3D建模設計、軟體程式設計、網路應用程式設計、遊戲開發、全部最新 280 筆接案案件
軟體開發
2026/02/09
預算詳談
可遠端
用於哪個行業:直播人數 細節說明:我想製作出 能有效再蝦皮平台觀看直播間的人數 已原先由廠商提供 但想自己找團隊 協助
長期合作
- 軟體程式設計
- 網路應用程式設計
- 全端系統開發
2026/02/09
15人提案中
手機 App 監控數據軟體
2026/02/09
預算詳談
可遠端
外包一個手機 App 監控數據軟體 Android 基本功能需求如下: 1. 手機WIFI -> 用TCP接收數據 (20字元)-> 即時圖表動態顯示(Dynamic Chart) 2.手機WIFI -> 用TCP傳送命令( 30字元) 細部E-mail 詳談
長期合作
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
- 網路應用程式設計
2026/02/09
23人提案中
製作遊戲寫程式!
2026/02/06
預算詳談
新北市
我想在blockmango 遊戲中製作steam的誰是殺手(Garry's Mod )但是我不會做,我想請您做然後發在blockmango 上。我要發在我的blockmango帳戶上,寫程式軟體(blockmango Sandmod )我要當開發者!我要跟steam Garry's Mod 誰是殺手的遊戲模組一模一樣!
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/02/06
7人提案中
遊戲開發委託詢價:小品級休閒遊戲全案委托
2026/02/06
預算詳談
可遠端
您好! 我是Thomas,是一位遊戲愛好者,目前計劃開發一款小品級休閒遊戲,我沒有游戲開發經驗,想委托貴團隊進行全案開發(包含遊戲設計、美術製作、程式開發、測試優化及上架支援),想要咨詢價格跟製作時間。 遊戲初期想法: 類型:就是一個休閒遊戲,簡單互動解鎖事件,或者説像是《潛水員大夫》那樣,或者《可口的披薩,美味的披薩》,玩法比較固定,但是npc會一直來帶點新的故事。 平台:優先PC,Steam/Erolab 規模:小品級,無複雜劇情,重點在美術與互動趣味性。 請貴團隊提供: 報價:全案總預算(分階段付款),如果要分別製作,價格分別是多少。 開發時間:從簽約到交付的預估週期(例如3-6個月)。 其他:開發流程、知識產權、售後支援。 期待貴團隊的專業方案與優惠報價! 如有問題,歡迎直接回信 謝謝您的耐心與回復 Thomas
- 軟體程式設計
- 軟體測試
- 遊戲設計
2026/02/06
12人提案中
雲端 Excel 自動同步 Google 行事曆(建立/更新)
2026/02/04
$5,000
可遠端
主要需求安排工程師傅排程,每個月平均8-15位師傅施工行程,運用EXCLE做整理分類知道工程安排進度狀況,自動更新到GOOGLE行事曆
長期合作
- 軟體程式設計
- 網路應用程式設計
- 全端系統開發
2026/02/04
29人提案中
程式開發
2026/01/31
預算詳談
高雄市
需求概述:需求名稱:互動拍照機 用於哪個行業:活動 細節說明:在美術館設立一個互動拍照機 可以下載圖片的
想了解價格
- 軟體程式設計
- 網路應用程式設計
- 全端系統開發
2026/01/31
21人提案中
驗屋報告書
2026/01/28
$10,000
台北市
針對預售屋交屋前的驗屋報告書,希望可以有後台功能。除了文檔格式,還能附上照片新增刪減功能,並針對缺失做框選註記,依照嚴重程度做分類
- 軟體程式設計
- 網站架設
- 網路應用程式設計
2026/01/28
28人提案中
OpenStreetMap地圖遊戲設計
2026/01/28
預算詳談
可遠端
我目前正在開發一款建立於OpenStreetMap地圖資料的經濟模擬經營遊戲。目前正進入核心系統建構與成形的階段,希望尋找一位對遊戲開發有熱情的工程師夥伴共同合作。 我將主要負責遊戲設計、世界觀與系統邏輯定義,期望與工程師夥伴合作,一起將這些概念轉化為穩定、可維護、可擴充的完整遊戲系統。 如果您對經濟模擬類遊戲、地圖探索或空間資料應用有興趣,歡迎與我聯繫交流。
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/01/28
23人提案中
熟悉LLM、爬蟲、科學上網(VPN)技術、資料庫,有實際經驗兼具研究能力之AI軟體工程師或團隊(詳需求說明)(王經理)
2026/01/27
$100,000
可遠端
