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【高階外包】ComfyUI 遊戲美術自動化產線建置 — 支援 Live2D 規格之角色拆層與風格遷移

案件編號 TK26021218WMCE74 ・2026/02/23 更新

  • 預算金額

    $15,000

  • 執行地點

    可遠端

  • 接案身份

    不限

  • 需求說明

    我們正在開發一款具備高品質動態表現的ACG。 需要徵求一位 AI 工作流顧問 (Technical Artist / AI Specialist),協助建置一套高度客製化的 ComfyUI 工作流,將「概念草圖/參考圖」轉化為「可直接供 Live2D Cubism 使用」的結構化美術素材。 【核心需求】 顧問需交付一套包含以下功能的 .json 工作流檔案,並於我方 Mac Mini (M系列晶片) 部署成功: 1. 風格與角色控制 (Consistency & Style): • Style Transfer: 需能透過多張畫風參考圖(Reference Images),精準訓練或使用 IP-Adapter / LoRA 達成特定畫風遷移。 • Multi-Reference Consistency: 依據多張角色設定圖,確保生成結果具備穩定的特徵(臉型、裝飾、配色)。 2. Live2D 規格輸出 (Layering & Inpainting): • 自動化拆層: 利用 SAM (Segment Anything) 或類似節點,自動識別並切割「頭髮、五官、四肢、軀幹、服裝零件」。 • 遮擋處自動補繪 (Inpainting): 當零件拆解後,底層被遮擋處需能自動補全色彩與結構,避免 Live2D 動態時出現破洞。 • 透明背景輸出: 需輸出帶 Alpha Channel 的高品質 PNG 序列或整合為 PSD。 3. 環境優化: • 針對 Mac Mini 記憶體 (MPS 加速) 進行優化,確保生成效率。 【驗收與 Demo 要求】 為確保您的技術能達成專案需求,請在提案時提供以下資訊: 1. 作品集: 請附上您過去使用 ComfyUI 建置的工作流截圖,或展示「角色一致性」的生成案例。 2. Live2D 預覽: 若您曾有「AI 輔助拆層」並成功導入 Live2D 的動態範例(錄影或 GIF)將優先考慮。 3. 技術問答 (面談前): • 請問您如何處理 AI 拆層後的「邊緣雜訊 (Halo/Aliasing)」問題? • 針對 Mac M系列晶片,您推薦哪種 VAE 或 Tiling 模式來處理高清放大? 【專案預算】 NT$ 20,000 - 40,000 (視工作流完成度、自動化程度與後續教學支援而定,可再議)。 【特別說明】 本專案素材涉及 成人元素 (R18),應徵者需年滿 18 歲且不排斥相關內容。

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