動畫設計、遊戲設計、3D動畫的全部最新 55 筆接案案件
MV動畫
2025/11/27
1萬~5萬
可遠端
想幫一首日搖風格歌曲製作動畫類型MV 細節和價錢可以再進一步討論~
- 動畫設計
- 3D動畫
2025/11/27
16人提案中
Ai 動畫影片生成
2025/11/27
80萬~100萬
可遠端
用於哪個行業: 漫畫產業 細節說明: 我們會提共漫畫故事大綱,請用AI工具製作出1~2分鐘的短片 影片範例 https://drive.google.com/file/d/1jGQdDug7Pt5LNMEPn5NAyU1GX-z410Pz/view?usp=sharing 請接案者協助確認,製作出範例影片相同品質所需的報價金額
急件
長期合作
- 動畫設計
- 生成式AI
- 影片製作
- 3D動畫
2025/11/27
18人提案中
遊戲動畫
2025/11/27
5,001~1萬
可遠端
用於哪個行業:unity遊戲動畫 細節說明:為遊戲角色綁定骨架以及動畫
長期合作
- 動畫設計
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2025/11/27
13人提案中
Ai動畫
2025/11/27
預算詳談
可遠端
15個5-10秒ai小短片
- 動畫設計
- AIGC內容創作
- 3D動畫
2025/11/27
15人提案中
Ai動畫
2025/11/27
預算詳談
可遠端
用於哪個行業: 細節說明:需要15個5-10秒ai動畫小影片,會提供1-2個圖檔,依照圖檔完成影片
- 動畫設計
- AIGC內容創作
- 3D動畫
2025/11/27
14人提案中
徵《概念美術繪圖》,強大手繪能力,能迅速繪出描述場景
2025/11/27
預算詳談
可遠端
2025/10/31
💖職位:概念美術繪圖助理 💛有強大手繪能力,能快速勾勒出描述的物件/場景 💛熟悉數位版繪圖, Procreate或PS。 💛工作內容:使用速寫,速描,速寫彩繪能力,完成概念場景示意画面。 💛有遊戲背景,略懂UE者优: 💚工作方式: - 一次兩到四個小時。 - 一週兩到三天。 💚工作埸地: 線上-視頻會議同步参加会議。 線下-台北市天母高島屋附近或青島西路鎮冮街附近。 以線上為主。 🧡付費方式: 可選日結,週結,月結(銀行卡轉帳) 時薪200(可議), 若適合可長期合作 🧡學生、自由工作者皆可,有意者請發作品&CV至Email
長期合作
- 2D製圖
- 動畫設計
- 平面設計
- 遊戲設計
2025/11/27
10人提案中
動畫製作
2025/11/27
預算詳談
可遠端
為一3分半的歌曲 製作卡通動畫 動畫風格類型 參考影片(背景動畫):https://www.youtube.com/watch?v=xZkWakTvK4E&list=RDxZkWakTvK4E&start_radio=1 再請提供報價 謝謝
- 動畫設計
- 白板動畫製作
- 3D動畫
2025/11/27
16人提案中
動畫製作
2025/11/27
5,001~1萬
可遠端
為一部3:30的歌曲 製作卡通動畫 動畫風格類型 參考影片(背景動畫):https://www.youtube.com/watch?v=xZkWakTvK4E&list=RDxZkWakTvK4E&start_radio=1 預算五千 謝謝
- 動畫設計
- 3D動畫
2025/11/27
15人提案中
照片動態化設計
2025/11/27
5,001~1萬
可遠端
用於哪個行業:影片製作 細節說明:1. 將影片中的照片做動態處理、特效處理
急件
- 動畫設計
- 影片/音效後製剪輯
- 3D動畫
2025/11/27
14人提案中
3D 遊戲角色動畫
2025/11/27
1萬~5萬
可遠端
用於哪個行業:遊戲業‧動作‧角色表演 細節說明:使用MAYA製作角色動畫包含待機攻擊技能等等動作一隻總共約十秒 如果順利希望可以長期合作
需開立發票
長期合作
- 動畫設計
- 遊戲設計
2025/11/27
13人提案中
AI動畫研究
2025/11/16
5萬~10萬
桃園市
我要設計敘述東歐歷史的動畫,目前正在進行建模,需要AI動畫師協助,有美術背景的尤佳,只懂程式也無妨,但是請附上你自己做過的的AI動畫。 我需要的是一整套建模方案,目前使用Leonardo ai產圖,但是仍未實際做成動畫,需要專門人才協助,預算最高能達到七萬,但是需要確認建模程序往後可重複生產影片。
- 動畫設計
- 3D建模設計
- AIGC內容創作
- 3D動畫
2025/11/16