一.●開發階段平均每日投入人次時間總和至少8小時/系統維運需ONCALL。 二.●50個行業開發費:8萬元(開發輪廓、重點、細節應注意部分大致已清楚) 三.●維運期每月費用及紅利:3萬元+15%月淨營業額(年營業總額預估 1-2億) 四.●有能力及意向之夥伴,請留言LINEID及電話詳談細節。 五.能力需求: 1. 自然語言處理(NLP)與語言學 * 熟悉 NLP 基本概念,如語意分析、詞向量(word embeddings)、語境理解等。 * 了解語法結構(Syntax)、語義(Semantics)、語用(Pragmatics)。 * 能有效運用關鍵詞、上下文、格式化輸入來影響 AI 輸出。 2. AI 及大型語言模型(LLM)知識 * 理解 Transformer、GPT、BERT 等 LLM 的基本原理與工作方式。 * 知道模型的限制(如幻覺、偏見、資訊不完整)並能設計 prompt 避免問題。 * 了解 Zero-shot、Few-shot Learning等prompt 技巧,提升 LLM 回應的準確性。 3. Prompt 設計與優化技巧 * 精確性(Precision):用簡單、明確的語言表達需求。 * 上下文設計(Context Design):提供適量資訊,確保 AI 理解目標。 * 約束與格式化(Constraints & Formatting):要求特定輸出格式,如 JSON、Markdown、表 格。 * 測試與調優(A/B Testing):針對不同 prompt 設計變體,找出最佳效果。 4. 程式設計與 API 整合 * 熟悉 Python 及各大公司 API / LangChain 等框架。 * 能撰寫腳本(.sh)來自動化 prompt 測試與分析 AI 輸出結果。 * 會使用正則表達式、文本處理技巧來提取與過濾 AI 產生的內容。 5. 資料分析與評估 * 分析 AI 回應的準確度、一致性、創造性,找出最佳 prompt 模式。 * 設計 AB 測試比較不同 prompt 的效果。 6. 領域知識(Domain Knowledge) * 針對不同應用場景(如程式碼生成、醫療診斷、法律、行銷、不同產業)調整 Prompt。 * 具備 UX / UI 設計思維,確保 AI 輸出對使用者有價值。 7. 創意思維與問題解決能力 * 能夠拆解複雜問題,轉化為 AI 可理解的輸入格式。 * 透過迭代測試找到最有效的 Prompt 組合。 * 思考如何讓 AI 生成更具創意、符合需求的內容。 8. 版本控制與協作 * 有專案合作經驗,看得懂其他人專案的程式碼 * 熟悉 Git / GitHub,能與開發團隊協作管理 Prompt 與程式碼版本。 * 具備技術文件撰寫能力,記錄進度 (Prompt、流程) 設計原則與最佳實踐。 9. 安全與道德考量 * 確保 Prompt 避免產生有害內容(如偏見、虛假資訊)。 * 瞭解 AI 法規與道德風險,如歧視、隱私保護、內容審查。 10.資料庫系統設計、優化、與管理 (1). 熟悉關聯式資料庫(如MySQL、PostgreSQL)的設計與應用,能設計資料結構與索引,具備針對大規模資料儲存與查詢的優化經驗。 (2).熟悉 Linux 環境,具備部署與排程經驗(熟悉 cron、systemd、Docker,具 Kubernetes (k8s) 經驗尤佳)。 (3). 能設計高效的資料結構與索引,支援跨行業、多帳號的社交媒體資料存儲與快速檢索。 (4). 具備資料清理與正規化能力,確保爬取資料的一致性與可用性。 (5).有能力管理資料庫。 11. 持續學習與研究 * 跟蹤 AI / NLP 最新技術(如 OpenAI 發布的新模型、論文、第一手知道Deepseek消息等 等)。 * 持續優化 Prompt 設計,以適應 AI 的進步與應用需求。 12.軟性技能與其他要求 (1). 問題解決與獨立研究:具備優秀的問題解決能力,能獨立研究並解決技術難題。 (2). 程式碼品質與文件紀錄:熟悉版本控制工具(如Git),撰寫乾淨、可讀的程式碼,並保持詳細的文件紀錄,確保程式碼易於維護與交接。 (3). 資料隱私與合規性:深入了解資料隱私與法律規範(如GDPR、平台使用條款),確保爬蟲行為符合法規要求,並能在設計爬蟲系統時考慮倫理與法律約束。 (4). 跨部門協作:具備良好的溝通能力,能密切合作,理解業務需求並將其轉化為技術實現。 (5). 長期維護與適應性:致力於長期合作,熟悉現有程式碼庫,能快速上手並進行功能調整、錯誤修復及效能優化,適應業務需求的變化。 (6). 持續學習與技術更新:對新技術與社交平台API更新的保持敏感,持續學習以適應快速變化的爬蟲環境。 (7).能快速理解既有程式邏輯並進行維護與改進。 (8).具備良好的溝通能力與獨立解決問題的能力。 13.按前端(B端)及AI需求爬取或彙整FB、IG、GOOGLEMAP、官網、.....之內容,後續負責系統維運: - 核心技能與經驗 a.熟悉Python或其他爬蟲相關程式語言,具備至少2年以上實際爬蟲開發經驗。 b.能閱讀、維護並重構既有爬蟲程式。 c.