遊戲設計、軟體程式設計、2D製圖、3D建模設計的全部最新 421 筆接案案件
大富翁 blender 3D
昨天
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可遠端
2025/12/31
用於哪個行業:互動教育學習 細節說明:投影互動遊戲
長期合作
- 3D建模設計
- 遊戲設計
- 生成式AI
昨天
13人提案中
程式開發
2025/12/13
預算詳談
高雄市
需求概述:需求名稱:網路遊戲 用於哪個行業:商 細節說明:自創簡單的數字遊戲
想了解價格
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2025/12/13
18人提案中
Unity素材轉檔輸出
2025/12/12
5千以下
可遠端
用於哪個行業:用於遊戲 細節說明:將我們提供的由Assetstore上採購的素材,將其原本的shader、LOD修改輸出Fbx給3D軟體或較低版本的Unity可運行,並盡可能保持接近的效果
長期合作
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
- APP設計
- APP軟體開發
2025/12/12
3人提案中
UNREAL ENGINE BLUEPRINT
2025/12/10
預算詳談
台北市
您好,我想咨詢您會Unreal 游戲藍圖嗎|只是一些很簡單的互動像 按E ,在設定好的時間跟條件東西轉
急件
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
2025/12/10
3人提案中
Unity VR遊戲設計
2025/12/09
100萬~300萬
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
- 韌體開發設計
- 遊戲開發
2025/12/09
9人提案中
maya rig 修改
2025/12/03
預算詳談
可遠端
原有的骨架必須完整保留,不可刪除、不可更改命名,也不可調整階層結構; 原有的控制器亦必須保留,階層與結構均不得改動。 在維持原始骨架不變的前提下,可針對部分關節進行必要的位置微調, 並可新增次級骨架以改善模型變形(不能使用blenshape修正變形)。 主要需修正與優化的部位包含大腿小腿彎曲、膝蓋、手臂與腳踝, 目的是改善彎曲或特定姿勢下的不自然變形, 使角色在指定姿勢測試中能正常呈現自然。 驗收:匯入unity測試原本的動畫能夠正常撥放修正後的骨架
急件
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2025/12/03
3人提案中
手繪人員,有強大手繪能力,需熟悉Sketchup, 需有實體空間比例概念
2025/12/01
預算詳談
可遠端
手繪人員,需熟悉Sketchup, 需有實體空間比例概念,能邊討論邊繪出積木圖;手繪能力佳,使用Procreate, 或PS皆可。 你需要和場景美術一起合作,完成場景空間建製,若你具有場景設計能力,簡直完美! 團隊介紹: 我們是一個做VR大空間的團隊,目前正在進行一個航天科幻IP的VR內容建製,以及新項目的前期規劃,我們的VR展覽在北京科技館今年暑假已上線,并受邀至南非G20進行特展。 小紅書搜:“Project X 星際友好計劃"、"敦煌千色之域",都能找到我們VR大空間的項目。 來信請附作品&CV,謝謝~
- 2D製圖
- 室內空間設計
- 平面設計
- 視覺設計
- 3D建模設計
- 房屋/建築設計
2025/12/01
9人提案中
室內設計
2025/11/27
預算詳談
桃園市
用於哪個行業: 細節說明:室內設計3D製圖 。
長期合作
- 2D製圖
- 室內空間設計
- 3D建模設計
2025/11/27
23人提案中
室內設計圖代繪
2025/11/27
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桃園市
用於哪個行業:3d建模 代繪施工圖(可使用su繪製施工圖),平面水電圖以及燈具圖代繪 細節說明:本身經營裝修工作室,想找一位可長期配合的設計師代繪圖,有室內設計經驗者尤佳,麻煩告訴我計價方式
長期合作