14人提案中
游戲公司美術人員/助理
2025/11/03
預算詳談
可遠端
--能用AIGC生成圖像和影片技能,如Sora, midjourney, Nano Banana 等(不限於)皆可. --熟練數位繪圖、PS軟體。美感佳。 我們是一個製作VR劇情互動體驗的團隊,正在台灣擴建團隊參與真實項目,你將能獲取VR與電影制作的實戰經驗。 我們已落地北京&上海2個項目,小紅書搜:『敦煌千色之域』、『星際友好計劃』 意者請Email 作品&簡歷,預算可談。
長期合作
- 2D製圖
- 動畫設計
- AIGC內容創作
- 美編設計
- 3D動畫
2025/11/03
11人提案中
maya rig 修改
2025/12/03
預算詳談
可遠端
原有的骨架必須完整保留,不可刪除、不可更改命名,也不可調整階層結構; 原有的控制器亦必須保留,階層與結構均不得改動。 在維持原始骨架不變的前提下,可針對部分關節進行必要的位置微調, 並可新增次級骨架以改善模型變形(不能使用blenshape修正變形)。 主要需修正與優化的部位包含大腿小腿彎曲、膝蓋、手臂與腳踝, 目的是改善彎曲或特定姿勢下的不自然變形, 使角色在指定姿勢測試中能正常呈現自然。 驗收:匯入unity測試原本的動畫能夠正常撥放修正後的骨架
急件
- 3D建模設計
- 遊戲設計
2025/12/03
3人提案中
Unity VR遊戲設計
2025/12/03
100萬~300萬
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
- 韌體開發設計
- 遊戲開發
2025/12/03
6人提案中
10分鐘卡通動畫設計(用於說明產業概念)
2025/12/02
5萬~10萬
台北市
用於哪個行業:石油傳統產業 細節說明:email(優先)或電話詳談
- 動畫設計
2025/12/02
21人提案中
AI照片生成虛擬人物影片與語音
2025/12/02
5,001~1萬
可遠端
用於哪個行業:教育產業 細節說明: 1.使用發案方提供之人像照片與聲音還有文字生成依照文字說話的人物動畫 2.動畫裡的語音必須克隆發案方提供的聲紋 3.解析度為2K 4.若為老照片必須修復細緻 5.約10組照片
- 播音/錄音
- 影片/音效後製剪輯
- AIGC內容創作
- 照片後製修圖
- 3D動畫
2025/12/02
8人提案中
圖片設計(線上遊戲產業)
2025/11/27
5萬~10萬
可遠端
1.案件說明:協助圖片設計(線上遊戲產業),有經驗唯佳 2.注意事項:工作透過Line或Telegram聯繫,會先拉群討論設計方向,個人接案者為優先合作 對象
長期合作
- 平面設計
- 視覺設計
- 遊戲設計
2025/11/27
19人提案中
動漫製作
2025/11/27
預算詳談
可遠端
用於哪個行業:YT 細節說明: 製作沙雕動漫類型 劇本是小說型態 約第一季有100集的內容
長期合作
- 動畫設計
- 影片腳本/劇本
2025/11/27
14人提案中
2D動畫
2025/11/27
預算詳談
台北市
用於哪個行業:文化傳播 細節說明:網站動畫、影片動畫
長期合作
- 動畫設計
2025/11/27
19人提案中
擅長回合制戰棋的程式高手
2025/11/27
5,001~1萬
可遠端
(尋找一位經驗豐富、充滿熱情的程式設計師,加入開發一款創新的回合制策略RPG。遊戲深度受到《聖火降魔錄》和《超級機器人大戰》等經典作品的啟發,主打深度策略玩法和一個獨特的AI驅動角色創建系統。 我們希望找到一位關鍵的合作夥伴來打造遊戲的「最小可行性產品 (MVP)」。您的核心職責是開發遊戲的核心循環,具體任務是實現以下幾個互相連結的系統: 1. 角色創建系統 (模組1): 實現玩家上傳圖片,以生成一個擁有數據和AI生成圖像資產的獨特角色的完整流程。 2. 地下城探索系統 (模組2): 創建用於地城探索、移動和事件觸發的節點式地圖介面。 3. 回合制戰鬥系統 (模組3): 建立核心的網格戰棋引擎,包含單位指令,以及到電影式戰鬥動畫的無縫切換。 4. 角色狀態與成長系統 (模組4): 開發用於戰鬥後顯示角色數據的UI,並將其銜接回探索地圖。 5.領地建設 最終目標是將這五個模組串連成一個無縫、可玩的完整核心體驗。如果您對SRPG懷有深厚的熱愛,並且在建構穩定的遊戲系統方面有實績,我們誠摯地期待您的消息。)
長期合作
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 生成式AI
- 遊戲開發
2025/11/27
10人提案中