理解 HTTP Request / Response 機制,能處理登入驗證、Headers、Cookies、反爬機制等問題。 d.能依據現有流程圖為主軸進行程式設計,具備獨立分析與補充細節的能力,參考已開發程式進行優化與功能擴展。 e.熟悉Web Scraping框架與工具,如Scrapy、BeautifulSoup、Selenium或Puppeteer,並能根據需求選擇合適工具。 f.具備長期合作意願,能基於現有程式碼進行維護、調整與功能迭代,確保系統穩定性與持續改進。 程式與開發能力 - 社交媒體爬蟲專長 a. 具備爬取Instagram、Facebook等社交平台貼文、短影音(Reels、Stories等)及相關資訊(如留言、按讚數、分享數)的經驗。 b. 熟悉各大社交媒體平台限制規避技巧,確保資料抓取的穩定性與合法性。 c. 能處理動態網頁(JavaScript渲染)與反爬蟲機制(如CAPTCHA、IP封鎖)的挑戰。 - 資料庫系統設計、優化、與管理 a. 熟悉關聯式資料庫(如MySQL、PostgreSQL)的設計與應用,能設計資料結構與索引,具備針對大規模資料儲存與查詢的優化經驗。 b.熟悉 Linux 環境,具備部署與排程經驗(熟悉 cron、systemd、Docker,具 Kubernetes (k8s) 經驗尤佳)。 c. 能設計高效的資料結構與索引,支援跨行業、多帳號的社交媒體資料存儲與快速檢索。 d. 具備資料清理與正規化能力,確保爬取資料的一致性與可用性。 f.有能力管理資料庫。 - 其他技術要求 a. 熟悉Microsoft Azure雲端服務,具備在Azure環境中部署與擴展爬蟲系統的經驗,熟悉相關工具(如Azure Functions、Azure Blob Storage)。 b. 熟悉容器化技術(如Docker),以支援爬蟲系統的部署與管理。 c. 具備基本的資料分析能力,能將爬取資料進行初步結構化處理,方便後續分析應用。 d.版本控制與監控 • 具備 Git / GitHub 程式版本管理經驗。 • 熟悉 錯誤監控與日誌管理(如 Sentry、ELK,或可自製監控腳本)。 - 軟性技能與其他要求 a. 問題解決與獨立研究:具備優秀的問題解決能力,能獨立研究並解決技術難題,例如應對社交平台反爬蟲機制的變化或資料庫效能瓶頸。 b. 程式碼品質與文件紀錄:熟悉版本控制工具(如Git),撰寫乾淨、可讀的程式碼,並保持詳細的文件紀錄,確保程式碼易於維護與交接。 c. 資料隱私與合規性:深入了解資料隱私與法律規範(如GDPR、平台使用條款),確保爬蟲行為符合法規要求,並能在設計爬蟲系統時考慮倫理與法律約束。 d. 跨部門協作:具備良好的溝通能力,能與資料分析、產品開發及其他部門密切合作,理解業務需求並將其轉化為技術實現。 e. 長期維護與適應性:致力於長期合作,熟悉現有程式碼庫,能快速上手並進行功能調整、錯誤修復及效能優化,適應業務需求的變化。 f. 持續學習與技術更新:對新技術與社交平台API更新的保持敏感,持續學習以適應快速變化的爬蟲環境。 g.能快速理解既有程式邏輯並進行維護與改進。 i.具備良好的溝通能力與獨立解決問題的能力。
長期合作
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
- 網路應用程式設計
2026/01/27
11人提案中
監控網頁變化
2026/01/27
預算詳談
可遠端
我想要監控網頁變化, 如果有新增或變更內容可以馬上手機通知我的
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
- 網路應用程式設計
2026/01/27
52人提案中
客製化套房管理系統
2026/01/26
預算詳談
高雄市
我正在尋求專家可以提供客製化套房管理系統相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/BNybj?se=5lq4 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
長期合作
- 軟體程式設計
- 客製化網站設計
- APP軟體開發
2026/01/26
25人提案中
《Vector Loom:引力織域》— PC 2D 解謎平台遊戲
2026/01/26
預算詳談
可遠端
2025/12/06