- 2D製圖
- 室內空間設計
- 3D建模設計
- 水電及其他工程繪圖
2025/11/27
28人提案中
擅長回合制戰棋的程式高手
2025/11/27
5,001~1萬
可遠端
(尋找一位經驗豐富、充滿熱情的程式設計師,加入開發一款創新的回合制策略RPG。遊戲深度受到《聖火降魔錄》和《超級機器人大戰》等經典作品的啟發,主打深度策略玩法和一個獨特的AI驅動角色創建系統。 我們希望找到一位關鍵的合作夥伴來打造遊戲的「最小可行性產品 (MVP)」。您的核心職責是開發遊戲的核心循環,具體任務是實現以下幾個互相連結的系統: 1. 角色創建系統 (模組1): 實現玩家上傳圖片,以生成一個擁有數據和AI生成圖像資產的獨特角色的完整流程。 2. 地下城探索系統 (模組2): 創建用於地城探索、移動和事件觸發的節點式地圖介面。 3. 回合制戰鬥系統 (模組3): 建立核心的網格戰棋引擎,包含單位指令,以及到電影式戰鬥動畫的無縫切換。 4. 角色狀態與成長系統 (模組4): 開發用於戰鬥後顯示角色數據的UI,並將其銜接回探索地圖。 5.領地建設 最終目標是將這五個模組串連成一個無縫、可玩的完整核心體驗。如果您對SRPG懷有深厚的熱愛,並且在建構穩定的遊戲系統方面有實績,我們誠摯地期待您的消息。)
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 生成式AI
- 遊戲開發
2025/11/27
10人提案中
幫忙做遊戲
2025/11/27
預算詳談
台南市
用於哪個行業:學業 細節說明:想幫忙做一個手機上可以使用的大學生模擬器遊戲 ,問答類的文字2D遊戲
急件
- 軟體程式設計
- 2D製圖
- 遊戲設計
- APP設計
2025/11/27
15人提案中
遊戲動畫
2025/11/27
5,001~1萬
可遠端
用於哪個行業:unity遊戲動畫 細節說明:為遊戲角色綁定骨架以及動畫
長期合作
- 動畫設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2025/11/27
13人提案中
3D繪圖人員
2025/11/27
5,001~1萬
新北市
用於哪個行業:自動控制專案 細節說明:氣動自動控制元件繪圖
長期合作
- 2D製圖
- 3D建模設計
- 自動控制
2025/11/27
23人提案中
專利行業的專業繪圖外包需求
2025/11/27
預算詳談
可遠端
需求名稱:專利繪圖 用於哪個行業:專利 細節說明:需要使用Autocad或Solidwork進行專利相關的繪圖工作。
想了解價格
- 2D製圖
- 3D建模設計
- 產品設計
2025/11/27
29人提案中
活動企劃
2025/11/27
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新北市
需求概述:需求名稱:Unity 3D互動教學平台 用於哪個行業:製造 細節說明: 🔹 核心功能模組 1. 裝備介面(零件分解圖) • 類似遊戲「角色裝備」介面,TP 模組可拆成 Top Case、Metal Dome、FPC、PCB、IC、Click 機構、UV Glue… • 3D 模型可旋轉、拆裝、放大。 2. 零件資訊說明 • 點選零件,顯示名稱、材質、關鍵尺寸、公差、功能。 3. 零件檢驗方式 • 顯示檢測規格、工具與範例:力值測試、厚度量測、OSP/ENIG 表面觀察、AOI、X-Ray 等。 4. 成品檢驗方式 • 模組檢驗規範:Click ratio、Force、板翹容許值、OQC 判定標準。 5. 製作流程與 SOP • 完整製造流程模擬:貼 Dome → FPC/PCB 壓合 → UV 固化 → 測試 → 包裝。 • 可逐步操作,顯示治具、允收標準。 6. 注意事項 / 安全防護 • ESD 防護、UV 操作安全、扭力規範等。 • 錯誤時即時提示。 7. 維修說明 • 模擬拆解、重焊、返修。 • 提供常見不良案例與修復方式。 8. 考核系統 • 練習模式:有引導。 • 考試模式:無提示,自動記錄錯誤、耗時、分數。 • 成績可匯出報表。 9. 多語系支援 • 中文 / 英文 / 越南語(可擴充其他語系)。 • 文案、字幕、題庫後台維護。 10. 可擴充的產品庫與 SOP • 模組化架構,未來新 TP 機種可快速加入。 • SOP / 考核規則資料化管理(JSON/資料庫)。 11. 易於維護 • 內部人員可自行更新模型、SOP、題庫、文案。 • 雲端更新,無需重新安裝。
