題診斷與優化
2026/02/25
$20,000
可遠端
背景與目標:我使用Unity開發並已正式上架一款多人遊戲,前端為Unity,後端採用Colyseus 0.15。 上架後發現部分記憶體較小的手機會出現OOM Kill導致閃退或被系統強制關閉,雖然已自行針對前後端做過多次優化仍無法完全排除。希望委託具備Unity效能與記憶體分析經驗、並理解多人連線架構的人協助定位真正的記憶體壓力來源,提出可落地的修正方案,並在可行範圍內協助驗證改善成效。 需求描述:希望協助我建立可重現的問題定位流程,針對低記憶體裝置的實機情境進行分析、第三方SDK與原生外掛的記憶體占用、以及多人連線期間封包處理與序列化造成的配置尖峰等,並提供具體修改建議與優先順序。 我可提供專案編輯檔與後端代碼;期望交付包含問題根因說明、可立即套用的優化清單、必要的程式碼或設定調整建議,並協助我在至少一到兩款低記憶體手機上驗證OOM發生率下降。
- 軟體程式設計
- 系統分析與設計
- 資訊技術顧問
2026/02/25
5人提案中
多人遊戲軟體
2026/02/23
$500,000
可遠端
用於哪個行業:軟體業 細節說明:希望可以做一個多人連線的 3D 遊戲,細節詳談
急件
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 網路應用程式設計
2026/02/23
17人提案中
製作遊戲寫程式!
2026/02/06
預算詳談
新北市
我想在blockmango 遊戲中製作steam的誰是殺手(Garry's Mod )但是我不會做,我想請您做然後發在blockmango 上。我要發在我的blockmango帳戶上,寫程式軟體(blockmango Sandmod )我要當開發者!我要跟steam Garry's Mod 誰是殺手的遊戲模組一模一樣!
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/02/06
8人提案中
遊戲開發委託詢價:小品級休閒遊戲全案委托
2026/02/06
預算詳談
可遠端
您好! 我是Thomas,是一位遊戲愛好者,目前計劃開發一款小品級休閒遊戲,我沒有游戲開發經驗,想委托貴團隊進行全案開發(包含遊戲設計、美術製作、程式開發、測試優化及上架支援),想要咨詢價格跟製作時間。 遊戲初期想法: 類型:就是一個休閒遊戲,簡單互動解鎖事件,或者説像是《潛水員大夫》那樣,或者《可口的披薩,美味的披薩》,玩法比較固定,但是npc會一直來帶點新的故事。 平台:優先PC,Steam/Erolab 規模:小品級,無複雜劇情,重點在美術與互動趣味性。 請貴團隊提供: 報價:全案總預算(分階段付款),如果要分別製作,價格分別是多少。 開發時間:從簽約到交付的預估週期(例如3-6個月)。 其他:開發流程、知識產權、售後支援。 期待貴團隊的專業方案與優惠報價! 如有問題,歡迎直接回信 謝謝您的耐心與回復 Thomas
- 軟體程式設計
- 軟體測試
- 遊戲設計
2026/02/06
14人提案中
OpenStreetMap地圖遊戲設計
2026/01/28
預算詳談
可遠端
我目前正在開發一款建立於OpenStreetMap地圖資料的經濟模擬經營遊戲。目前正進入核心系統建構與成形的階段,希望尋找一位對遊戲開發有熱情的工程師夥伴共同合作。 我將主要負責遊戲設計、世界觀與系統邏輯定義,期望與工程師夥伴合作,一起將這些概念轉化為穩定、可維護、可擴充的完整遊戲系統。 如果您對經濟模擬類遊戲、地圖探索或空間資料應用有興趣,歡迎與我聯繫交流。
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/01/28
24人提案中
Unity VR遊戲設計
2026/01/26
$3,000,000
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
14人提案中
UNREAL ENGINE BLUEPRINT
2026/01/26
預算詳談
台北市
您好,我想咨詢您會Unreal 游戲藍圖嗎|只是一些很簡單的互動像 按E ,在設定好的時間跟條件東西轉
急件
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
5人提案中
Unity素材轉檔輸出
2026/01/26
$5,000
可遠端
用於哪個行業:用於遊戲 細節說明:將我們提供的由Assetstore上採購的素材,將其原本的shader、LOD修改輸出Fbx給3D軟體或較低版本的Unity可運行,並盡可能保持接近的效果
長期合作
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2026/01/26
9人提案中
程式開發
2026/01/26
預算詳談
高雄市
需求概述:需求名稱:網路遊戲 用於哪個行業:商 細節說明:自創簡單的數字遊戲
想了解價格
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
21人提案中
無
2026/01/26
$1,000,000
高雄市
自創3個數字遊戲想寫出來供玩家使用
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
21人提案中
尋找VR遊戲開發人員
2026/01/26
$50,000
可遠端
有一個VR遊戲需要開發 主要功能: 1.照鏡子可以看到自己角色,並且在鏡中呈現自己的動作 2.鏡子中可以呈現與NPC 互動的身體動作 3.故事劇情播放 4.使用Meta Q3開發,並且能夠在電視上即時顯示頭盔內的畫面 報酬詳談,請附帶作品集,雙北可面議討論
急件
- 軟體程式設計
- 遊戲開發
2026/01/26
6人提案中
遊戲app
2026/01/26
預算詳談
彰化縣
我期望的需求成果:網站/程式 我期望的執行時間:時間彈性
長期合作
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 遊戲開發
2026/01/26
26人提案中
遊戲app製作
2026/01/26
預算詳談
台南市
您好,我想設計一款遊戲app可上架到ios/android上的 我有企劃書讓您方便製作
需開立發票
長期合作
- 遊戲設計
- APP軟體開發
- 遊戲開發
2026/01/26
32人提案中
二手車網站
2小時
$100,000
新竹市
我期望的需求成果:網站/程式 我期望的執行時間:一個月內
- 軟體程式設計
- 網站架設
- 網路應用程式設計
2小時
76人提案中