用於哪個行業:電玩遊戲 發行目標:Steam / Epic Games Store(Windows 10/11) ------------ 一、專案簡介 ------------ 《Vector Loom:引力織域》是一款 2D 解謎平台新作。玩家可在場景中「拉出引力絲線」並以多段錨點編織局部重力場(向量場),讓角色、方塊與流體遵循自定的重力方向移動,進而解開蒐集、運輸、護送、姿態判定等複合目標。核心樂趣來自路由設計 × 物理物流 × 區域耦合的創意解法與最小能耗評分。 ------------------ 二、開發範圍與目標 ------------------ 最終目標(PC 首發版) 主線 8 大世界、72–80 關(每世界 9–10 關),含「條件試煉」關卡(限線長、限時、禁屬性)。 內建評分:總線長、結點數、域切換次數、能耗(張力×時長×帶寬)。 設定、存檔(本機+雲端)、語系(繁中、英文優先)。 介面與操作:鍵鼠、控制器(Steam Input 對映)、可重設按鍵與輔助瞄點。 ------------------ 三、研發里程碑: 四週 ------------------ ------------------ 四、角色與徵才條件 ------------------ Unity 遊戲玩法/物理工程師 C#、Unity 6.2、2D Physics(Box2D API / Physics2D)、URP 2D。 ---------------------- 五、協作流程(Workflow) ---------------------- 版控:Git(GitHub / GitLab),LFS 管理大型資產;PR Code Review;分支策略(main/dev/feature)。
急件
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/01/26
13人提案中
各類軟體自動化程式
2026/01/26
預算詳談
可遠端
我正在尋求專家可以提供各類軟體自動化程式相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/XDVEl?se=gq0K 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
長期合作
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
- APP軟體開發
2026/01/26
21人提案中
程式開發
2026/01/26
預算詳談
可遠端
需求概述:用於哪個行業:遊戲 細節說明:製作腳本 順利運行於遊戲上!
想了解價格
- 軟體程式設計
- 遊戲開發
2026/01/26
16人提案中
IOS及ANDRIOD APP製作
2026/01/26
$50,000
新北市
我正在尋求專家可以提供IOS及ANDRIOD APP製作相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/lKJG5a?se=ZWJJ 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 網站架設
- APP設計
2026/01/26
18人提案中
程式開發
2026/01/26
預算詳談
高雄市
需求概述:需求名稱:交友軟體 用於哪個行業:遊戲設計 細節說明:非線上遊戲
想了解價格
- 軟體程式設計
- 遊戲開發
2026/01/26
24人提案中
Unity VR遊戲設計
2026/01/26
$3,000,000
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
14人提案中
套房管理系統 (APP/Web後台)
2026/01/26
預算詳談
台北市
我正在尋求專家可以提供套房管理系統 (APP/Web後台)相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/DRW5RQ?se=g43G 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
急件
長期合作
- 軟體程式設計
- 網站架設
- 客製化網站設計
2026/01/26
56人提案中
Unity素材轉檔輸出
2026/01/26
$5,000
可遠端
用於哪個行業:用於遊戲 細節說明:將我們提供的由Assetstore上採購的素材,將其原本的shader、LOD修改輸出Fbx給3D軟體或較低版本的Unity可運行,並盡可能保持接近的效果
長期合作
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2026/01/26
5人提案中
尋找VR遊戲開發人員
2026/01/26
$50,000
可遠端
有一個VR遊戲需要開發 主要功能: 1.照鏡子可以看到自己角色,並且在鏡中呈現自己的動作 2.鏡子中可以呈現與NPC 互動的身體動作 3.故事劇情播放 4.使用Meta Q3開發,並且能夠在電視上即時顯示頭盔內的畫面 報酬詳談,請附帶作品集,雙北可面議討論
急件
- 軟體程式設計
- 遊戲開發
2026/01/26
4人提案中