想了解價格
- 軟體程式設計
- 3D建模設計
- APP設計
- APP軟體開發
- 遊戲開發
2025/11/27
11人提案中
VR沉浸式益智遊戲 : 虛境拓撲 (Virtual Topology)
2025/11/27
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台北市
用於哪個行業:電玩遊戲 細節說明: 遊戲demo https://youtu.be/pRAN3sRE4rc --- 本專案主要目的在開發一款高品質的 虛擬實境(VR)益智遊戲,專注於實現高度擬真的物件操控來解開複雜謎題。我們正在尋找具備 Unreal Engine 5 (UE5)、VR 互動設計與多人同步經驗的核心技術夥伴,共同完善遊戲的核心互動模組與多人連線框架。 專案核心定位: 1. 沉浸感 (Immersion):玩家必須感覺到自己「親手在觸碰、操控、與解決」眼前的難題,強調直覺的體感動作。 2. 精確互動 (Precise Interaction):操作(如旋轉角度、放置位置)需精準反映在物件上,這是解謎滿足感的基礎。 3. 目標平台:Meta Quest 3 / 3S (高性能獨立式 VR 頭戴裝置)。 4. 開發引擎:Unreal Engine 5 (UE5),以官方 VR Template 為骨幹快速起步,並輔以 Blueprints 視覺腳本與 C++ 強化性能。 合作目標: 在 1~3 個月內,共同打造穩定的核心互動模組、多人連線框架,並產出可供 Meta Quest App Lab 或正式商店 上架使用的 Beta 版本。 核心技術與功能需求(高優先級) 研發人員的任務重點將圍繞以下三種層次分明的物件操控機制,以及多人連線的穩定實現: 1. 基礎互動:抓取、旋轉與放置 (Grab, Rotate, Place) * 功能: 允許玩家撿起(Pick up)並自由旋轉形狀各異的積木。 * 技術要求: 擴充 UE VR Template 的可互動元件,實現物件的精準對準。當物件接近正確槽位時,需實作 自動吸附(Snap) 與 對齊容差 檢測,以提供明確的完成反饋並降低操作難度。 2. 進階互動:原地操控 (Manipulate in Place) * 功能: 針對固定在場景上的物件(如寶箱蓋、複雜鎖扣),允許玩家透過抓取進行旋轉或操作。 * 技術要求: 利用 Chaos 物理實現 受限自由度 的機構(如鉸鏈、滑軌)。需加入 刻度卡點 輔助機制,並提供細膩的 觸覺(控制器震動)與視聽回饋(如「喀喀」聲),以強化操作真實感。 3. 特殊互動:抓取與縮放 (Grab and Scale) * 功能: 允許玩家用 雙手同時抓住同一物件 來觸發縮放模式,調整物件大小以符合空間要求。 * 技術要求: 實作 雙手同抓 狀態檢測;根據雙手距離變化進行線性比例縮放。在縮放期間,可能需要 暫停物件的物理模擬,並設定縮放比例的上下限,以確保操作穩定且避免穿模問題。 4. 多人連線與同步框架 * 連線架構: 需實現多人協同遊玩功能(預計 2–4 人模式)。採用 Unreal Replication 架構,互動物件狀態同步需使用 主機權威(Server Authoritative) 模型,由主機計算物理結果後廣播同步,以避免網路延遲導致的物理分歧。 * 語音聊天: 整合語音通訊功能,首選 Epic Online Services (EOS) Voice 以實現低延遲、跨平台的語音通訊。 * 協作謎題: 關卡設計中包含需要 雙人同步操作 的機關(如同步拉動兩個閥門)或需 合力搬運 的重物,考驗網路穩定性與協作體驗。 技術環境與性能 KPI https://grass-cruiser-d4c.notion.site/KPI-28b73f22531d80efbeabeef17f76bf05?source=copy_link 合作模式與知識產權 本專案採 Close-Core 商業模式,我們在尋求 高投入與專業能力 的核心協作夥伴。 1. MVP 基礎: 專案已建立在 UE5 的 VR Template 骨幹上,並規劃了 Prototype (原型)、Alpha (框架) 與 Beta (內容完善) 的階段性里程碑。加入者將能立即存取此專案的私有儲存庫(Private Repository)以加速協作。 2. 商業加值資產: 完整關卡包、高成本美術/音效資產、以及其他增值功能,將屬於商業加值部分,需透過合作協議授權存取。 3. 專業驗收標準 (KPI): 合作夥伴的貢獻將以明確的技術標準驗收。例如,成功實作「抓取與縮放 C++ 模組並通過 90 FPS 性能預算測試」,或實現 「互動物件的主機權威同步邏輯,確保 200 ms RTT 下無破圖」 等高難度工作包 (WP)。 我們歡迎對 VR 遊戲開發抱持高度熱忱與專業技術的研發人員加入,共同打造這款創新的沉浸式益智遊戲。
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- APP軟體開發
2025/11/27
13人提案中
繪製防災3D圖
2025/11/27
預算詳談
台中市
2D CAD圖面要繪製3D REVIT
急件
需開立發票
長期合作
- 2D製圖
- 3D建模設計
2025/11/27
16人提案中
電子產品剖試圖繪製
2025/11/27
預算詳談
桃園市
2025/11/16
◎ 公司徵才: • 公司名稱:宏致電子股份有限公司 • 公司統編:97257738 ◎ 專案説明:電子終端產品剖示圖設計 宏致電子過往以生產電子連接器為主,近年積極轉型為連接器/線纜/金屬沖壓一站式整合製造商,為了更清晰呈現公司在電子產品供應鏈中的整合能力,計畫以視覺方式展示各類終端應用中所使用的連接方案與零組件位置。 ◎ 本次專案主題:監視器剖示圖 • 顯示整體外觀結構與內部關鍵零組件位置 • 標示出連接器、線纜、金屬支架等組成 • 風格可參考工業產品剖面示意圖/產品應用拆解圖 • 用途:公司網站、B2B行銷素材、展會展示板、型錄與數位推廣 • 作品檔案:300dpi,AI、PSD、3D、PNG等格式皆可或告知您可提供的檔案)。 • 風格方向:乾淨、具科技感、能突顯結構邏輯與工業質感 • 可參考:(請來信,會提供參考連結) ◎ 徵求條件 • 具產品插畫、3D建模經驗尤佳 • 熟悉電子或機構件類產品構造者尤佳 • 請提供作品集及報價單。 ◎ 交件時間:2025/11月底前。 ◎ 案件預算:按件收費,請您按工時,提出製作一張圖收費多少 ◎ 是否回應所有來信:否。 ◎ 備註:後續會再有其他電子終端產品剖示圖需求。
長期合作
- 2D製圖
- 視覺設計
- 3D建模設計
- 插畫設計
2025/11/27
16人提案中
徵《概念美術繪圖》,強大手繪能力,能迅速繪出描述場景
2025/11/27
預算詳談
可遠端
2025/10/31
💖職位:概念美術繪圖助理 💛有強大手繪能力,能快速勾勒出描述的物件/場景 💛熟悉數位版繪圖, Procreate或PS。 💛工作內容:使用速寫,速描,速寫彩繪能力,完成概念場景示意画面。 💛有遊戲背景,略懂UE者优: 💚工作方式: - 一次兩到四個小時。 - 一週兩到三天。 💚工作埸地: 線上-視頻會議同步参加会議。 線下-台北市天母高島屋附近或青島西路鎮冮街附近。 以線上為主。 🧡付費方式: 可選日結,週結,月結(銀行卡轉帳) 時薪200(可議), 若適合可長期合作 🧡學生、自由工作者皆可,有意者請發作品&CV至Email
長期合作
- 2D製圖
- 動畫設計
- 平面設計
- 遊戲設計
2025/11/27
11人提案中
APP (Unity 設計)
2025/11/27
預算詳談
可遠端
2025/11/30
用於哪個行業: 專業噴物學習及訓練服務平台 細節說明: 1. 已經有完整的UI設計以及目前部分功能有進到測試版 2. 會串接金流、資料庫、會員系統、專業會員的個人後台系統 3. 主要是需要使用AR系統,以及部分平台上的動畫特效 4.預期正式上線時間為2025/12,2025/11應該為上線前最後一版測試調整用的版本
急件
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- UI/UX設計
- APP設計
- APP軟體開發
- AI開發應用
2025/11/27
14人提案中

